前几天买了 创造+pk 1280元
这是我第一款信长
我玩过三国志6 7 8 其他代有的有摸一下
还有 太合5 成吉思汗
玩了两个下午
我觉得创造真的就是不好玩
不太知道玩点在在哪?
战争模式自动就算了 我也不喜欢那个手动
似乎也没有武将单挑 也没有战役模式
种田也很无聊
选项太多 决策机会却很少 游戏中的说明根本不清不楚
计谋那些占了一堆却没啥用(或是我不会用)
打新城后探索 这个实在是莫名其妙的做法
地盘一大之后 就是一直盖道路
打仗就是全部城池派兵 一次把对手四五座灭掉
是不是我的玩法不对呢?
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-15 17:59:00我觉得问题点在于你只玩过一款信长创造的游戏性算是很不错了,觉得太简单的话记得不要选信长+提高难度
作者:
JustSad (职业路人)
2022-09-15 18:07:00还好你不爱,一不小心会进入时光之屋,来不及睡觉就天亮
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-09-15 18:13:00好玩的点就是大地图的行军布署夹击这种战略面的操作,要像太阁五那种放魔法技能形式的战斗的话你找错游戏了
作者:
window77 (window)
2022-09-15 18:19:00自从我玩了创造pk之后,我也觉得创造不好玩,只玩pk。
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-15 18:27:00太阁5跟三国7.8的战斗基本上是垃圾喔,以模拟游戏来讲平衡性差就不用说了,难度太低根本就没有挑战性
建议先从简单解战国传 好玩在哪? 难度最困难才好玩
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-15 18:31:00简单讲一下好了,创造的内政基本上就是金.粮.兵三个方向
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-15 18:32:00没钱没办法开政策,没粮没办法续战,没兵就更糟了城要怎么开发大大会影响到后期该城的战力
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-15 18:34:00开发道路会影响人口增加.治安会影响人口增加人口会影响后期"领民兵"最大数你玩简单的强力大名,AI发展慢基本上都被你砍草如果你玩比较有挑战性的大名,你常常会遇到你想要的战役模式,敌对大名每季都从20.30出兵来打你有些人会靠手动战争来取巧撑过去,我是不太喜欢拉
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-09-15 18:39:00创造偏向宏观战略,你可能比较喜欢微观战术,或者角色扮演。微观战术指的是革新、天道。角色扮演指的是三国志7、8、10、13及太合5。
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2022-09-15 18:52:00可能你刚好不爱 你可以试试革新
作者: gummylatte 2022-09-15 19:12:00
筑城+生人口扩筑城池+武将培养能力(还能拿技能)←玩点但原PO也是把缺点说得很清楚了 XD 创造这代缺点也不少会觉得创造好玩 大概也是这代优点其它代非常难找到
作者: NightSoul 2022-09-15 21:46:00
天下创世适合你
我也觉得无聊,真的不知道在玩什么,战斗就只是自动跳数字而已,超没参与感
作者:
plan1 (Tony)
2022-09-15 21:54:00革新 天道 烈风传 还有新生 这几代比较好
革新才是我的心头好,练武将看实际放战法,轰轰轰喷一堆兵,超有成就感,守城还可以玩铁砲橹,爽还有就是兵种,每个兵种都有不同特性,搭配各种科技研发、独家科技、南蛮科技,看着兵种各种强化就很爽,创造就一种兵,顶多配个马或铁砲,无趣另外是音乐,比较喜欢革新那种会融入日本乐器的风格,创造完全西洋乐超没特色不过革新缺点就是剧本跟事件都很少,还有头像很多都丑丑的,以及史实公主没列传一堆重复路人脸太随便
作者: gummylatte 2022-09-15 22:15:00
不过我觉得最近无论三国或信长 头像都美型的太夸张
确实,像北条氏照从大胡子变吹笛美少年让我至今都无法接受XD
作者: jehow (疑) 2022-09-15 22:24:00
革新的新鲜感是会让人废寝忘食的好玩 天道也不错创造普普 新生限制太多 玩起来绑手绑脚
作者:
wed3qla (阿川)
2022-09-15 22:26:00创造真的不好玩因为好评坚持了一下,大多时间都在种田开路盖分城等兵慢慢长出来,到底好玩在哪玩过革新真的没办法喜欢创造
就历史模拟的部分 革新反而是最差的单纯想爽是革新最佳昆布大战
作者: mark31326 (无六) 2022-09-15 22:47:00
创造的点我以为是开武将技能惊喜包,虽然之后大概都背起来了
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2022-09-15 22:54:00看你想要玩偏战略还是偏无双,放技能就魔法大战
作者:
CGT (Peter)
2022-09-15 22:55:00那你可能比较适合革新那种,谦信车悬配个鼓舞可以一路从越后杀到西国九州;毛利进口英国长弓之后天弓飞弹还能跨国射击
是说我看一些战国立志传的影片,合战好像跟pk不一样,感觉玩法有丰富一些
