Re: [讨论] 请教色彩深度与色域

楼主: ad47 (我现身了~)   2017-08-08 18:29:06
※ 引述《GG06493wp (Nimagiba333)》之铭言:
: 因为本身有时候会需要修个图,选萤幕方面都会看一下这色彩深度和色域,产生了疑问
: 假如色彩深度原生8-bit,然后以LUT升到14-bit,将色彩升到4.3兆,那这个色彩的提高
LUT并不能提升色彩深度
: 是为了将图像还原到接近真实的色彩和提升色彩的细节,还是只是提高色彩的饱和度呢?
假如撇开LUT能提升色深这个奇怪的想法
单纯比较同样影片 但色深8bit 10bit 甚至更高的差异
只是单纯色彩阶调变多
你把它想成两把尺,
一把只有一公分一格的尺标,一个有一公厘的尺标,只是这样的差异
跟饱和度什么没关系
: 那这样跟原生10-bit或12-bit的萤幕比,色彩表现是比较好还是差呢?
: 还想请问一下,色彩深度与色域这两个东西是相辅相成的吗?
色彩深度就请想像成尺规的精细程度
色域就想像成尺的长度(你说的饱和度比较类似长度概念)
两者不冲突 但都是衡量色彩表现重要的指标
作者: windo ( ............)   2017-08-08 18:42:00
从哪里到哪里,你的所谓尺规两端各是什么颜色?
楼主: ad47 (我现身了~)   2017-08-08 19:25:00
譬喻 谢谢
作者: windo ( ............)   2017-08-08 19:45:00
什么譬喻?bit数色阶数都是真真实实的东西,你居然说是譬喻???要跟你好好请教尺规2端到底是什么,不然色调是在什么之间变化?又怎么阶数变多?你怎么突然缩了?不是说我在打高空
楼主: ad47 (我现身了~)   2017-08-08 19:48:00
我的尺标是譬喻 当然转换到色域标准需要三维才能处理但色深本就是如尺规刻度的精度单位 这样譬喻并无不妥
作者: windo ( ............)   2017-08-08 20:03:00
谁在跟你讲什么色域转换,色域不用转换好吗?你到底有没有料啊?
作者: GG06493wp (Nimagiba333)   2017-08-08 22:56:00
那viewsonic所说的14-bit lut色彩处理就是把彩阶再提高而已囉?
作者: shisa (奇奇怪界)   2017-08-08 23:06:00
与其在推文质疑,不如发篇文讨论讨论阿.一堆问号只表达出了你的高傲跟不屑.
楼主: ad47 (我现身了~)   2017-08-09 02:05:00
回GG,萤幕厂商说的多bit数LUT,是指萤幕内部对于输入/输出颜色色域转换时,采用更高位元运算增加精度,理论上能得到更平顺的阶调显示效果,但这是指转换 实际显示的色深,还是受限于面板的显色能力与显示卡/作业系统/应用程式的设计或设定
作者: GG06493wp (Nimagiba333)   2017-08-09 17:46:00
了解,感谢a大
作者: Joey452 (Joey)   2017-08-13 13:51:00
用尺来表达简单易懂,感谢解惑

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