[创作] 凡骨立志传 二三

楼主: baruti ( ′-`)y-~)   2018-11-13 03:10:55
借由这次的事件,我对于种族转化这件事有信心了,让人民过得好,他们其实就不会去管
是谁统治着他们。
心灵寄托也许在这也扮演一个重要的地位,但是如果像这地方过得这么好,那我也没法收
割到负能量了。
心灵寄托用宗教的话虽然方便,不过原生的宗教对不死生物有牴触,而就算是接受不死生
物的宗教本身却又太过阴暗,想自己搞一个的话又得去争夺权能,我喜欢和平一点的方法

就让他们信仰金钱吧。
我还必须找一个生命周期比较短,可以沟通教化,脑子不用聪明但是得狡猾的种族,把他
们洗成忠实的金钱信徒。
符合这些条件的,只有哥布林了吧。
我在都市接了一些护卫商队的活,马会恐惧不死生物的气味,我让骸骨车离商队一段距离
远远地跟随。离开都市势力范围之后遭遇到了几次哥布林袭击,但是哥布林对于投降喊话
都置之不理,只能屠杀殆尽。
“你们的功夫真好!下次还可以帮我们护卫吗?”商队问道。
“有缘份的话一定!”女侍回答。
也许能用个运输业?
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经过几次护卫,女侍建议升起我们的旗子,然后放走几个哥布林之后,护卫就变得很稀松
平常,说起来会去没有计画性的袭击商队的哥布林,可能智力也不会高到哪去。
我让女侍打听哥布林聚落,并在原本的地图上交叉比对,画出了几个地点。
跟聚落附近的村子交涉之后,打听哥布林的情报并取得一些酬劳,歼灭了几个哥布林聚落

还是没找到可沟通的个体,繁殖量这么多,有突变应该是很稀松平常的才对。
除非,他们聪明到知道要保持低调?
我重新查看地图,发现有哥布林踪迹的路线都避开了一处,而那地方我却自己看见了哥布
林,那座有精灵的森林。
那边也许会有令人惊奇的收获。
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再次接一个护卫的任务,这次不升起旗子,中途会经过那座森林,完成护卫之后再去探索
吧。
途中受到袭击,这次的袭击跟以往不太一样。
之前受到的袭击大都是从大路正面拦截,要说有像样的战术只有趁夜晚的时候夜袭,这次
却是在路上设下了路障,边边留了两个小口子,都刚好可以让马车通过,而一开始受袭的
是后面的马车。
那两个口子八成有陷阱吧,因为还在行进中,商队主陷入慌乱,难以决定要应战还是逃跑
,而当商队主看到前方有口子,而哥布林袭击的是后面的马车时,当机立断地选择全力逃
跑,牺牲一辆马车换取其他马车的安全。
有趣,这条路线变成了有风险、有损失,但不见得会致命的路线。
我跳下马车,准备跟踪这些哥布林,留下发现自己被抛下,一脸错愕的女侍。
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暗中观察这些哥布林的行为,他们成功拦截了一辆马车,搬光物资之后,把袭击的痕迹打
扫干净,路上根本看不出这里有被袭击过的样子,接着隐入草丛,看起来像斥候的哥布林
往道里两端行进著。
几天观察,发现路障是决定要袭击的时候才摆出来的,对于护卫多的商队不加袭击,护卫
少的就依照之前的模式只抢夺一两辆马车,每次袭击时间只不到两分钟,若遭遇反击,他
们也撤退的很干脆,是利用了赌徒的心态吗?
不管怎样,这些行为令我好奇,等到他们下次移动的时候,我要找到他们的首领。
哥布林们似乎觉得物资收集够了,用推车的方式载着移动,还不忘派人把轮胎的痕迹给抹
去,跟随着段时间后,到达当初目标的精灵森林。
果然是在这里啊。
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推车到了森林的入口附近,哥布林换成人力的方式来搬运,深入森林之后,看到一个简易
的屏障,这些哥布林把这里盖成了一个营砦。
这营砦隐藏在树林中,在树与树之间钉下木头屏障围起来,在比较高的树上有着攀爬梯与
脚踏台,功能像是瞭望台。
圆圈的中心附近的树被砍伐得七七八八,留下的树都附带着一间房子,应该是用功能性作
为区分的吧。
这里的哥布林看起来并没有很多,除了会袭击跟构成是哥布林之外,做的活动与一般的村
子并没有太大差别,会制造简易武器、装备,晒干果子,做料理。
继续观察,哥布林开起了宴会,我依稀觉得有女性的哥布林存在,只是没法确实分辨。
在这聚落中,最热闹的中心是一个头上戴着骨头装饰的哥布林,他将一个小小的管状物点
火,然后用嘴巴吸,吐出一大口烟,像是巫师一样吗?其余的哥布林接过烟,也吸了一口
、吐出烟,再交给下一位。
之后哥布林把料理端上来,在骨头哥布林站起来像是说了一些话后,开始宴会。
即使在宴会中,仍然有派遣斥侯、观察者在警戒著周围,但似乎分心了,我轻易地绕过监
视。
这时机很合适,那么要怎么交涉呢。
作者: saoolp (圣光啊!!)   2018-11-14 07:37:00
我不是坏骨头哦

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