[氷菓] 青春的醍醐味──动画“冰菓”

楼主: max0427 (真心為你)   2012-10-22 17:30:43
青春,还记得吗?
动画冰菓的原著是小说,年轻作家米泽穗信的校园推理小说,在出版社的推动下,
成为所谓“日常推理”的一部分。在业界享有盛名的京都动画尝试挑战这部的改编,
其实我是颇意外。当然,京动的校园动画品质一向高得惊人,但是冰菓的调性会让
京动的两大“卖”点无法发挥:狗血悲剧/无厘头萌。
再多看一眼制作群,会多给大家一层信心。系列编成:贺东昭二;监督:武本康弘。
这是把惊爆危机2与3作好的黄金组合,让现实感深深地揉进故事里,是他们的强项,
也是现在业界难得的能力。而更好的是:作者米泽亲自参与制作过程。
故事开播,折木奉太郎有多么不适合作动画的主角,相信十分钟内所有人都知道了 XD
制作群怎么弥补这个媒体差异呢?他们让女主角千反田爱瑠变得比小说更积极、烦
人、甚至是鲁笅 XD 毕竟这部作品没有 ERU的好奇心的话根本只能原地踏步,别说
要发展成系列故事了,连社团都组不起来。光是在起步的阶段,京动就把青春的元
素表现得比小说要来得明显 (但这是媒体优势) ,那就是:ERU 这么违反折木的节
能原则,为什么他会愿意配合呢?
还不是因为 ERU是正妹!对青春期来说这就是充分条件了!
在第一集尾端,折木与好友兼社员里志的对话,也是现在业界难得的一页:
里志:“其实你大可以拒绝千反田啊?为什么你没有这么做呢?”
折木:“我只是刚好配合她而已。”
里志:“不,那是因为你对现状的态度是‘保留’。”
这种缓慢到有点温吞的节奏,已经非常罕见了,为什么制作群愿意冒这种让观众流
失的风险呢?我认为他们是抓到了原著的精髓,也就是青春的特性:变化是需要蕴
酿的,而蕴酿当然是需要空间的。还有什么比“变化”更能说明青春的特性吗?而
因为接受了自己可能会变化,“保留”不正是为此作准备吗?
故事走到末端时,角色们都变了,就像是被制作群呵护着长大一样。如此被关爱着
的角色群,很难,很难得。
全力一掷的冒险
本作并不是像柯南或其他推理作一样,主角走到哪都遇到案件。冰菓的动力主要是
被社长千反田一手带出来的,借由她强大的好奇心,一个又一个不算罕见但也不甚
寻常的小事被解开了。而就因为这些都是小事,四位角色并不会死死地被案件绑着,
而大多有各自的空间可以发挥。
在这些空间里,角色敢于冒险。而唯有冒险的角色才是真正绽放光芒的角色。
而唯有冒险的角色才是会受伤,会成长的角色。
折木受到入须的邀请,走入电影剧本的深处;ERU 鼓起勇气,在广播部与壁报部尝
试扮演另外一个自己;里志点燃自己的鬪心,挑战十文字事件;摩耶花不只挑战人,
也挑战坚硬的结构......
不需细看也会发现,四人关心的方向都不甚相同,但是优秀的剧本功夫总是能将他
们的努力找到舞台发挥,而每个舞台都环环相扣。
为了推理,写实没有极限!
冰菓的慢节奏除了给予角色空间之外,也给了观众空间,让人能好好地跟着角色蒐
集资料与思考。可是这部是电视动画,并不是记录片,要怎么写实却又不失戏剧张
力,相当困难。
线索要清晰与公平,但太明显的话谜底就会漏。
每个线索都放在桥段里,可是张力要怎么营造?要怎么有整体感?
除了米泽的故事本身就满足这些要求之外,动画所做的惊人努力是:分镜与运镜。
本作的分镜极为多元,同时使用了拟真的 (摄影的) 与虚拟的角度,让每一个细节,
每一句对白都十分精致,彼此之间却又有很好的距离感。
一些例子:
http://max0427.pixnet.net/album/photo/124333359 书面文字的呈现方式
http://max0427.pixnet.net/album/photo/124333367 折木经过思考后作出决定常是用
这样的眼部特写
http://max0427.pixnet.net/album/photo/124333351 动态人物却故意不对焦在他身上,
具有神秘感
http://max0427.pixnet.net/album/photo/124333357 在这个镜头四个人都轮流说到话,
但突出的是唯一具有明确意向的折木
http://max0427.pixnet.net/album/photo/124333361 老师一边对话却一边做别的事,这
种淡漠的态度让人不确定她是否能帮上忙
http://max0427.pixnet.net/album/photo/124333363 描述过去,同时呈现客观的影像与
主述者的主观心像
http://max0427.pixnet.net/album/photo/124333353 受话者有对到焦,但全景皆背光,
制造悬疑感
http://max0427.pixnet.net/album/photo/124333355 最远者才是说话者,最近者做的是
无关的事,全体低头当然是低迷的气氛
未来还会有谁要做推理动画呢?我仍认为这不会是业界喜欢的主题,但是冰菓扎扎
实实地证明了:这可以是很精致的艺术作品。
米泽穗信完成型
目前在台湾出版的米泽作品我全都看过,大致上他有几项能力是出色的:一是年轻
角色内心的转折细腻且合理;二是以后设的角度解决谜题,甚至以更后设的方式延
伸谜题后再解决 (或说为了实行“新的解决”而延伸谜题) ;三是从日常生活中找
出张力。京动成功地从角色的内心世界出发来建立他们外在的表现,使得每个角色
都具有立体感;而从日常情境去讨论“非现实”也早在凉宫系列就驾轻就熟。米泽
与京动的强项可说是相辅相成。
结语实在不容易说。这些角色令人开心又令人心痛,故事令人佩服也令人感叹,对
话令人发笑也令人深省。好在有冰菓,让我能再尝青春的醍醐味。
作者: VIP (VIP先生)   0000-00-00 00:00:00
狗血悲剧/无厘头萌 感觉是在说AIR和clannad这类作品?
楼主: max0427 (真心為你)   0000-00-00 00:00:00
你可以想像成桥段,而不是指特定的作品。
作者: lays1v5 (A Legendary Tale)   0000-00-00 00:00:00
这篇写得真好 看看小说再看看冰菓 你会感到不可思议

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