如题 常常听到玩游戏会有画面撕裂的现象
为什么会有画面撕裂呢? 这点其实爬文就有很多解答
之前在PC_Shopping版上 看到一位网友(e99303e6)的解释觉得很棒
在这边引用给还不知道原因的人先简略理解一下
萤幕就像一台eTag每秒更新率就是能扫描多少台车
显卡就像是车流
e99303e6 : 应该说,一个etag感应器,可以每秒扫描60台汽车,但一秒有144台车经过
只能扫描60台,会miss掉84台车导致收费站少收到84台车的过路费,但当感应器可以一秒
扫描240台,你一秒经过144台车则可以每台车都收到钱。
最后这句
但当感应器可以一秒扫描240台,你一秒经过144台车则可以每台车都收到钱。
可是每秒扫240台车的Etag会对同一台重复收费 (萤幕同张画面给你看2-3次)
以下就测试几种常会遇见的状况
影片使用180FPS录影机放慢3倍速度输出为60
有人问说怎么不用萤幕录影要用相机拍萤幕?
因为撕裂就是萤幕跟显卡两个东西没默契的问题阿
萤幕录影怎拍得出来
右上角黄色为萤幕更新率
绿色为显卡目前更新率
更新率60的萤幕 显卡跑到170
(一堆人没收到费) 撕裂 X
https://youtu.be/JXma5yCXyIs
更新率60的萤幕 使用垂直同步锁定60
(你慢慢扫我就慢慢开 反正我时间很多) 延迟+顿挫 X
这样确实能解决撕裂 但这种延迟感会影响到准心的手感 就看你能不能接受了
https://youtu.be/r5SAvHmAzLA
更新率144的萤幕 显卡只跑100
(有车会被重复收费) 撕裂 X
https://youtu.be/amQJ3LdUyM0
更新率144的萤幕 显卡跑到170
(如同第一个 一堆人没收到费) 撕裂 X
https://youtu.be/bb-TdhuMptM
那如果今天我的Etag感应器能扫描 准备冲过来的车流量
并且及时调整我的扫瞄速率呢
这个东西就叫做 GSYNC
单兵注意 前方100公尺 汽车122台 问单兵如何处置
报告班长 调整eTag频率为122台
这样eTag扫描率跟车流量完全符合 就不会有撕裂与卡顿现象
那我们来看看GSYNC萤幕的测试
更新率144的GSYNC萤幕 显卡跑到170
https://youtu.be/lN3lbC2ta4U
林博咧 还是撕裂阿 老板你卖的GSYNC是假货吧?
在吉无辜的老板之前
这边要提醒大家 GSYNC 在超过萤幕更新率时是 "不会启用的"
那目前解决方案有两个
1.开启垂直同步 (都买GSYNC了 你是在跟我开玩笑吗?)
2.使用游戏内建的FPS限制器 把FPS限制在 144以下
(因为还是会上下跳动最好是抓萤幕速率-3~6)
https://youtu.be/POLBbN-2xrw
右上角很明显的可以看到黄色的萤幕更新率一直跳动
这代表 GSYNC已经启用并正常运作中了
这样做就就可以解决撕裂问题了 因为显卡跑的跟萤幕更新率一直在同步
但因为游戏限制器也是限制器的一种 只能做到几乎完全没有撕裂
还是会有 但已经很难辨别出来了
限制器是目前能稳定的把侦数 锁在最高的办法
那有没有办法做到完全不撕裂 答案是可以的
有一种方法 不要使用任何的限制器 那要怎么做到
不使用任何限制器降侦数呢?
请调高你的画质
假设你是4张 1080ti 反射品质开满 抗锯齿开4096X 后期处理开到满
渲染倍率条个800%
依照自己的显卡效能把侦数调整至 144以下 又不超过144
这样就能真正发挥 GSYNC的效果 达到完全不撕裂
GSYNC 配合画质设定 把显卡效能榨干 让侦数在144以下
https://youtu.be/8t0wZ5w5KoI
那这个方法有缺点吗?
有的,用侦数限制器跟不用我认为最大的差别就是,
当你的画面需要更多运算效能的时候
第二种方法有可能会掉侦 第一种则是能稳定锁住
这就要看各位取舍了
看到这边如果你没感觉到任何一部影片有撕裂及延迟现象
且觉得人眼极限是1080 30FPS的话
恭喜你 你拥有传说中的木眼
144HZ、240HZ跟GSYNC对你来说都只是噱头 你能省下一大笔钱
之前还真的有遇过买144HZ萤幕自己回家安装的朋友
过了一年多去他家玩的时候 一进场就觉得哪里不对劲
一看才发现他插DVI用60用了整整一年都没发现