[感想] ‘轻小说是什么?’的一点观感

楼主: bm200300127 (逼M)   2014-07-02 23:20:08
这个月经文问题从以前到现在问不腻,昨天开始隔壁棚又开始这个讨论,因此让我兴起想
发表一己之见的想法....至于为什么不回文在那边来这另辟战场?
因为我也很不能理解为什么那边后来开始讨论销量问题,
而我也很不喜欢歪串,所以追本溯源的回主版闲扯淡就好。
以下提供一点背景概念,意思是这些东西我就不在文内赘述了
【背景知识】
●http://ppt.cc/Y!Ra 轻小说 - wiki (讲得颇完整了,却欠缺概括性叙述)
●媒介的转换 - 动画A/漫画C/游戏G/小说N/电影M
        是可以互相转换的,因此当我们说《   》是否为轻小时,请注意轻小
        说一词从未被定义是何种文类,从WIKI我们倒是可以窥见它的特征。
        因此,我建议是说:这个作品是否能当作轻小看待。
        讲白了,基督山恩仇记改写一下,放上插画当轻小也是ok的,好吗?
●前提 以下个人看法,是来自对目前被分类为轻小说的作品的观察,以及近日对于编剧
    、轻小说的剧本架构的研究所得到的发想,当然,可能也只是野人献曝。
    个人讨论的方式是直观,不溯及既往去探究历史成因,也不会引用大量数据做为
    讨论依据,只纯看现况并尽可能做出客观认同的分析。
 