创造我也只破一次,我觉得问题点在他不手动合战的话弱抗强手段太少,而且一个决策错就GG,很难逆转反过来强打弱也没爽感。会喜欢的就是喜欢战略决策吧
作者: junson (小小莉莉) 2022-09-16 04:54:00
玩小大名逆转很爽
创造是真的蛮单调的光荣做游戏就这样 每一代都玩新的蒙中就好玩 但无论如何 都没好好做完他革新 特产&南蛮科技 开了苗刀就无用了天道 道路+聚落系统莫名其妙 PK修不好就评价低创造 看似要素很多 但太多鸡肋 玩起来就很单调新生 狂战士风格没机会修的话 玩起来也会很快就腻
作者:
hugo7935 (HugoJoy)
2022-09-16 07:11:00创造是慢热型的好玩,目前已经累计1000小时了
作者: jimmy1688 (吉米一路发) 2022-09-16 07:33:00
创造好玩之处就是三个杂鱼可以围死一个神将,跟前几代一个神将横扫全日本是不一样的。
创造其实很像4X游戏 如果不喜欢4X游戏就会觉得无趣
作者:
seishin (星辰)
2022-09-16 09:52:00就是那个手动战争模式是我一直梦寐以求的 见仁见智
作者:
weibolin (GO ManUtd)
2022-09-16 10:01:00非常爱创造pk,反而不喜欢革新信长系列跟三国志系列 游戏内容是有差别的
作者:
HIRUMA (超电子头脳!!)
2022-09-16 10:53:00创造好玩啊 可能刚好不适合你
作者:
jack1218 (赤城我老婆)
2022-09-16 11:03:00创造是给热爱填色游戏(p社游戏)的人玩的
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-16 12:13:00创造不错玩啊,我先玩过新生之后,再去玩创造,觉得创造的手动合战比新生来的好玩多了,新生的玩法其实有点绑死我之前玩过战立,合战的变化更多,还有攻城战但新生的优点在于他的内政优化,让杂鱼武将能有出路至于你说的单挑? 我印象信长系列应该没有单挑吧至于说决策的话,我觉得你可以玩新生 新生是会让你感觉智略型武将的存在感 它们会主动提出更优化的策略至于同一策略还会有其他武将出来提意见但创造系列的种田模式,虽然繁琐,但对种田流的我想方设法把城市盖到最优化 很有成就感阿
创造对热爱种田的玩家 还有一个缺点 就是要盖出最大化的城 得有筑城技能 可是中后期剧本才凑得到有筑城的..
作者: poeoe 2022-09-16 13:08:00
创造蛮无聊的 没什么战略性
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2022-09-16 13:35:00不是第一名?
作者:
SKTP (SKTP)
2022-09-16 13:46:00太阁5的战斗好玩?????????
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-16 13:54:00太阁五的战斗才是真的无聊吧 虽说他战斗以外的东西很棒我是觉得好玩与否可能还是要一些时间酝酿玩过新生 再去玩创造pk,还是能感觉的到有趣的地方
作者:
bear26 (熊二六)
2022-09-16 14:19:00你要单挑就不是找信长系列
在几乎不搞武将单挑的战国时代要求单挑?提到战役模式,是不是在讲san10的玩法?信长从革新后就都是整张大地图给妳常驻战役模式了,只有大志要强制手合
作者: gummylatte 2022-09-16 16:52:00
不过信长都有剑豪七本枪等等的 也不见得不能单挑
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-09-16 16:53:00那些剑豪还是七本枪都没有在战场上玩传统形式的单挑吧乱战当中的对决可能有,但是两军排开看大将PK的那种单挑在战国时代已经是绝迹了
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 19:54:00单挑? 孙市:我都直接爆头的
作者:
rex01 (rex01)
2022-09-16 21:23:00可能你不适合玩君主制的,比较适合玩武将制的
作者:
JiMau (鸡毛。上杉彩耀)
2022-09-17 19:12:00买错游戏笑死
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-17 20:20:00就不要管别人说什么阿 你觉得不好玩就是不好玩
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2022-09-17 20:52:00好不好玩还要征求别人意见喔0.0
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-17 21:00:00楼上 他可能看评价不错 但是玩了以后觉得不好玩可能刚遇到这种情况有所疑惑但是年纪越大这种状况只会越明显而已
作者: moomoocow 2022-09-17 21:29:00
创造pk破一次关就没开过了,革新玩到废寝忘食
pk好玩啊 玩到全战出了才换好玩的点在于外交 你很难不外交靠神将直接打出去
作者: joeyben 2022-09-18 12:23:00
创造PK反而是我玩的时数最多,种田屯兵,战国传事件超多。
创造跟新生的外交 说穿了就是因为兵力限制让你不能全面多线开战下 必须得外交但外交内容却很单调新生现在是还多一个将军可以给官职但多数情况将军在上级没几年就会被并吞
作者:
lu3yao (放空之神)
2022-09-19 10:03:00创造最适合挑战单城小势力 有难度 但又不会完全绝望玩大势力就是碾压&等著看剧情 但好像每代都一样...
