[感想] 梦日记-你的梦中,我已不在

楼主: zzz122eee (地表最废防线)   2017-07-17 19:57:00
欢迎来到梦日记(游戏)的世界
关于本作,玩家可以选择在现实世界打打非常无聊的电玩或者睡觉,进入梦的世界
在梦里,许多背景和音乐和主角附窗子可能有关系,也可能没关系
反正没明讲的话谁都不知道
想要让行动有意义的话请借由脑补催眠自己
想要抱怨无所谓,想要一笑置之也没关系
所谓的梦,便是如此自由
其实我没玩过游戏原作,以上是我搜寻网络资料得出的一点小结
因为是我自己的结论,或许是对的,也可能是错的
每个人对梦日记这款游戏都有他自己的一套解读,所以...
这样的作品,要在保留原作特色的情况把它小说化
势必要塞入一大堆好像有意义,也能当作没意义的打高空
脑袋直接的人称之为干话,思考回路曲折的人称之为伏笔、暗喻
梦日记(小说)前半段是包装成第二人称的第一人称小说
不知为何,浅濑的梦境和附窗子的梦境是相连的
因此附窗子行动的时候,浅濑也跟在后头守望
借由小说版主角浅濑的视角来描述游戏版主角附窗子的行动
由于浅濑对附窗子只以“你”来代称,所以看起来像是第二人称叙述
真的只是单纯描述,附窗子在光怪陆离的梦境里不断徘徊的行为
这一段呢,就是玩家在游戏版会碰到的东西再稍微讲一遍
让玩过游戏的人知道这确实是和游戏有点关系的衍生作
让没玩过游戏的人知道本作就是如此鬼扯
没有任何逻辑,没有任何明确目的
梦中遇见的怪异事件可以深思,也可以跳过
老实说,以一个单纯的读者角度而言
我认为顺顺扫过即可,深思太麻烦了也没什么必要
中段以后的故事就脱离了游戏版主角附窗子的范围
单纯叙述小说版主角浅濑的心境与焦虑
而小说作者日日日会这么做的意图也很明显
关于附窗子衍生出来的脑补面向实在太多太杂了,再加上游戏里她所说过的话只有
“不行”“不要”。也就是说她的属性已经被定型成无口,或许日日日认为她就是无口
也或许日日日不想将众多脑补结论一口气推翻或肯定
总之他选择了绕小路的手法来开辟新的视角
借由浅濑这个网络脑补比较少、结论也比较集中的NPC来解释所谓的梦日记究竟是什么
虽然游戏受欢迎的原因之一就是作者什么都没明说,所有行动都得靠玩家脑补来解释
但小说不能这么做,应该没有人愿意看完整本都是废文...呃
文青点的说法,整本都是隐喻的小说,我想喜欢蓝色窗帘的读者应该算少数吧
小说梦日记和游戏梦日记不同,它解释了浅濑行动的理由,没有留下太多脑补空间
肯定会有游戏党不服,认为这样的手法不好
而做为一个读者的我其实没有将它和游戏做太多连结
小说归小说,游戏归游戏,当作平行时空理解即可
单纯以看小说的心情去阅读梦日记的话
老实说,实在有点无聊
整本书约有九成都是浅濑一个人的自言自语,能够写这么多自言自语还真是蛮猛的...
浅濑一个人很努力跟在不断行走的附窗子后头
想要和她接触、交流、交朋友,充斥着百合的气息
然而,不仅没有获得附窗子的任何回应(对附窗子而言,浅濑就像空气一样看不见摸不著
最后附窗子还被当作或许存在,也可能不存在的一场梦
两人直到最后都没有任何言语或心灵上的交流,只有一小段充满恶趣味的肢体接触
还是把浅濑虐到哭出来的那种...
天啊...救命啊...我到底看了三小?
如果本作是原创故事,大概会有这种感想吧
但在稍微了解游戏背景的情况下,我觉得小说梦日记已经写得很好了
原作的结局没有任何救赎
而小说则是在保留原作结局下,再加入新的可能性
虽然我上面写那样,小说结局其实蛮正向的
只不过,醒来的人是浅濑,获得希望的人也只有她
附窗子之后会怎么样,或她到底是怎么样的人物,小说版并没有给任何肯定的解答
虽然有给她可能是OOO的暗示,但这个答案就连没玩过游戏的我都觉得太唬烂了...
想要知道官方版附窗子解答的人,看小说是得不到任何答案的
因为梦日记是恐怖游戏而不敢接触的人也不用怕
小说其实挺温馨
内容简单说是浅濑对附窗子不断发春
呜呜──我都不断跟踪妳、忍着恐惧陪妳走过诡异到不行的梦境空间
为了妳去查找佛洛伊德和他弟子的资料、只是想要和妳说话、只是想要妳正面看我
为什么妳都不说话?为什么不肯回应我?
为什么,我们无法碰触到彼此
原来妳,只是为了让我认清自我的幻想
这不是现实
梦,该醒了
于是浅濑不再执著于附窗子,突然想要认清现实活下去,真是可喜可贺...
你的梦中,我已不在
结局收的很有意境,同时也完全脱离游戏的框架
赋予其全新的生命
作为一部小说它不算有趣
但作为绝望感浓厚的梦日记结局的另一种诠释
本作给人的感觉并不差
我觉得需要对游戏有一定的认识才能从中获得乐趣,不过如果对游戏原作陷入太深
可能又会对小说产生排斥,梦日记真是很奇妙的作品啊~

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