[新生] 电击online 高机动乌龙PK版先行实况

楼主: colamonster (可乐怪)   2023-07-09 16:38:57
https://www.youtube.com/watch?v=0jkAHjhmRho
上半场刚结束
目前是休息时间
主要是游玩关原之战伊达家
稍微做个上半场的统整
1.关原之战是采由玩家决定的多重分歧路线
玩家就算不是扮演三成或家康一样可以决定关原之战的走势
视玩家在开战前事件的选择会有不同的变化
东、西军不是只有胜或败两种结果,玩家似乎也可以调整其战胜/战败的程度
如乌龙面这局的选择是
‧三成有反省自己,跑去跟加藤福岛土下座
‧关原之战前决定请求毛利辉元出阵
‧辉元决定不出阵(请求辉元出阵的事件后到这边玩家可以再一次选择要不要让辉元出阵)
大谷改绑架秀赖到前线 XDDDDDD
‧秀忠决定不打上田,全军直接西上(昌幸会在后追击)
‧政宗决定不放弃自己的野心,改与上杉结盟攻打德川
因为乌龙面毕竟不是操纵关原之战相关大名,实际这些选择的详细效果看不到
但关原之战的结果是西军获胜、德川近畿的领地被丰臣吃掉
但家康活下来的结果
2.不过就算是这样....伊达家还是很难打 XD
首先东北大同盟的结果,上杉会吃掉会津一带,伊达要南下关东,
就只能从磐城(相马)经常陆,但常陆的佐竹也是盟友,吃也不是救也不是
然后老貍卷土重来非常快,乌龙面只是分神去打个南部,
老貍就夹七八万人反杀回来了....
还不要说老貍打完要面对大魔王丰臣的问题 XD
3.攻城/防卫战目前看起来意外的是攻方有利
兵力差距在三倍以上的话防守方要翻盘非常困难
乌龙面打了两次防卫战(伊达 5000 VS 德川 30000、浅井 10000 VS 织田 50000)
通通没有成功,最后一次勉强把信长本队打爆,但是本丸也陷落失败
实际上因为防卫战不能用城本身以外的兵力,
很容易造成自己的部队数一开始就比攻方少的状况,光这点就很不利
另外防卫设施是绑定武将的,你派什么武将就会有什么设施,这点有点不优
其他攻城战相关统整:
‧攻城战本身有威风判定,规模如何判定不明,但可能还是看部队数
所以如果将主城设定为防卫据点的话,一旦主城在攻城战中陷落,
其他剩下的城又被发生的威风扫掉的话,就会直接灭国
‧攻方打赢攻城战之后可以获得腰兵粮补充
本篇接下来会继续作为实况讨论用
有兴趣参加的版友可于之下留言
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-09 16:50:00
今天几乎把家宰特性都展示完了,相对缺点都蛮强烈的看过去只有少数几个负面效果,在特定势力比较能无视的我是看上+劳力3-忠诚2(固有)、+领内掌握速度 -忠诚还有+兵粮收入 -灾害回避能力的,毕竟就是个跟天赌运扣金钱收入、兵粮收入都是用比例扣,很恐怖
作者: ImMACACO (Clean the world)   2023-07-09 17:02:00
只扣钱的家宰都不错 中后期都不缺钱开高级政策太贵不如开家宰
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-09 17:05:00
然后鬼神兵法最高阶部队能力+15,忠诚-8到底谁得wwwww特定势力最安定大概就骑马教练 +骑马LV -铁砲LV跟相对的铁砲教练啊,又看到一个不错的 能力合计200以上+忠诚 以下-忠诚不过最高阶也才+3,家宰的能力运用在这3忠诚也是微妙只是考虑家宰拔掉就不能再任,仍得看一开始自家能选啥
作者: chjimmy (张郎)   2023-07-09 17:28:00
还是觉得家宰被拔后除非大名引退才可再上任太狠了如果可以改成CD多久才能再上任会比较人性化些
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-09 17:40:00
很可惜的城下设施还是那9项没任何变动,防卫系统另计名所总数只有23个https://images.plurk.com/2E8CSVxwWcqazgVq4O7eNU.png家宰特性总表https://images.plurk.com/4nvVeW0tPYyCtek5KvGoOr.pngXX伝的奉行特性总表=有独有政策的家族https://images.plurk.com/CoXnIhsYO8dOvctf3IkMU.png多出浅井,朝仓,加藤,佐竹,立花,锅岛,福岛,最上,山内三好、尼子、南部、安东之类的还是没有哭哭
作者: chjimmy (张郎)   2023-07-09 18:32:00
这几天在找的PK豪华版送的特性,在switch上有看到列表风云児,御旗盾无,毘沙门天,不惜身命,奥州王,短刀の契只差不知道实际效果,来源:https://is.gd/EWoc2r#1aS92W1e (Koei)这篇有写前三个,后三个目前还找不到抱歉,那就是我找得不够仔细了(跪
作者: mikosara (星野电波)   2023-07-09 19:50:00
笼城蛮有趣的
作者: givar (....)   2023-07-09 20:30:00
下下周就能玩了 期待
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2023-07-09 20:35:00
应该可以试试看扁完大老一拳后找人来调停LOOP XD
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-09 22:14:00
还真的用那么狭长的战线硬是推下江户城了...
