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a93 (巴摩苏罗)
2014-08-08 10:29:59http://gnn.gamer.com.tw/6/101426.html
【漫博 14】东立《游戏人生》榎宫祐签名会 为了生活开始创作小说
(GNN 记者 Akito 报导) 2014-08-07 17:27:47
在今(7)日举行的第 15 届漫画博览会上,东立出版社邀请到《NO GAME NO LIFE
游戏人生》作者暨插画家 榎宫祐来台举行签名会,与大家分享创作经验以及创作小说的
契机。《NO GAME NO LIFE 游戏人生》是由漫画及插画起家的榎宫祐,同时负责写作及插
画,并于今(2014)年时推出改编动画。
喜爱汉堡的榎宫祐,对食欲及物欲都相当薄弱。但是只要见过以前尚未见过的事物,
就会非常开心。他也希望这次来台能见识到不同于巴西、美国东、西海岸、日本、印尼、
加勒比海岸,属于台湾独特的文化。而榎宫祐每当灵感涌现就会立刻投入创作的习惯,也
常常让他纵使出国也不得闲,而不善面对媒体的他也没想到这次会有这么多媒体访问,因
此在台上还请大家多多见谅。
而在活动开始前榎宫祐接受了 GNN 等媒体的访问,以下为联访内容整理:
这次来台湾吃了小笼包跟北京烤鸭等美食,觉得味道如何呢?还有什么想吃的东西吗?
榎宫祐:东西都蛮好吃的。至于想吃的食物,六年前来台湾逛夜市时,有吃到生煎包,那
个真的蛮不错的。
听说榎宫祐这次来台特别想去台南,为什么会想去台南呢?
榎宫祐:小说剧情中有个势力叫做东部联合,其中设定很像日本,但是又融入了其他亚洲
国家风格,而我上网检索亚洲国家中带有和风风格的城市后,发现了台南这都市,因此这
次来台才会想去台南。而作品中的东部联合大使馆,把台北 101 跟圆山大饭店结合在一
起后,就跟动画里面呈现的大使馆感觉很像。
在剧情一开始空与白不眠不休的在玩游戏,请问榎宫祐最多曾经连玩几天游戏呢?
榎宫祐:最多纪录是六天,真的玩到快死了。
在故事中空与白会用脚来操作游戏,老师平常会这样玩吗?
榎宫祐:我没办法那样玩游戏,不过在画图的时候,倒是会用脚玩玩只需要按按钮的冒险
游戏。
之前被强迫抓去休假,休假时脑中在想什么,可以分享一下吗?
榎宫祐:当时因为被禁止去想任何事情,因此只有读了很多书而已。
发现自己得到癌症后,生活有什么改变,身体状况如何?现在是如何做健康管理呢?
榎宫祐:现在身体状况已经好很多,药的用量也减少了不少。但是前阵子因为工作过头,
所以才出了点状况。但是如果编辑跟读者都说,可以不用这么拼的话,其实也是可以稍微
暂缓一下让身体放松。
编辑:我会尽可能努力。
是什么契机才让你转为轻小说作家呢?
榎宫祐:其实我是从插画进入漫画界在进入插画界,当时在画漫画时也在持续创作插画。
生病的时候因为漫画跟插画同时进行负担太大,所以漫画的部分就暂时先休息。但是漫画
停止连载后,只靠插画的话收入似乎不够维持生活,因此干脆开始写小说。
听说榎宫祐在日本常常会去参拜神社跟庙宇,这次来台有想要去的庙宇吗?
榎宫祐:如果有能让时间增加的神明的话,我会很想去拜一下。
可以跟大家谈谈为何会创造出“超健全空间”吗?
榎宫祐:超健全空间其实有一种致敬的味道。在日本因为如果角色画上某些东西的话作品
本身就会变成 18 禁,但是没有画上去的话不会有问题。所以超健全空间的概念就是借由
剧情让那些东西消失。
可以谈谈创作小说的心得吗?
榎宫祐:之前就一直朝着自己的创作之路在走。但是小说能让自己想呈现给读者的东西更
加完整,不会像是漫画一样会受到格子跟页数等限制。
如果进入作品中,榎宫祐会想成为人类以外的哪种种族呢?
榎宫祐:我的话…如果出现在作品中只会让剧情变沉闷吧(笑),加上我又不可爱,因此
应该也只适合当人类。
(图)榎宫祐穿着痛 T 登场
请问在创作时那个人物最好创作,最难的又是哪位角色呢?
榎宫祐:最好创作的人物当然是空与白囉,因为可以照着心中所想自由发挥。完全照我脑
内想呈现的方式呈现给读者看。而最难创作的角色应该是巫女跟充满肌肉的大叔伊野吧,
他们不仅是画画、在剧情呈现上也比较麻烦。
最后可以请老师给立志往创作之路迈进的人说几句话吗?
榎宫祐:如果想做就放手去做,不要去顾忌任何事情,向前迈进就对了,纵使过程可能会
受伤。