[讨论] 10bit 一般都是反应时间超慢的吗?

楼主: Alertme (-.-)   2025-05-04 17:57:51
听到有人说10bit色彩比8bit好很多
结果 我购物网一找 几乎很少有标注10bit
而且几乎都是反应时间4ms~5ms
这么慢 根本无法使用来打游戏...
还是说10bit目前只是专业工作领域需求 根本没有普及到常见的电竞LCD上?
所以这色彩深度8bit 10bit 在游戏时 真的看得出来 有差别吗?
还是实际上大家大多都用8bit?
有没有几个10bit 1ms的萤幕参考一下? 20k以下
作者: sokayha (sokayha)   2025-05-04 18:32:00
TN有些甚至6抖8 但它就是反应速度快这跟液晶排列原理有关 为了可视角就是反应速降不过10bit实在话只是增加你色彩管理的烦恼 其实没必要oled反应速度就能快又有广色域 但就相对应可能又有些使用习惯的更改或配合
作者: s9209122222 (海海海)   2025-05-04 21:47:00
10bit 是 HDR 必备
作者: swingwig   2025-05-05 14:19:00
SDR标准动态范围使用8bit,HDR则是使用10bit/12bit显示器如何呈现跟HDR的规格定义 是两件事
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2025-05-06 03:53:00
OLED每台都10bit
作者: sadsumo (光司)   2025-05-06 06:58:00
XG32UQ-10bit/1ms/HDR600/4K-165hz/定价高市价低于两万
作者: ayler88 (ele)   2025-05-07 08:43:00
同样都是8bit萤幕,不同款的色彩表现差异就很大了很难单靠10 or 8bit来评断色彩好坏
作者: wpwsiance (大家来找碴)   2025-05-07 13:10:00
XG32UQ那种价钱就不像10bit PG32UQ才是吧..
作者: oldk13 (OldK)   2025-05-08 00:52:00
买oiled啊OLED 奇怪的选字….
作者: HAHAHAHAHAHA (hahahahahahahahahaha)   2025-05-08 09:13:00
色深只是色彩过度平滑而已,你显示内容或者是游戏大多在SDR都没有这10bit想要颜色好看还是背光的纯度或显示的色准以及色域覆蓋决定的
作者: AISC (AISC)   2025-05-08 10:52:00
你是电竞选手吗?再慢也没你的反应慢
作者: raynthmn (raythmn)   2025-05-08 22:13:00
要看面板TN最快1ms, va ips最慢4~5ms对反应速度有要求通常都是玩FPS就算没有神人的反应速度4ms还是会对画面有影响 (残影)
作者: xmorrisx (Morris)   2025-05-09 08:08:00
10bit为什么色彩管理会有烦恼?直接用明显比8bit饱和啊,不用色彩管理都鲜艳
作者: littlefish1 (钓鱼码头)   2025-05-09 09:31:00
U32G4ZMN这台符合,10bit 240Hz HVA,只是要爆2k预算
作者: sokayha (sokayha)   2025-05-09 11:05:00
回24楼 看你重视的是好看还是准确 10bit显色是要作业软件和各应用程式支援的 网络上有些工具网页就是让你测试你的浏览器10bit显示到底有没正确成功开启 但这个有了你手头上其他应用程式却依然可能是错的
作者: xmorrisx (Morris)   2025-05-10 08:25:00
真要准确的都会去借个校色器就解决了,还有开10bit很难吗?不是会按右键就能开吗?面板的硬实力就在那,用过高色域面板真的不会回去用tn 6bit的面板
作者: RegOwl (猫 头 鹰)   2025-05-10 09:23:00
如果我没弄错的话,饱和度和色域比较有关系,10 bit 和色阶过渡平滑比较有关系。另外 windows 上用广色域萤幕还没特别做色彩管理,你看到的颜色八成是过饱和的颜色。理论上在不同色域、做好色彩管理的萤幕上面看同一张 srgb 图片显示的颜色饱和度应该是相当接近的
作者: sokayha (sokayha)   2025-05-10 14:15:00
的确有点混了广色域和10bit色深的概念,先说声抱歉不过就如同楼上所说的 上面所说的深艳回不去就正是中了windows色彩管理的招了,正确来说色彩管理有正确的话你用广色域萤幕的艳丽是会降回来的win11 24H2已经有内建全域的色彩管理,不过可能会看你有有提供相关的icc档或是否支持HDR来决定默认是否开启因为我有两颗广色域萤幕 24H2装完它一个有帮我开一个是关https://i.imgur.com/KpQBUYH.png测试网页 https://webkit.org/blog-files/color-gamut/色彩显示错误(过艳丽)这件事 不需要你是专业色彩处理人士就会造成困扰,只要你有做为任何的内容提供者,例如只是拍个美美的游戏内截图丢到DC上分享给别人,你自己的颜色过艳的话别人看到的却会是相对平淡的颜色
作者: yao03911 (Max)   2025-05-10 14:27:00
应该跟面板比较有关吧?ips反应速度就是输tn
作者: sokayha (sokayha)   2025-05-10 14:29:00
并不是说10bit广色域不好 但就多了一些眉角要小心 所以只是提一下说纯粹重反应时间的fps玩家是的确不需要特地追求10bit广色域的 什么玩意都是有相对取舍的优缺存在的
作者: swingwig   2025-05-12 11:49:00
8bit、10bit、12bit是色阶数,跟色域无关就像8bit萤幕也能看出sRGB和广色域的颜色不一样
作者: xmorrisx (Morris)   2025-05-14 06:55:00
无关?所以6bit面板可以做到跟10bit面板相同色域?
