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Koei
[新生] 请问这代战争很吃微操吗?
楼主:
bobbytsi
(不时龟毛)
2024-01-27 22:47:58
我自从大志之后很久没有回锅信长系列了,自从钢铁雄心2玩习惯后就懒得要每场战争亲自
细微操作,要每场战斗亲自手动操作对我这个老头太累了,可是在大志里没有亲自操作很容
易输,新生也是这样吗?我只想玩操控大局这样,想请问版友新生有像大志这样吗?
作者:
Seeker7
(七夜を名乘る)
2024-01-27 23:04:00
自己打会战还算简单,但真的只想调兵遣将可以玩创造
作者:
cado0824
(shannonhuang)
2024-01-27 23:05:00
操的人会很累
作者:
haoboo
(萨伊克斯)
2024-01-27 23:11:00
你不要打合战就只剩下大地图对撞夹击而已就算打合战了其实底下部队自己也有AI会动,不操也很难大优打到翻盘
楼主:
bobbytsi
(不时龟毛)
2024-01-27 23:21:00
因为我记得KOEI的会战不是敌寡我众交给电脑就是输,故有此一问。
作者:
ljk476820
(虫吃鸟 鸟吃乄)
2024-01-28 00:01:00
会战的话 兵力多打少就算给电脑控是基本上会赢啦如果互撞的队伍数值没差太多 队数也没啥差的话
作者: jakcycoco (戴季央)
2024-01-28 07:44:00
看难度 还有小国不靠会战操作 那战损比只是越打越弱如果你是难度普通或者以下 玩些优势国大概是不用会战这代高难度很吃外交跟侵略速度 不太能慢慢农内政不过自己玩 感觉上也没有到每场都要会战主要集中在前期发展 跟中后期打个几场10-20万大会战这场差不多就结束了 只差在要不要全地图占领
作者:
wdcr
(无敌超人)
2024-01-28 09:00:00
地区统一以后跟隔壁的大势力撞个一两场合战 赢了就差不多了剩下都是垃圾时间 委任军团长就会帮你打好打满
作者:
hyperionsia
(修伯利安‧夏)
2024-01-28 14:29:00
不玩上级或小势力,只玩想大局应该还是有乐趣啦,更新后军团的功能勉强堪用,加上外交系统,打的顺不顺可以看出国家战略规划好坏,蒐集高级公仔也能看的出一定强度,不太想微操就只在大部队容易塞车的地方或是军团判断均势不敢动时会战,会战单纯一队一队换掉大致反应整体势力实力,不会有太夸张的被电脑坑
楼主:
bobbytsi
(不时龟毛)
2024-01-28 16:31:00
感谢大家的回复,我知道了!
作者:
goldseed
(黃金種å)
2024-01-29 14:05:00
这代不是玩西瓜棋吗?
作者:
axenos
(上海深圳人均GDP被台屌打)
2024-01-30 16:41:00
大地图上平砍几乎对玩家都很不利,少数例外可能就上杉
作者:
kohinata
(坂东隐世武者)
2024-01-30 17:18:00
前期合战攻城战打满 中期资金不缺后 外交远交近攻可以少打点 中后委任军团 连攻城战都省了 前提是偶尔要自己帮其他军团开战帮分兵 后面养老大地图碰撞最爽快的还是看有没有拿到本多忠胜吧高马术or高砲术+无伤 顺利的话可以换掉很多队
作者:
pcs80806
(da142)
2024-02-01 11:50:00
野战比较乱一点 攻城吃观念
作者:
cxzqwer
(我不当死士啦,ジョショ!)
2024-02-03 10:05:00
大地图互撞攻防数值会确实反应在战损比例上 满公平的另外会战目前ai要打赢人脑至少要两倍兵力或队伍数 对等条件下几乎玩不赢玩家只有高难度ai才会在难度细项上有加成 剩下就只能依靠开局势力规模给玩家压力
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