楼主:
hgt (王契赧)
2025-01-04 22:27:34※ 引述《iamcrazyforu (爱吃糖的猫)》之铭言:
不好意思,今天才开始下载2.6版试玩XD
看了一下人物,我自己是有些建议:
1.1189年剧本的金国,已出现完颜合达,能力也不错,但是
不知道为何1229年剧本完颜合达却没出现???
如果是因为新加入武将太多,或许可以稍微减少蒙古帝国的新武将
至少把完颜合达放进去???
2.1229年蒙古帝国增加的新武将实在很夸张,而且武力都很强XD
这样金国亡国感也太太太强XD
我觉得是可以减少一点,另帮金国增加一些武将。
除了完颜合达之外,可以增加移剌蒲阿和纥石烈志(就是金史里的
纥石烈牙吾塔),这两位在金国末期也都是有击败过蒙古军纪录的
名将。
这样我想可以增强一点金国的抗蒙实力XD
不然游戏里金国看起来真的是18层地狱级难度阿XD
: 感谢e710625大回报第三时代镰仓幕府事件无法完成问题,发布本次更新修正。由于讯息档
: 修改不易,这次也趁大规模变更讯息档的机会进行一些之前想完成,但因为工作量方面的
: 考量而一直没有进行的修正。
: 本次更新内容如下:
: –修正第三时代镰仓幕府“中原进出之野望”事件无法触发完成条件问题
: –修正事件讯息错字
: –修正文化物品介绍文字
: –修正后宫题库答案与未来选项
: –关外地区正名为辽东(“关外”为明长城建山海关以后才有的称谓)
: –日韩文化圈君主称号变更为“大君”
: –拜占庭帝国正名为东罗马帝国
: –修正第一时代伊萨克二世、阿历克塞三世、阿历克塞四世出生年
: –修正第一时代金章宗完颜璟妃子显示名称为本名李师儿
: –修正第一时代选单人物跑马灯旦德罗对应头像
: –新增武将头像8帧,并调整部分历史武将头像
: –微调部分武将设定
: 本次更新与2.5版存盘可相容。
: 为避免载点混乱,请各位回到原发布“扬尘”mod的发文下载,感谢各位支持:
: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1518190391.A.F59.html
: #1QVRytzP (Koei)
对于第二时代的金,我的期待就是能够让难度多地狱就多地狱啊!以光荣AI的程度,如果再加入完颜合达,恐怕就很难见到蒙古灭金了,如果玩家选择玩金国,反攻蒙古大概也很容易变得毫无挑战性,考量到游戏性,也就只能对金不公平一点了。
作者:
if4 (if)
2025-01-07 08:33:00不过玩金反攻蒙古成立之后,我也会使用蒙古攻略欧亚大陆 XD我的意思是用蒙古骑兵来攻略天下 Orz等于说蒙古是跳板
作者:
aloness (aloness)
2025-01-07 11:42:00史实金国是自己作死的,不然蒙古大概跨越不了正常的金国照正常条件数据化,金国虐蒙古应该没什么问题
楼主:
hgt (王契赧)
2025-01-08 10:41:00我是没在2.6版用金国反攻蒙古,所以有陈和尚和合达就可以反攻成功窝???
作者:
reich3 (月涌大江流)
2025-01-08 16:52:00玩金国看到蒙古铁骑一波一波杀来,背脊发凉,脚底发汗的感觉才是真正的人生体验。当时金宣宗要自中都迁往开封,我也能感同身受了!但地图上的黄河没有阻隔作用,玩不出“关河防线”固若金汤的感觉,直到蒙古假道于宋。
河海可以随意通过,历来一直是光荣游戏的可惜之处。用陈和尚反攻,khara大之前已经示范过邪道快攻的玩法了,玩家如果要用正规玩法,有陈和尚当基石,加上在开封很有机会录用到能力强的虚拟人物,其实应该也是可以反攻成功的。
楼主:
hgt (王契赧)
2025-01-09 09:57:00对,记得以前是可以录用札兰丁
之前和khara大讨论,觉得对玩家来说还是要想办法故意养肥蒙古或南宋,玩起来才会真的具有挑战性。把蒙金双方都给电脑控的时候,也常常会打很久...