作者: RegOwl (猫 头 鹰)   2025-05-14 07:06:00
理论上可以,实务上过渡太差应该很少这样出,广色域的客群不太可能会接受这样的产品
作者: xmorrisx (Morris)   2025-05-14 07:58:00
所以实际上就是低色阶不可能做高色域没意义,要高色阶高色域才有人要,那在实务上就是高色阶=高色域,低色阶不可能有厂商去做高色域,那这怎么能是无关呢,实务上极大相关吧
作者: swingwig   2025-05-14 16:12:00
色阶和色彩空间是两件事 并不是要说10bit不重要之类色域越大颜色能够越鲜艳 色阶越多渐层过渡能更平滑会说无关是因为彼此不冲突 10bit不必然等于广色域如果10bit比较饱和 比较像是广色域没做sRGB色域限缩因为微软的作业系统是以sRGB作为显示环境
作者: xmorrisx (Morris)   2025-05-14 19:01:00
现实是没有一台10bit不是广色域
作者: swingwig   2025-05-14 21:21:00
如果想成身高是身高 体重是体重 4K是4K HDR是HDR我说他们是两件事 不冲突也不必然相关 这样可以接受吗就像我的HDR1000显示器是8bit Mini-LED面板至于有没有透过8bit+FRC达到10bit 厂商不说真看得出来?以灰阶照片来说 1bit只有黑和白 2bit黑、深灰、浅灰、白8bit就是2的8次方 这和色域代表特定色彩范围是同件事吗https://is.gd/9JefUc
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2025-05-14 23:03:00
win的色彩管理就一坨,加上大部分内容还是8bit,买10bit萤幕在sdr下当然没多大帮助而且如果只是右键开个10bit就没管,那基本上显示8bit时映射都是全错的
作者: swingwig   2025-05-15 08:18:00
我不会说10bit没用 就像X光影像 灰阶数不够怎么做判读医疗显示器可能用上12bit 但这跟它是不是广色域有何关联广色域是相对sRGB有更多颜色的说法 怎变成和色阶数连动Windows的色彩管理不是出在8bit或10bit而是在广色域萤幕下如何正确呈现sRGB的颜色例如把sRGB的纯红直接当成P3的纯红显示 颜色就会过艳你反而要把萤幕切成sRGB模式 或透过Win11自动色彩管理这样颜色才会正确 也就是限制广色域萤幕可以呈现的颜色所以何来10bit等于广色域 限缩成sRGB就不是广色域了啊
作者: jhjhs33504 ( )   2025-05-15 15:44:00
背光板光源的颜色也会有色偏影响现在是P3展开来的时代bit数是描述色彩曲线的拟合程度 呈现效果还得人眼验证也就是说贴著萤幕做校色跟人的座位距离跟视角是两回事
作者: xmorrisx (Morris)   2025-05-15 20:39:00
现实就是10bit没有厂商会做低色域,因为没人会要不是吗?
作者: jhjhs33504 ( )   2025-05-15 21:23:00
看用途如果是编辑印刷品要所见即所得好像没有P3打印机如果是看照片/影片只在萤幕上显示 那精细点较美观舒适
作者: swingwig   2025-05-17 11:33:00
应该说广色域面板早就流行了 但是为何还设计有sRGB模式x大 我好像没办法让你理解广色域的“广”不是色阶数整个微软视窗的接口是sRGB 不做限缩就是颜色比较饱和我好像无法让你理解那个饱和其是颜色错了 不是因为10bit你知道还在争执6bit/8bit重不重要时 广色域早就出现了吗苹果的作业环境是P3广色域 你认为一定得搭配10bit面板吗微软的视窗环境不是广色域 依你的解读又为何需要10bit呢难道使用10/12bit色阶的sRGB照片(非广色域)会很难想像吗或是Adobe RGB(广色域)的6/8bit甚至1bit的照片会不行吗假设你画红苹果 1bit就是单调色块 8bit可以呈现红色深浅但你看到的红色 在不同色域是处于不同座标 这样能理解吗
作者: sokayha (sokayha)   2025-05-17 13:14:00
可能有点为争议而争议了 定义上非绝对连结(o 实务上消费级电子产品购买正相关(o 对使用者来说选购了10bit产品有影响要多注意(o 以上的推文这些点都蛮明确的吧
作者: xmorrisx (Morris)   2025-05-18 19:48:00
我知道妳的意思,只是有人一直说广色域没必要用6bit+低色域就够啦让我很无言,毕竟肉眼差异非常明显
作者: jhjhs33504 ( )   2025-05-18 20:39:00
看前述测试网页低bit容易过饱和色阶可能偏R/G/B/白/黑没有高bit数多色阶渐层过渡深邃且立体 色域是座标定义
作者: RegOwl (猫 头 鹰)   2025-05-19 08:56:00
没人说广色域不重要吧,只是没特别管理颜色会跑掉比用 100% srgb 还惨,这种状况真的不如直接买很准的 srgb 来用当然喜欢看错误的颜色也是个人选择啦,输出内容的时候再切换回来也不是不行
作者: xmorrisx (Morris)   2025-05-19 10:24:00
什么是正确的颜色?什么是错误的颜色?你觉得90%的民众会需要吗?
作者: s9209122222 (海海海)   2025-05-20 21:51:00
老实说,完全没限缩色域的人体肤色真的会怪怪的色彩管理不用很准,但要在一个大概的范围
作者: jhjhs33504 ( )   2025-05-21 14:12:00
理想的RGB校色状态随时是大部分都准确不准确的不显示

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