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-19 11:15:00说真的 你适合玩无双游戏,创造PK、创造战立、新生 这几都有很多的种田经营,如果你对这类事情觉得单调,那真的是你不适合这类游戏。或者革新那种魔法大战比较适合你光荣不论三国或信长,这几年制作上,都越来越偏向写实但越偏向写实,往往越不好操作,就跟健康的食物多半难吃一样的道理。只能慢慢从中找到乐趣像创造PK,很大乐趣在于武将养成。初期没有成长的神将没有练度的士兵,出门还是被杂鱼武将虐杀还有城市规划,领地规划,这些其实都很烧脑打错 是创造战立 才有炼度
作者:
WeGoStyle (哥是薇阁style)
2022-09-19 14:09:00可以玩烈风传试试,要种田也有,要战斗爽感也有
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-19 14:19:00我觉得创造PK跟战立的手合会战不错玩新生的话,撇开甩炮跟甩马,我认为战斗还是稍嫌单调了些但新生的内政、计略、外交面不错,未来PK看能否改进战斗面,像是攻城战,战立攻城战就蛮有感的
我觉得有全战的关系 他们应该不会再弄创造的手合了跟全战比起来 那个战斗就蛮微妙的 专注内政也不差
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2022-09-21 02:11:00我觉得多玩几款看看 去体验特色
作者:
aduijjr (阿战)
2022-09-21 08:52:00如果光荣的内政系统+全战系统~有搞头吗?
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-21 12:45:00全战不好玩
作者:
xm (Why so serious?)
2022-09-21 18:59:00品质不是形容死机或无法游玩之类的(?
作者:
edcs ( )
2022-09-22 00:52:00信野从烈风传之后只有新生我玩得下去
作者: features (日子一天一天过) 2022-09-22 12:51:00
日本战国没再单挑的啦 三国志玩太多?
作者:
b54102 (可问江湖顶峰)
2022-09-22 23:20:00玩革新
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 01:59:00我觉得问题点在于你只玩过一款信长创造的游戏性算是很不错了,觉得太简单的话记得不要选信长+提高难度
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 01:59:00我觉得问题点在于你只玩过一款信长创造的游戏性算是很不错了,觉得太简单的话记得不要选信长+提高难度
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 01:59:00我觉得问题点在于你只玩过一款信长创造的游戏性算是很不错了,觉得太简单的话记得不要选信长+提高难度
作者:
JustSad (职业路人)
2022-09-16 02:07:00还好你不爱,一不小心会进入时光之屋,来不及睡觉就天亮
作者:
JustSad (职业路人)
2022-09-16 02:07:00还好你不爱,一不小心会进入时光之屋,来不及睡觉就天亮
作者:
JustSad (职业路人)
2022-09-16 02:07:00还好你不爱,一不小心会进入时光之屋,来不及睡觉就天亮
作者:
JustSad (职业路人)
2022-09-16 02:07:00还好你不爱,一不小心会进入时光之屋,来不及睡觉就天亮
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-09-16 02:13:00好玩的点就是大地图的行军布署夹击这种战略面的操作,要像太阁五那种放魔法技能形式的战斗的话你找错游戏了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-09-16 02:13:00好玩的点就是大地图的行军布署夹击这种战略面的操作,要像太阁五那种放魔法技能形式的战斗的话你找错游戏了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-09-16 02:13:00好玩的点就是大地图的行军布署夹击这种战略面的操作,要像太阁五那种放魔法技能形式的战斗的话你找错游戏了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-09-16 02:13:00好玩的点就是大地图的行军布署夹击这种战略面的操作,要像太阁五那种放魔法技能形式的战斗的话你找错游戏了
作者:
window77 (window)
2022-09-16 02:19:00自从我玩了创造pk之后,我也觉得创造不好玩,只玩pk。
作者:
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2022-09-16 02:19:00自从我玩了创造pk之后,我也觉得创造不好玩,只玩pk。