  我要先讲一下,过往对轻小说有诸多说法和认知。
  譬如轻小说这一分类,只是一种销售手法,出版商说是就是。
  譬如轻小说根本不是一种文类,因为这个词并没有明确说明这到底是什么碗糕。
  譬如轻小说就是你说了算。
  也有网络小说网站曾经把轻小说另外定义为‘角色小说’,认为其卖点在角色魅力。
  但其实我们又能明确的得到感受:轻小说是一个不十分明确,但我一听到就能联想到
各种动漫风格、各种角色和故事的魅力。
  我这边提供一个说法,仅供参考:
  轻小说是以‘魅力’为核心的创作模式,是动画、漫画两者的近亲。
  或著说,
  轻小说就是动画、漫画的文字版。
  什么是动画?什么是漫画?什么是轻小说?
  刚才不是说了媒介可以转换吗?所以,我的意思就是:这三个是完全相等的问题。
  首先,轻小说是一种创作模式,但这个创作模式囊括很广,所以先不谈模式本身。
  让我们来看,为何我说‘魅力’是轻小说的核心。
  1轻小说与动画漫画的夸示手法是相似的。譬如漫画很常见以各种现实不可能的过度
   暴力作为打招呼的方式,甚至是各种肢体扭曲(譬如说顶到肺什么的)、各种人物
   本身的夸张作为角色魅力的表现。
  2比起考究、文笔、设定多寡,轻小说更重视故事是否精彩。
   只要精采顾到,其他被呛爆都无所谓。
   近日有个很好的例子:No Game No Life
   我真心认为这是轻小说的典范。(但参加角川征文的话大概是铜吧,动画神改。)
   只要看过这作品都知道,剧情精彩、高潮迭起是无话可说的,但其剧情的合理性可
   有许多地方有待商榷,我能明确地说它挑战了动漫风格夸饰法的某个极限,这个极
   限就是观众愿意忽略那些荒谬,去享受剧情高潮、以及角色魅力。
  让我们看看其他我们不太认为是轻小说的作品吧:
  重视考究、逻辑要绝对正确(譬如通常开不了后宫)、近乎没有动漫风格的夸饰用法
、小说探讨的核心主题时常优先于剧情精彩程度(不能为了剧情精彩放弃它)──很多。
  先说好,上述非轻小特征不等于严肃、严谨。
  这不是什么用词,这是纯粹的一件事:非动漫风格。
  让我说得更白一点吧:动漫两字只是因为都是‘画’才被当成一个词来讲。
  但是轻小说却是以动漫的创作概念,去创作的文字作品,这就是前面指的创作模式。
  只是它是纯文字所以不被当成同一种创作看待。
  动画、漫画、轻小说。
  动漫轻。
  其实应该缩成一个字黏在一起。
  (但请注意,若称为‘动漫风格’小说,虽然具体,但又相对狭隘了不少;这是出自
于文字具有高度的想像空间,看看木瓜汁城,就知道不少时候我看起来是棋盘,别人看起
来又像绿豆糕,所以才有‘你说是就是’的说法,差别只是插画?不,和文字也有关。)
  因此,由这个概念,我们可以很干脆且简单的回答一些既有的问题。
  Q为何轻小说的内容通常文笔比较没那么好?
  A因为动漫风格是一种着重魅力而不一定需要有深度内涵的风格。
   魅力可以来自故事、角色,而文笔只是加分,不是重点。
   换句话说。
   只要会说故事的人都可以是轻小说作家,与漫画家或动画师不同的是,文字是更生
活化的东西,所以人人都可以试着说故事,投稿出书,恭喜你成为轻小说作家。
   再换句话说:
   假如轻小说没有严谨、文笔、思想,也没办法让人看完感到痛快,就只是个地雷。
  Q一定要有插图才是轻小吗?
  A没有文字的漫画是漫画吗?
   麻烦注意一下,漫画如果有文字可以增添说明功能。
   同理,
   对于口述无法表达的东西,插画也有说明功能。
   但那都与主体无关。
   是否是轻小说是文章风格而不由插画决定,就像如果哈利波特有日式插画我也会觉
得蛮轻小的,假如这样,我个人会把它当轻小说看待而不是告诉别人它是轻小说。
  Q那轻小说为何有‘可以轻松阅读’这样的描述?
  A因为我们一样可以轻松看漫画、轻松看动画。
   我想看漫画和看动画,应该很少有人会觉得吃力啃不下去的。
   相应的,既然动漫与轻小的族群相近,高深的文笔必然不是对此族群的卖点,若作
者本就有意以简单文辞写成,那本来就是轻松阅读的小说了,这样说也没有错。
  写得比想像中短一点...
  结果,关于这篇文章的一点序我想写在这里。
  过去我很着重考究和合理性,直到我膝盖中了一枝叫NGNL的箭....我开始在编剧书中
找出NGNL的特点何在,我发现别无其他:它的剧情铺陈、角色塑造就是有足够的魅力吸引
我看下去。
  一开始我只是想看这空白是能有多嘴砲。
  到字词接龙,我发现这不是单纯的嘴砲,作者是很细心的安排剧情高潮迭起,用动漫
才有办法搞的荒谬风格创造这种能勾住人的目光的‘魅力’。
  空白根本不是人类?
  ....这很重要吗?重点只有这个故事够精彩而已。
  阿,小说我只看了第一集作为与动画的对照,撇开结局和一些改编上的小落差,我著
眼在剧情架构,如何铺陈、如何创造一波波剧情高潮。
  只要有魅力能吸引人看了就停不下来,
  其他的很重要吗?
  我想这就是轻小说 ── 看得轻松与否其实也不重要的小说。
  欢迎讨论(′˙ω˙`)
作者: sandwichpope (雾雨魔理维x翊巫女)   2014-07-02 23:22:00
认真文推!以前会对轻小的定义类型去探讨…不过最近觉得反正就是容易阅读的插画小说XD很多动漫like的符码该说是容易阅读的原因之一吗~
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-07-02 23:28:00
如果是指2000年后的轻小说,我可以同意这篇的讲法至于之前的事,我想也不太重要就是了(摊手
作者: sandwichpope (雾雨魔理维x翊巫女)   2014-07-02 23:29:00
轻小说的种类,数量太多了。想试着归类却都能举出例外…大量生产下有佳作也不乏烂作,就随缘了(欸
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-07-02 23:30:00
有一个分界线 在那之前是把大量的作品归进轻小说这个分类在那界线之后 就如本文所说,是"以创作ACGN的一部分"为大宗
作者: sandwichpope (雾雨魔理维x翊巫女)   2014-07-02 23:32:00
agree!
作者: watanabekun (鏡)   2014-07-02 23:36:00
我八九年前写LN小论文的时候那wiki页面就长这样了...这篇所讲的我想大致符合事实吧,虽然个人现在对轻小说这词的感觉是本无一物何惹尘埃就是了至于轻小说阅读时“可忽略不影响作品精采程度”的部分让我想起龙骑士07多年前的dll档说法
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2014-07-03 00:14:00
07是个营造气氛的高手……而这显然是拿收尾能力换来的
作者: watanabekun (鏡)   2014-07-03 00:20:00
海猫我玩到EP7也不知道为什么就停了......有时会想阿龙要是不跟读者玩猜谜游戏老实点布局的话,不知道最后的局面会不会有所不同...
作者: tsaumond (孟德)   2014-07-03 00:24:00
我一直对“能轻松阅读”这不知哪冒出来的谜定义颇反感...
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-07-03 01:01:00
银英绝对是轻小说~
作者: mikeneko (三毛猫)   2014-07-03 02:04:00
就算是搞笑电影,你可以像金凯瑞一样耍白烂,也可以像昆丁塔伦提诺大玩黑色幽默,都很难去界定一个明确的标准要说轻小说,我觉得樱庭一树是个不错的例子,他因为出版社的关系,写了GOSICK和糖果子弹,这两部基本上都是名义上的轻小说不会有人反对,不过作者自己反对了,他宁愿说他们是推理小说或一般文学小说,反倒是后来被喻为百年孤寂的赤朽叶家,我自己还觉得读起来更轻松,更像是轻小说我想说的是,在出版社所谓轻小说的框架下,即使你找来直木赏作家,你都会觉得他读起来很“轻”轻小说不是一种创作,而是一种包装,就像情人节的巧克力
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2014-07-03 10:47:00
推认真文~ 话说日WIKI其实更详尽些...

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