[闲聊] 四年半了...我决定上岸了

楼主: mp377720 (迈向大叔之路)   2018-11-08 21:27:46
各位好,小弟是个接触这款游戏四年半的玩家
从日版开服的第二天开始即加入了这款游戏
以当时还是转珠游戏当道的时代来说OPTC的确是让人惊艳
昨天正式将帐号脱手,正式脱离了这个拥有四年半回忆的游戏
对这个游戏是真的有相当多回忆,所以想要发篇文好好的道别
当时也马上了加入一个Line群,认识了许许多多一起奋斗的伙伴
到现在群中当时的创群元老们也纷纷离开,有些还有联络,但只剩下我还在玩
当然也还有一些也加入很久的群友们还在玩,不过难免会感触
毕竟当时有革命情感的伙伴们也都离开了OPTC
中间我也因为工作的关系离开过一小阵子,因为当时没有时间照顾帐号
所以当时的帐号也卖掉了,后来因为太舍不得于是又买了一个低进度帐号回来继续玩
到如今OPTC也渐渐的改变,而有些改变也让我开始对OPTC有点改观
所以导致我这次决定离开OPTC,当然这只是我个人的想法,大致有以下两点
1. 玩法的单调化
所谓单调化的意思不是说真的很单调,而是相对以前的玩法算是变得单调的。
像是以前双周的角色在很多常态性关卡都能登场
还记得以前竞技场我用过很多双周角色在打
现在双周角色的功能几乎只剩下拿来塞大连战用
其他的像是双子峡的可乐克斯、寇沙之类的脚色也经常出场
随着游戏的改变我们的队长也渐渐地都开始变成某些限定角色
这其实原本也不是什么大问题,但因为第2点所以变成了一个大问题
2. 过度商业化的抽卡
游戏公司不是慈善机构,不断推出新卡、抽卡活动可以理解
但过度的商业化,推出新卡的速度非常迅速
这么快的出新卡池速度,可能没有足够时间评估卡片应该有的强度和特色
导致有些卡片能力值比起以前的限定强太多不然就是秀完之后当仓管
简单来说,现在限定很容易出现强到很单调的感觉
以前的限定强的都是强的很有条件和特色
像是:老爹、沙鳄的残血逆袭,宝藏鲁夫的GGP打法
都是很有特色且有趣的玩法,游戏性很强,而现在有些角色强到破坏了难度
导致游戏挑战性下降,即使能力有发动限制那些限制也不足平衡
现在还有一种现象,是新卡池推出之后顺势推出关卡(如:竞技场)让新卡池好打
所以一开始都会有一种新卡池很强的感觉,抽完打完这一波之后,又发现好用的还是那几只
因为有这种现象,渐渐地变得游戏性没有那么强
也让每一个卡池的生命周期变得更短暂,有些现在很强的新卡
可能过一段时间光芒又被盖过了...
但这游戏不管怎样,都是我觉得是我玩过的游戏中最好玩的
不管是学生时期玩得网络游戏还是后来的手机游戏从来没有一个游戏能让我玩到四年半
OPTC不管是画面还是内容都算是一等一的,只可惜后来的营运方针让我实在无法接受
离开这游戏难免不舍,但我还是决定就在此画上休止符
再见了~~OPTC~~~谢谢你带给我这美好的四年半
虽然以后应该不会再碰这个游戏了,但我会永远记得OPTC带给我的点点滴滴
最后祝福还在坑内的各位能够欧气常在!!!

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