作者:
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2022-09-16 02:19:00自从我玩了创造pk之后,我也觉得创造不好玩,只玩pk。
作者:
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2022-09-16 02:19:00自从我玩了创造pk之后,我也觉得创造不好玩,只玩pk。
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:27:00太阁5跟三国7.8的战斗基本上是垃圾喔,以模拟游戏来讲平衡性差就不用说了,难度太低根本就没有挑战性
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:27:00太阁5跟三国7.8的战斗基本上是垃圾喔,以模拟游戏来讲平衡性差就不用说了,难度太低根本就没有挑战性
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:27:00太阁5跟三国7.8的战斗基本上是垃圾喔,以模拟游戏来讲平衡性差就不用说了,难度太低根本就没有挑战性
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:27:00太阁5跟三国7.8的战斗基本上是垃圾喔,以模拟游戏来讲平衡性差就不用说了,难度太低根本就没有挑战性
建议先从简单解战国传 好玩在哪? 难度最困难才好玩
建议先从简单解战国传 好玩在哪? 难度最困难才好玩
建议先从简单解战国传 好玩在哪? 难度最困难才好玩
建议先从简单解战国传 好玩在哪? 难度最困难才好玩
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:31:00简单讲一下好了,创造的内政基本上就是金.粮.兵三个方向
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:31:00简单讲一下好了,创造的内政基本上就是金.粮.兵三个方向
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:31:00简单讲一下好了,创造的内政基本上就是金.粮.兵三个方向
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:31:00简单讲一下好了,创造的内政基本上就是金.粮.兵三个方向
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:32:00没钱没办法开政策,没粮没办法续战,没兵就更糟了城要怎么开发大大会影响到后期该城的战力
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:32:00没钱没办法开政策,没粮没办法续战,没兵就更糟了城要怎么开发大大会影响到后期该城的战力
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:32:00没钱没办法开政策,没粮没办法续战,没兵就更糟了城要怎么开发大大会影响到后期该城的战力
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:32:00没钱没办法开政策,没粮没办法续战,没兵就更糟了城要怎么开发大大会影响到后期该城的战力
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:34:00开发道路会影响人口增加.治安会影响人口增加人口会影响后期"领民兵"最大数你玩简单的强力大名,AI发展慢基本上都被你砍草如果你玩比较有挑战性的大名,你常常会遇到你想要的战役模式,敌对大名每季都从20.30出兵来打你有些人会靠手动战争来取巧撑过去,我是不太喜欢拉
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:34:00开发道路会影响人口增加.治安会影响人口增加人口会影响后期"领民兵"最大数你玩简单的强力大名,AI发展慢基本上都被你砍草如果你玩比较有挑战性的大名,你常常会遇到你想要的战役模式,敌对大名每季都从20.30出兵来打你有些人会靠手动战争来取巧撑过去,我是不太喜欢拉
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:34:00开发道路会影响人口增加.治安会影响人口增加人口会影响后期"领民兵"最大数你玩简单的强力大名,AI发展慢基本上都被你砍草如果你玩比较有挑战性的大名,你常常会遇到你想要的战役模式,敌对大名每季都从20.30出兵来打你有些人会靠手动战争来取巧撑过去,我是不太喜欢拉
