楼主:
kobeslaker (It's the end to me)
2015-07-16 14:06:47今年夏季联盟率先启用新的统计数据:有关拼战精神
C2FGA: 防守者在对方于三分线内出手“之前”,举高双手、没有犯规也没有盖锅的前
提下,便会得到一次这项统计数据。即便对方投进,或著是被迫无法出手,这
项数据仍然有效。不过出手的假动作不在此列。
C3FGA: 规则和上面一样,差别是在三分线外。
DEFL: 防守者在对方非出手的情况下,影响球的路径时,便会得到一次这项统计数据
。和抄截并不相同,它并不需要真正控制球权,例如脚踢球也算是影响球的路
径的一种。
LBR: 在双方都没有掌控球权,抢到球的机率为50%/50%时,抢到球的人便会得到这项
统计数据。包括球被拍掉后、球被封盖后、出手没进后等等,必须靠拼劲去抢
球的情况,都符合这项数据。另外跳球的人也符合条件,若球直接弹到你手中
则不在此列。
CHRG DR: 如果成功制造对方进攻犯规,便会得到这项防守数据。
最终呈现方式则是5项数据加总除以5,以今天为例,Randle Hustle值1.65为全队最高。
作者:
angelmax (你今天U质了吗)
2015-07-16 14:08:00记录人员好忙
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2015-07-16 14:09:00DEFL 的概念 Phil 在 91 年公牛就在用了,只是当时是助教手工,不像现在是用球场摄影机去捕捉XD我觉得这数据在衡量防守上会蛮有价值的。(当然还是要考量手摆放的位置就是了)
作者:
EAFV (流浪猫)
2015-07-16 14:12:00迫害监视器人权(误
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2015-07-16 14:17:00监视器:我拍而已,后面是影像识别的工作啦,爽缺好吗XD
作者:
Verlander35 (Justin Verlander 35 )
2015-07-16 14:46:00energy时代来临
作者: pringle348 (My God) 2015-07-16 14:49:00
亡者杀揆:我的时代?
作者:
Yeeeha (Hilarious)
2015-07-16 15:03:00血汗劳工指数
作者: v52186 (Kang) 2015-07-16 15:56:00
差点害我饮料喷出来
作者:
thindust (tough day)
2015-07-16 16:11:00没加权挺怪的 后两项是获得球权了 当然5有做失败的风险
作者:
Eloye (Eloye)
2015-07-16 16:39:00杀葵:notice me 监视器!!!!
楼主:
kobeslaker (It's the end to me)
2015-07-16 17:12:00拼劲有什么好加权的 总不能防守都不守,都在那等作进攻犯规吧 XD基本上我觉得前三项比较有用而已,后面两个都是随机
作者:
Lattendue (Lattendue)
2015-07-16 17:29:00杀杀: 这最能显示我!!(疑
作者:
Verlander35 (Justin Verlander 35 )
2015-07-16 19:52:00!!!!水喔,终于能再看一场@@
作者:
violing613 (house..my pet......)
2015-07-16 20:17:00前两项某种程度来说,也可能是被硬上机率高 w
作者:
AhUtopian (It's my Life)
2015-07-17 12:39:00彻大借转唷!