[情报] 【G★2014】强调打击感的 MMORPG《天堂·永远》抢先试玩

楼主: FatalLuna (风の恋)   2014-11-22 20:24:31
http://gnn.gamer.com.tw/1/106881.html
(GNN 记者 Jerry 报导) 2014-11-21 21:01:29
  自 2011 年首次曝光以来,预定由 NCSoft 发行的 MMORPG 新作《天堂·永远》便一
直是玩家关注的热门未上市游戏之一。《天堂·永远》与台湾玩家所熟悉的经典线上游戏
《天堂》、《天堂 2》共享世界观,描述在遭到持续两百年的镇压与恐怖统治下,为了对
抗恐怖斗争的英雄故事。
  《天堂·永远》主打可透过鼠标使出的“拖放与 Hold 住”专利系统,让玩家在作战
时自定技能施展的方向,享受更具创意与乐趣的作战体验。在本次于韩国釜山举办的 G★
2014 游戏展中,GNN 编辑特别为台湾玩家带来第一手的试玩体验。
  在操作的部份游戏其实相当单纯,主要可以设置 5 个技能(数字 1~5);Q、W 键可
让角色使用补给品;空白键的话可以冲刺,让游戏增添更多技术含量。
  至于本作最受注目的“拖放与 Hold 住”专利系统,则是可以透过滑动鼠标来使出。
透过按住鼠标右键并拖移一定距离,则可依照鼠标轨迹使出大范围攻击,这点玩家可以从
下方的试玩影片中观察到。
https://www.youtube.com/watch?v=8AMmbDaMdI0&feature=player_embedded
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6CKsWDfByOc
  本作带来了十分磅礡的战斗体验,每一项技能在施放时所产生的音效配合上画面的震
动,均带来了相当强烈的打击感受。此外借由消耗精力条使出冲刺,以及划动鼠标来使出
绝招,也让整体的战斗过程变成变得复杂而有趣,相信在未来的 PVP 战斗中可以看到许
多精采的对战。
  行动版《天堂·永远》也在本次的会场中首次开放玩家体验。值得注意的是,这边运
用技术的是由台湾厂商优必达所提供的云端串流技术来让玩家在行动装置上游玩游戏。
  在行动版中,鼠标的“拖放与 Hold 住”系统被简化为使用两根手指条横划萤幕来操
作,而攻击与移动则均是使用触控萤幕的方式来进行。
  从影片中可以看出,游戏的运行有些延迟,针对这部份笔者猜测应不会是硬件的问题
,因为这次测试的机器使用的是高阶的 Shield Tablet。反而在试玩过程中遇到较大的问
题主要是施放技能的方式有些不便。原本在电脑版可以轻松透过数字键来施放的技能,在
行动版上变成要点击画面底下该技能的图示才能施放,但点击技能的同时也会出现技能的
说明页,让战斗的进行有些不顺畅。
  不过据现场工作人员表示,目前展出的游戏效能及 UI 设计均未进行最终的优化,因
此所有的情形都还是有可能在正式上市时获得改善。
作者: cleansing010 (U belong to me)   2014-11-23 00:11:00
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