※ 引述《colamonster (可乐怪)》之铭言:
: https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/wpk/assets/img/system_25_01.jpg
: 只要制压该名胜所在的地区,就能获得名胜所带来的buff
: 接着如果发展该名胜所在的地区,名胜也会跟着有所发展
这个系统基本上是EU4开始的,刘迪一定有玩过PARADOX社的游戏。
以EU4的做法来解释,名胜分成"地方影响"和"全局影响",
地方影响只能对该省加成,全局影响则可以对整体势力加成。
一般的名胜(建筑类)大部分都是LV0,也就是只有地基,
但有一些名胜一开始已经建好了,那就相当珍贵。
以凡尔赛宫为例,一开始是完全没有建的(只有地基),
建造上去的等级是全国税收+5%,+10%,+15%,非常强力。
但是每提升一级,要花的钱也都不断增加;
不只钱,工时也要增加,可以砸钱让工程加速。
我不晓得刘迪会不会弄到这么细,但基本上是这样的架构。
p.s 但是要注意一点:
名胜被攻陷的时候会掉一级,也就是要重建!
希望他不要做出这个设定,这个很狠...