大家好又是小妹我
这次来分享一个攻击伤害的概论
相信这次2/18装备后
PVP以及副本变化不少
新装备的出现让额外增加的数值大增
不少PvP副本打法也因应而生
因此笔者用一只凸满的星光兔
配上新版的装备(标准爆塔装)
锯子、头盔、戒指(数据采中等如下)
介绍一系列的伤害应用
*而首先笔者界定不论副本(一分钟)、PVP爆塔(30-45秒内)均属于短时间需要爆发力的伤害的对战
*PVP正攻(改版后3-5分钟一场)笔者界定为需要持续高伤害的对战方式
在这个前提下去讨论不同情境需要的装备,以及需要看那些数据
http://i.imgur.com/7xwwToE.jpg
*A、Panel
指的是你宠物上仪表板显示每秒平均综合伤害(包含物理+魔法)/攻击速度
(仪表板数据对爆击宠物其实是看好看的)
>(然而对于非爆击宠物是伤害的依据)
*C、PVP爆塔
笔者给与星光兔这只的装备就是非常典型的爆塔装备
爆塔需要的是绝对的物理高伤害,法术伤害往往不能造成明显损伤
而爆塔就不是仪表板上的数据就能够决定强弱了。
最理想的爆塔装备就是全部高物理伤害(点伤+Xxxx物理攻击力),搭配大范围宠物
笔者用的范例,因此就是看最大的爆击物理伤害。
>爆击时最大物理伤害
*D、PVP正攻
PVP正攻改版后非常无聊,就是一直按范围后排宠物以及肉顿等待道具时间
不过这部分要讨论太过复杂牵扯到太多数据这次就不着墨了(技能闪避抗性,闪避,物理魔法防御)
(这里物理防御的计算引用网络上他人测试数据3077)
改版后正攻是一个非常没效率的打法
*B、副本
副本是现在很多玩家攻略的重点!
伤害、BUFF是关键
而笔者界定副本是一个
短时间能够高爆发力伤害的挑战
因此高爆击倍率高总和伤害成为选择重点
因此这里需要看的是
>爆击时最大的伤害值(大伤)
而大伤的出现频率取决于攻速以及爆击机率
因此在宠物选择上这次改版后点数伤害(+XXXX物理攻击力)搭配某些宠物变得极具优势,副本就是其中一个。
这部分就给其他人去思考了
CD快耗矿少配上大量点数伤害
是非常可观的
因此改版后特务不一定是头号攻击手
高耗矿的八星宠,高Dps伤害的也不一定适合
新的打法崛起
你可以有更多的应用
1分钟5B副本不是不可能
http://i.imgur.com/fxGaQux.jpg
P.S. 图片中的爆击理论值(可以看成爆击加上非爆击的期望伤害平均值)