※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: ※ 引述《eelse (This is Sparta)》之铭言:
: 我还是不太懂这个问题,所以想请教一下:
: 众望勇武(金)的能力是部队+12、集落掌握-60%,
: 那这样意思不就是说,开发速度会比人家慢两倍吗?
: 这样真的划算吗?
: 会问是因为我这几天改试群雄立花家,道雪一开始就有这招,
: 但我一直不敢放上去用,感到很迟疑,所以想请问一下。
: 毕竟群雄一开始大家都只有一两座城,发展速度慢,
: 所以如果掌握速度减半,会不会造成落后其他人呢?
: 感谢!
开发度可以用领内诸策来做
提升石高2000元
提升商业1000元
所以如果你钱够人够,是可以直接都用手动开发,比较麻烦就是
因为这个负面理论上是只影响一般电脑自动做的效率
但这也不是帮这个系统辩护的理由就是了
这次玩下来问题最大的就是这个家宰
奉行没有问题,非常有趣,各种不同的政策搭配很能让人乐在其中
但家宰的问题是几乎所有的家宰负面效果都远大于正面效果
特别是扣收入的,比较强的扣收入家宰你开下去几乎都是直接赤字
如果说他的设计上就是要你用外样去抵销平衡,外样又只限定从属国大名
如果该大名死了外样一样要换人
再加上真正能完美配合家宰的外样也不是说有就有
结果就会变成大部分的家宰玩家根本不会去开他
只会开那种忠诚度-1的或是减掌握度的
而基本上除非特殊状况或玩家想玩极端的玩法(最强铁砲队之类的)
不开家宰对玩家而言不会有太大的问题
就结论而言这个系统会让玩家找不到使用的理由
我觉得是应该要改进的