其实原本完全没有想过还会再发布更新,这次一开始只是想要趁过年那几天把之前在5ch和
百度看到各项看起来还不完备或是单纯觉得太麻烦而没有测试的修改方法整理起来,提供
有兴趣尝试的高手研究看看,不过看到修改出战指令中带粮上限的选项之后,我就想要针
对这个部分自己试试,没想到就靠着AI的帮助试出了一些东西来。
这次找到的修改方法算是补上了两个一直以来期待的突破:其一是破解城市建筑所需花费
金钱的上限,其二是增加粮食的重要性,这是我自从读过了《中国西征》以后长久以来的
夙愿,现在终于算是完成了一半,希望之后能够有人找到另一个关键之处,得以实现这个
念想。
另外也在此说明一下内建城市的变动:就地图上的相对位置来看,红海海岸港口的内建城
市大概位在厄立特里亚北部或是苏丹南部海岸,以厄立特里亚的最大港马萨瓦(Massawa)看起来
位置最为接近,我在查看马萨瓦的英文wiki条目的时候发现里面有一张德文的古地图,在
当地埃塞俄比亚正教会的所在位置标注了“Kirchhof”一词,我在想这个会不会就是“凯瑟
呼”的来源?也就决定把内建城市的名称改为马萨瓦了。
原本打算进行的修改方法整理会继续进行,之后会再发布。
本次更新内容如下:
–增加军队于大地图行动耗粮量
–内建城市凯瑟呼修正名称为马萨瓦
–修正后宫题库未来选项
–修正“大宋再造乾坤”事件度宗自称南宋对话
–第三、第四时代新增历史武将阿布巴库尔、伊本哈密斯、吉罗娑.巴、阿剌卜沙
–新增武将头像22帧、妃子头像6帧,并调整部分历史武将与妃子头像
–提高建设各建筑所须花费成本
–微调部分城市设定
本次更新与2.6版存盘可相容。
为避免载点混乱,请各位回到原发布“扬尘”mod的发文下载,感谢各位支持:
https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1518190391.A.F59.html
#1QVRytzP (Koei)
作者:
qlz (())
2026-03-06 21:29:00推, 希望今年有空打完初期攻略
作者: omau (欧茂.欧拜) 2026-03-06 22:41:00
推
作者:
Batou (å°ç•¶å®¶)
2026-03-06 23:21:00推推
作者:
kill780215 (oliver⒟^缀蘖→→⒟^缀剑C)
2026-03-07 08:02:00推
请问开启会显示缺KOEIDSND.dll这个怎处理
作者:
Rsew (のうねんれな)
2026-03-08 00:33:00我也需要dll,谢谢搞定了,谢谢
作者:
if4 (if)
2026-03-08 10:53:00大推。所谓AI的帮助是指哪些呢?谢谢 XD
作者:
sindu (新都先生)
2026-03-08 11:42:00推
AI的帮助,就是我把找到要改的函式段落拿去问那个函式怎么产生它的效果,然后在这样的资料结构之下我要怎么去改
作者:
pmove (金疾柠檬)
2026-03-09 11:08:00推
作者:
if4 (if)
2026-03-09 15:07:00了解
作者: yuy0901 2026-03-10 00:51:00
我也想知道dll 问题如何解决 谢谢
作者: cmark1012 (CMark) 2026-03-10 01:39:00
先推再下XD
作者: adolf2409 (银夜苍狼) 2026-03-26 22:33:00
竟然更新了(泪推)
作者:
hgt (王契赧)
2026-04-08 15:59:00赞