https://www.youtube.com/watch?v=0jkAHjhmRho
上半场刚结束
目前是休息时间
主要是游玩关原之战伊达家
稍微做个上半场的统整
1.关原之战是采由玩家决定的多重分歧路线
玩家就算不是扮演三成或家康一样可以决定关原之战的走势
视玩家在开战前事件的选择会有不同的变化
东、西军不是只有胜或败两种结果,玩家似乎也可以调整其战胜/战败的程度
如乌龙面这局的选择是
‧三成有反省自己,跑去跟加藤福岛土下座
‧关原之战前决定请求毛利辉元出阵
‧辉元决定不出阵(请求辉元出阵的事件后到这边玩家可以再一次选择要不要让辉元出阵)
大谷改绑架秀赖到前线 XDDDDDD
‧秀忠决定不打上田,全军直接西上(昌幸会在后追击)
‧政宗决定不放弃自己的野心,改与上杉结盟攻打德川
因为乌龙面毕竟不是操纵关原之战相关大名,实际这些选择的详细效果看不到
但关原之战的结果是西军获胜、德川近畿的领地被丰臣吃掉
但家康活下来的结果
2.不过就算是这样....伊达家还是很难打 XD
首先东北大同盟的结果,上杉会吃掉会津一带,伊达要南下关东,
就只能从磐城(相马)经常陆,但常陆的佐竹也是盟友,吃也不是救也不是
然后老貍卷土重来非常快,乌龙面只是分神去打个南部,
老貍就夹七八万人反杀回来了....
还不要说老貍打完要面对大魔王丰臣的问题 XD
3.攻城/防卫战目前看起来意外的是攻方有利
兵力差距在三倍以上的话防守方要翻盘非常困难
乌龙面打了两次防卫战(伊达 5000 VS 德川 30000、浅井 10000 VS 织田 50000)
通通没有成功,最后一次勉强把信长本队打爆,但是本丸也陷落失败
实际上因为防卫战不能用城本身以外的兵力,
很容易造成自己的部队数一开始就比攻方少的状况,光这点就很不利
另外防卫设施是绑定武将的,你派什么武将就会有什么设施,这点有点不优
其他攻城战相关统整:
‧攻城战本身有威风判定,规模如何判定不明,但可能还是看部队数
所以如果将主城设定为防卫据点的话,一旦主城在攻城战中陷落,
其他剩下的城又被发生的威风扫掉的话,就会直接灭国
‧攻方打赢攻城战之后可以获得腰兵粮补充
本篇接下来会继续作为实况讨论用
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