Re: [问题] 为什么鱿鱼游戏会红成这样?

楼主: Anjou (小潔我愛妳)   2021-10-13 21:14:24
※ 引述《kevin0227tw (疫苗打了没)》之铭言:
: 看完鱿鱼游戏只觉得这部剧情其实有点好猜
: 论游戏内容我觉得也很无聊,像日本的今际之国的闯关者至少游戏内容还需要一点脑袋
: 感觉吃到大众口味的地方是微微的情感描写?
: 大家觉得这部红成这样的理由是什么?
: 看完只觉得这部就是一部中规中矩的戏,没到不好看,但也不到惊艳
美式的暴力美学跟亚洲文化很不同
所以亚洲片在欧美必须要改 亚洲片都太含蓄
最显著的就是" 无间道 "系列
港版的无间道充满了斗智跟人性的挣扎
但是美版的无间道更多的是暴力美学 说杀就杀 说喷血就喷血
根本没有港版这样多的铺承跟对话
鱿鱼游戏就是简单粗暴 完全符合美式暴力美学
所以看起来够爽
相对的日剧今际之国就是标准的亚洲美学 死都要死的拖拖拉拉
而且更强调的是过程而不是爽度
这点对于国外观众的偏好就不同了
作者: STi2011 (鸟王达)   2021-10-13 21:19:00
123木头人那个第一死 跟参加者心情一样:这就要死?
作者: error123 (error)   2021-10-13 23:54:00
123木头人是抄袭日漫,后来日本有拍真人版但爽度就没有韩剧这么爽,只能说同样题材翻拍成果不同
作者: pokiman (勃起男)   2021-10-14 00:27:00
那个国家没123木头人
作者: linpu (阿朱朱)   2021-10-14 08:12:00
可能有些人没看过同类型的戏剧,觉得好看,但也没有到这么神
作者: segio (初华)   2021-10-14 09:01:00
无脑爽片欧美就爱这种阿..哪有为什么
作者: yocobra (啪么囉)   2021-10-14 09:46:00
说画面的呈现抄袭就算了 单说木头人游戏抄袭也太...
作者: izzylife (喔...)   2021-10-14 09:53:00
真的 每个地方都有木头人之类的游戏 XDD
作者: cloudshow (cloudshow)   2021-10-14 09:57:00
时也运也XD
作者: egg781 (喵吉)   2021-10-14 10:57:00
游戏简单易懂,不分国家的共通游戏还能产生共鸣没有太复杂的破解手段~最多就一些内线和小聪明接着就是直球对决的人与人的冲突,这是我认为他能大众化的原因,且证明了有时候"不用管会不会被观众猜到走向"网络上很多人都嘛知道下一幕人物会采取什么行动但又如何?你知道了还不是哭爆有一点我觉得很有趣,外国作品不乏血腥场面,但韩国好像挺擅长把"痛"拍出来,工厂夹手对他们来说超恶
作者: cashko   2021-10-14 11:29:00
一二三木头人很多国家都有的游戏远赴异乡被压榨的外籍劳工看到阿里大概超共鸣
作者: wonwoo (全圆圆)   2021-10-14 11:40:00
真的就是游戏简单易懂 易生共共鸣 抄袭真的可以不用再吵了!!
作者: ilikeaa (阿伯)   2021-10-14 14:06:00
一堆电影拍二战或丧尸,这样也算抄袭吗
作者: youngandfree (Do Re Mi)   2021-10-14 14:15:00
日本虽然拍过了类似的但就是没办法打中全世界的心。
作者: yesapple (悠而不闲)   2021-10-14 17:58:00
美剧连校园爱情都一秒煽情,没在给你含蓄冒粉红泡泡的
作者: kenco (最近走希腊风)   2021-10-14 20:12:00
123木头人是欧美的文化。真要说日漫韩剧抄袭欧美还差不多
作者: torn (流年暗中偷换)   2021-10-14 21:01:00
要听神明的话的木头人那关真的很像啊,不是说木头人很像,是用木偶来玩的概念超像
作者: tinasakura   2021-10-15 01:21:00
这种类型的作品欧美也有啊,但韩国还是拍出自己的特色,走到全世界,这就是他们厉害的地方
作者: cck525 (′˙ω˙‵)   2021-10-15 15:39:00
就跟海角七号莫名大红一样吧,是不差但也没到惊艳地步,但红起来那潮流感觉挡也挡不住,时也命也运也啊我觉得还有一个原因是他们用了很简单鲜明的符号跟色彩,让人一望即知,就算没看过的人也知道是出自这部剧,应该给这部的美术设计高薪
作者: smonke (小象邦邦...)   2021-10-17 03:22:00
日本拍的电影或戏剧几乎都假掰到太脱离现实~~又公式化喜欢玩颜艺~~用超夸张做作的表情来表达"好恐怖啊""好厉害啊","好惊人阿"..看了根本没办法入戏

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