●扩充/调整功能
·追加执行演义传时,可跳过演出动画直接进入结果画面的“结果”选项。
·执行对练或讨论时,可跳过单挑和舌战。
·于诽谤指令的对象武将清单追加建议一栏。
·调整可诞下子嗣的年龄。
·调整执行委托可获得的名声。
·调整劝告的成功率。
·追加登录武将可更改为无语音的设定。
·追加可个别变更收入量等设定的难易度“自订”。
·追加可切换战斗中是否发生单挑的功能。
·追加于游戏开始时,让在野武将在随机都市登场的设定。
·于剧本设定的“寿命”中追加让全武将寿命缩短的“短命”。
·追加可跳过酒家委托的动画演出的功能。
·于保存或加载画面追加“外交初始状态”与“武将关系”的显示设定。
·追加当主角为太守时,可成为其他都市太守的演义传“请求转任他处太守”。
·于演义传追加切换通知的功能。
·调整为非主角所属的流浪军团将于经过一定年限后解散。
·调整为势力的支配都市内的友好流浪军团在解散后会加入麾下。
·追加都督可编制自身军团都市的功能。
·调整自动编制中士兵数量的平衡。
·于战斗与军议画面追加能显示建筑与陷阱的效果范围的功能。
·调整战斗中燃烧造成的伤害。
·调整执行任务时所获得的能力经验的平衡。
·调整为执行推举(登庸)时,可选择透过舌战进行说服。
·调整为于编辑功能中可选择于部分演义传登场的武将脸孔。
·调整为可让视主君为仇敌的武将下野。
·调整为当自身麾下中出现仇敌武将时,君主可解雇该武将。
·调整为即使未解锁开放特典“编辑史实武将”也可变更史实武将的脸孔。
·追加按键绑定设定(变更可分配功能的按键)
●修正问题
·修正当其他势力称霸目标州时,会视为达成自身势力军团目标的问题。
·修正即使首领有出阵,仍会由同道武将担任总帅的问题。
·修正于没有太守的都市扩大都市规模时,游戏无法进行的问题。
·修正评定时接下君主或太守的命令,开启地图后游戏无法进行的问题。
‧修正一些轻微问题。