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-16 02:34:00开发道路会影响人口增加.治安会影响人口增加人口会影响后期"领民兵"最大数你玩简单的强力大名,AI发展慢基本上都被你砍草如果你玩比较有挑战性的大名,你常常会遇到你想要的战役模式,敌对大名每季都从20.30出兵来打你有些人会靠手动战争来取巧撑过去,我是不太喜欢拉
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-09-16 02:39:00创造偏向宏观战略,你可能比较喜欢微观战术,或者角色扮演。微观战术指的是革新、天道。角色扮演指的是三国志7、8、10、13及太合5。
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-09-16 02:39:00创造偏向宏观战略,你可能比较喜欢微观战术,或者角色扮演。微观战术指的是革新、天道。角色扮演指的是三国志7、8、10、13及太合5。
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-09-16 02:39:00创造偏向宏观战略,你可能比较喜欢微观战术,或者角色扮演。微观战术指的是革新、天道。角色扮演指的是三国志7、8、10、13及太合5。
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-09-16 02:39:00创造偏向宏观战略,你可能比较喜欢微观战术,或者角色扮演。微观战术指的是革新、天道。角色扮演指的是三国志7、8、10、13及太合5。
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2022-09-16 02:52:00可能你刚好不爱 你可以试试革新
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2022-09-16 02:52:00可能你刚好不爱 你可以试试革新
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2022-09-16 02:52:00可能你刚好不爱 你可以试试革新
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2022-09-16 02:52:00可能你刚好不爱 你可以试试革新
作者: gummylatte 2022-09-16 03:12:00
筑城+生人口扩筑城池+武将培养能力(还能拿技能)←玩点但原PO也是把缺点说得很清楚了 XD 创造这代缺点也不少会觉得创造好玩 大概也是这代优点其它代非常难找到
作者: NightSoul 2022-09-16 05:46:00
天下创世适合你
作者: NightSoul 2022-09-16 05:46:00
天下创世适合你
作者: NightSoul 2022-09-16 05:46:00
天下创世适合你
我也觉得无聊,真的不知道在玩什么,战斗就只是自动跳数字而已,超没参与感
我也觉得无聊,真的不知道在玩什么,战斗就只是自动跳数字而已,超没参与感
我也觉得无聊,真的不知道在玩什么,战斗就只是自动跳数字而已,超没参与感
我也觉得无聊,真的不知道在玩什么,战斗就只是自动跳数字而已,超没参与感
作者:
plan1 (Tony)
2022-09-16 05:54:00革新 天道 烈风传 还有新生 这几代比较好
革新才是我的心头好,练武将看实际放战法,轰轰轰喷一堆兵,超有成就感,守城还可以玩铁砲橹,爽还有就是兵种,每个兵种都有不同特性,搭配各种科技研发、独家科技、南蛮科技,看着兵种各种强化就很爽,创造就一种兵,顶多配个马或铁砲,无趣另外是音乐,比较喜欢革新那种会融入日本乐器的风格,创造完全西洋乐超没特色不过革新缺点就是剧本跟事件都很少,还有头像很多都丑丑的,以及史实公主没列传一堆重复路人脸太随便
作者:
plan1 (Tony)
2022-09-16 05:54:00革新 天道 烈风传 还有新生 这几代比较好
作者:
plan1 (Tony)
2022-09-16 05:54:00革新 天道 烈风传 还有新生 这几代比较好
革新才是我的心头好,练武将看实际放战法,轰轰轰喷一堆兵,超有成就感,守城还可以玩铁砲橹,爽还有就是兵种,每个兵种都有不同特性,搭配各种科技研发、独家科技、南蛮科技,看着兵种各种强化就很爽,创造就一种兵,顶多配个马或铁砲,无趣另外是音乐,比较喜欢革新那种会融入日本乐器的风格,创造完全西洋乐超没特色不过革新缺点就是剧本跟事件都很少,还有头像很多都丑丑的,以及史实公主没列传一堆重复路人脸太随便
革新才是我的心头好,练武将看实际放战法,轰轰轰喷一堆兵,超有成就感,守城还可以玩铁砲橹,爽还有就是兵种,每个兵种都有不同特性,搭配各种科技研发、独家科技、南蛮科技,看着兵种各种强化就很爽,创造就一种兵,顶多配个马或铁砲,无趣另外是音乐,比较喜欢革新那种会融入日本乐器的风格,创造完全西洋乐超没特色不过革新缺点就是剧本跟事件都很少,还有头像很多都丑丑的,以及史实公主没列传一堆重复路人脸太随便
作者:
plan1 (Tony)
2022-09-16 05:54:00革新 天道 烈风传 还有新生 这几代比较好
