Re: [情报] 韩国 06/03 技能调整

楼主: Nagasumi (永澄拳四郎)   2014-06-03 20:24:58
谢谢分享,借题提个心得
恕删
※ 引述《FatalLuna (风の恋)》之铭言:
: http://lineage.plaync.com/board/update/update/view?articleID=761&page=
: http://ppt.cc/K0p3
: 王族
: - 精准目标:
: MP:2
:  期间:16秒
:  目标:1位玩家或非玩家操纵的角色
:  效果:使用后强化目标使其明显,目标受自身和血盟成员攻击伤害增加1%(NPC除外),
: 自身每提升15级,攻击伤害提升1%
15级才1%...练到75级5%
不过这技能也有了个好的开始
: 妖精
: - 精灵饼干:移动速度提升
风妖的风走该怎么办呢?
靠弓吃饭的风妖放风走射速居然比其他吃精饼的妖慢
这不太对吧,应该会有其他更改才对
不过NC总是后知后觉
: - 魔法消除: MP:32 → 20
: - 舞跃之火: 材料∕期间:精灵饼干x2∕300秒 → 精灵饼干x1∕480秒
火妖有机会常驻某些打的到精饼的练功地了
虽然我是纯天堂玩家,仓库精饼足够我吃个1年了
但精饼实在是很贵,舍不得
不过自从有舞火之后我就很少吃蛋糕了呢^_^
: 法师
: - 集体缓速术 → 终极缓速术
: - 部分诅咒魔法成功率变更
: 毒咒
: 黑闇之影
: 弱化术
: 沉睡之雾
: 终极缓速术
: - 范围效果法术变更为单一目标效果
: 沉睡之雾
: 终极缓速术
集体缓速术要变成命中率比较高的缓速
但应该还是缓不到台版的一些玩家
在台版干扰魔法命中率都太低了
: - 使用魔法每次增加邪恶值减少5
: 毒咒
: 黑闇之影
: 弱化术
: 疾病术
: 沉睡之雾
: 黑暗妖精
: - 双重破坏: 效果:45级时发动率与更新前相同,45级后,每提升5级,发动率提升1%
对高等玩家比较有感
: - 附加剧毒: 效果:目标中毒后,减少体力效果显著提升 (约20~40)
: 龙骑士
: - 护卫毁灭: 期间:32秒 → 64秒
: - 恐惧无助: 效果:成功率些微提升
: 幻术士
: - 生命之树果实:移动速度提升
嗯,幻术一个悲愿终于获得了改善
只能提升1.15走速...这价值实在是太低了
但偏偏幻术除了蛋糕外只能吃这个...
每次看黑妖走速那么快就很羡慕
不要求幻术攻速变快(毕竟黑妖也是一样速度)
但走速至少也要像样点...
我另外还有三个悲愿
第一个是没什么用的立方魔法
第二个是50级奖励,龙骑士表示赞同,战士还没出来就已经设有50级奖励
为什么龙幻没有?
第三个是最近新增的,疼痛的欢愉改成降低负重
我不反对改疼痛,但降低负重这技能实在太瞎了
而且还不能跟负重强化重叠的样子,这是幻术45级的技能耶!!
55级符石额外能力居然也是提升负重
你再怎么提升负重,不会体魄强健术也不会体能激发的幻术注定不能当载货的啊
: 骑士
: - 坚固防护: 期间:装备盾牌∕64秒 → 192秒
: - 冲击之晕: 效果:成功率些微提升
看到骑士还是闪远一点好了:(

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