作者: mikosara (星野电波)   2023-07-09 23:11:00
中间插两个补给城大大派上用场
作者: Borges (波波波波)   2023-07-10 10:39:00
不喜欢每个家宰特性都有负面效果 有的有 有的没有比较合理
作者: RKain (No Game No Life)   2023-07-10 10:43:00
看了一下感觉就忠诚相关的影响比较少一点点点...金钱要不缺也是中后期的事情了...除非PK有强化收入相关不然就是有些资源可以计算划算度可以看看。不过出了再说..
作者: hinew167 (hinew)   2023-07-10 10:53:00
这代我觉得可能是这10年最好的历史模拟(会不会吹太大)缺点就是光荣祖传的繁琐UI真的打死不改
作者: gummylatte   2023-07-10 16:56:00
攻防战竟然变成守方不利吗... ...
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2023-07-10 17:10:00
那是因为攻方会出好几倍兵力去打XD
作者: kusanaki (末路)   2023-07-10 21:49:00
官推另一个频道真田四千八守城对德川五万也是大胜 能让小势力不要很容易灭亡就不错
作者: jfy (天之子)   2023-07-10 22:26:00
https://youtu.be/Y264NbsTKiQ 这影片是尝试走史实线到德川家赢了关原之后,要求真田昌幸、幸村父子去九度山时,拒绝去九度山,然后用上田城扛德川家,并以6部队4847兵力战胜德川家15部队51089兵力,战后的大威风让德川家9座城半年内无法出兵.这频道主虽然觉得上田城经此一战后,耐久大损应该扛不住第二次防守战,同时也提及光荣的窗口同意他可以继续上传后续的影片,所以他会继续玩这局,看是真田灭亡还是能继续撑下去。
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-10 22:38:00
话说关原会战的上杉反而是被设成2星推荐势力,果然那个东北联盟,被官方认为比较有机会的还是上杉看来果然有黑田如水的野望IF
作者: starfirerex (天翔铜闪)   2023-07-10 22:54:00
设施没有增加好可惜
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-10 22:56:00
守方另一个能依赖的,是那个守方会自动增加的战果条守方只要没被全灭,撑够久就有机会撑到胜利只是防卫设施被打掉也扣非常凶,所以不能失去太多守城战开战时的战术条不知道怎么算,每场都不太一样浅井那场是公平的500刚好一半状态,可是像江户城那场甚至只有330,差不多以每秒-1或类似的速度去扣打掉一个重要设施会回整整150,3个就接近半条了但对攻城方来说要追上战术条还是太难,乌龙面的攻方场大多是直接把敌方全灭,防御败场则大多是本丸被打下另外就是老样子的AI放水,AI守方姑且会积极救援,不会想办法争取更多的时间,所以才让玩家相对有机会全灭,而不是先打下本丸
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2023-07-11 00:20:00
绑架秀赖到前线 XDD 棒 以免茶茶又在那边543
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2023-07-11 23:38:00
前田利家有专属特技,感觉起来五大老都会有
作者: RKain (No Game No Life)   2023-07-12 11:22:00
看了一下那个影片,幸村的家宰+12到底影响多少阿应该还有独有政策,想说守城方攻防都破百,攻城才7~80然后井伊直政大概是生病/受伤吧,攻防才50..加战力好像颇猛
作者: strray (promise means nothing)   2023-07-12 11:28:00
井伊直政在关原受伤啊 这还能上场已经很扯了XD
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-12 17:52:00
幸村那个缺点是集落掌握速度-60%,但是单城势力没影响,正常用下去扩张时还是会很痛苦就是了

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