资料来源:NBA官网
先说结论:TPA很有问题,可信度不高。
这两天无意间发现官网就有进阶数据可以看,但其实虎扑APP是直接同步官网的。
还顺便找了TPA的计算方式,结果发现它是用BR网站的OBPM、DBPM计算。
先不说DBPM = BPM - OBPM这种计算方式,连BPM本身的计算方式就很有问题。
有兴趣的大家可以自己Google一下,前几篇搜寻结果都是差不多的评论。
其实总板很久以前也有人宣导过,但没啥人推@@
https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1511978606.A.0BC.html
https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1488555922.A.017.html
甚至有写手直接说:BPM可以说是个乱无章法的数据。
简单来说:ORtg、DRtg更客观,因为有尽力排除队友的因素。
上次我只贴了On-Court时的表现,其实这样也不太正确,因为这只代表球员“在场”时队伍的表现。
应该要对比Off-Court,也就是队伍在该球员“不在场”时的表现,才能代表该球员真正的效益。
https://imgur.com/CtpMiyV
https://imgur.com/G538Z4z
Net-ORtg我是直接用On-Court的ORtg去减Off-Court的,代表该球员在场能为球队带来的进攻效益。
同理,Net-DRtg就是代表该球员在场能为球队带来的防守效益。
全部做成图后:
https://imgur.com/wUR1Mtx
第一象限 = 攻守俱佳
第二象限 = 攻弱、守强(防守组)
第三象限 = 攻守俱贫
第四象限 = 攻强、守弱(强攻组)
其实第三象限也不代表对球队没帮助,比方说:黑肉的On-Court净效益是正的。
只是他不在场时,我们进攻能拿更多分、防守能掉更少分。
一来以往,在图上就变成第三象限,但其实他在场上还是能拼成正分。
但Matthews就很尴尬,防守要加油啊!