6☆犬岚公爵 斩击/博识
主动技:自身血量大幅减少,敌方单体超大力属伤害,1回合taping time 80倍伤害
追?
队长技:博识攻击2.5倍,30%以下血量时,博识2.75倍,连击系数1.5倍
几个常见的数据
http://imgur.com/G5rzxnf
主要把目光放在黑线隔出来的合计倍率
http://imgur.com/a/UXnON
简单来说 双犬岚队长 合计倍率约为双2.75倍的1.5倍多一点点
有基础倍率 所以相较于宝鲁甚至限罗稳定 而最后三下又比宝鲁痛
只是缺点是要压血 不过有船的加持 30%血应该也还好
虽然不及限鲁 赤犬OP的双4倍(双开限鲁16倍的合计倍率为168)
不过限鲁双开只有3回合 赤犬只有力属有办法到近16倍(除非带鬼蜘蛛之类的角色
相较之下 犬岚的稳定倍率似乎也有其优势
本身似乎也是个增伤(?
用犬岚+沙鳄时最后三下的输出跟限罗差不多
又可以有不同种类的增伤
专属博识船增加些许亮珠率
又可以稍稍提升伤害期望值
5☆汪达 博识/斩击
主动技:随机转珠(含邪魔),3回合间博识1.75倍
队长技:博识攻击2.5倍,回复1.2倍
队员技:全员麻痺一回合解除
5☆西西里昂 博识/斩击
主动技:知属大伤害,延迟一回合,博识角色全转亮珠
队长技:知属攻击2.5倍,回复1.2倍
队员技:血量30%以下时,自身基础攻击+200
5☆锦卫门 自由/斩击
主动技:全体无属性伤害,全员转自身当回合插槽内之珠子
看描述是转锦卫门现有的珠。不是转自属 发动技能的时候,锦卫门是什么
珠?
队长技:每回合3倍自身回复力回复,gGP后角色攻击3.5倍
队员技:自身力速视为亮珠
5☆必须死 自由/打突
主动技:移动珠子一次,连击系数增加0.5
队长技:全体攻击体力回复1.25倍,血量30%以上时,根性
队员技:自身力技速知视为亮珠