革新才是我的心头好,练武将看实际放战法,轰轰轰喷一堆兵,超有成就感,守城还可以玩铁砲橹,爽还有就是兵种,每个兵种都有不同特性,搭配各种科技研发、独家科技、南蛮科技,看着兵种各种强化就很爽,创造就一种兵,顶多配个马或铁砲,无趣另外是音乐,比较喜欢革新那种会融入日本乐器的风格,创造完全西洋乐超没特色不过革新缺点就是剧本跟事件都很少,还有头像很多都丑丑的,以及史实公主没列传一堆重复路人脸太随便
作者: gummylatte 2022-09-16 06:15:00
不过我觉得最近无论三国或信长 头像都美型的太夸张
作者: gummylatte 2022-09-16 06:15:00
不过我觉得最近无论三国或信长 头像都美型的太夸张
作者: gummylatte 2022-09-16 06:15:00
不过我觉得最近无论三国或信长 头像都美型的太夸张
作者: gummylatte 2022-09-16 06:15:00
不过我觉得最近无论三国或信长 头像都美型的太夸张
确实,像北条氏照从大胡子变吹笛美少年让我至今都无法接受XD
作者: jehow (疑) 2022-09-16 06:24:00
革新的新鲜感是会让人废寝忘食的好玩 天道也不错创造普普 新生限制太多 玩起来绑手绑脚
作者: jehow (疑) 2022-09-16 06:24:00
革新的新鲜感是会让人废寝忘食的好玩 天道也不错创造普普 新生限制太多 玩起来绑手绑脚
作者: jehow (疑) 2022-09-16 06:24:00
革新的新鲜感是会让人废寝忘食的好玩 天道也不错创造普普 新生限制太多 玩起来绑手绑脚
作者: jehow (疑) 2022-09-16 06:24:00
革新的新鲜感是会让人废寝忘食的好玩 天道也不错创造普普 新生限制太多 玩起来绑手绑脚
作者:
wed3qla (阿川)
2022-09-16 06:26:00创造真的不好玩因为好评坚持了一下,大多时间都在种田开路盖分城等兵慢慢长出来,到底好玩在哪玩过革新真的没办法喜欢创造
作者:
wed3qla (阿川)
2022-09-16 06:26:00创造真的不好玩因为好评坚持了一下,大多时间都在种田开路盖分城等兵慢慢长出来,到底好玩在哪玩过革新真的没办法喜欢创造
就历史模拟的部分 革新反而是最差的单纯想爽是革新最佳昆布大战
就历史模拟的部分 革新反而是最差的单纯想爽是革新最佳昆布大战
作者:
wed3qla (阿川)
2022-09-16 06:26:00创造真的不好玩因为好评坚持了一下,大多时间都在种田开路盖分城等兵慢慢长出来,到底好玩在哪玩过革新真的没办法喜欢创造
就历史模拟的部分 革新反而是最差的单纯想爽是革新最佳昆布大战
作者:
wed3qla (阿川)
2022-09-16 06:26:00创造真的不好玩因为好评坚持了一下,大多时间都在种田开路盖分城等兵慢慢长出来,到底好玩在哪玩过革新真的没办法喜欢创造
就历史模拟的部分 革新反而是最差的单纯想爽是革新最佳昆布大战
作者: mark31326 (无六) 2022-09-16 06:47:00
创造的点我以为是开武将技能惊喜包,虽然之后大概都背起来了
作者: mark31326 (无六) 2022-09-16 06:47:00
创造的点我以为是开武将技能惊喜包,虽然之后大概都背起来了
作者: mark31326 (无六) 2022-09-16 06:47:00
创造的点我以为是开武将技能惊喜包,虽然之后大概都背起来了
作者: mark31326 (无六) 2022-09-16 06:47:00
创造的点我以为是开武将技能惊喜包,虽然之后大概都背起来了
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2022-09-16 06:54:00看你想要玩偏战略还是偏无双,放技能就魔法大战
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2022-09-16 06:54:00看你想要玩偏战略还是偏无双,放技能就魔法大战
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2022-09-16 06:54:00看你想要玩偏战略还是偏无双,放技能就魔法大战
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2022-09-16 06:54:00看你想要玩偏战略还是偏无双,放技能就魔法大战
作者:
CGT (Peter)
2022-09-16 06:55:00那你可能比较适合革新那种,谦信车悬配个鼓舞可以一路从越后杀到西国九州;毛利进口英国长弓之后天弓飞弹还能跨国射击
作者:
CGT (Peter)
2022-09-16 06:55:00那你可能比较适合革新那种,谦信车悬配个鼓舞可以一路从越后杀到西国九州;毛利进口英国长弓之后天弓飞弹还能跨国射击
作者:
CGT (Peter)
2022-09-16 06:55:00那你可能比较适合革新那种,谦信车悬配个鼓舞可以一路从越后杀到西国九州;毛利进口英国长弓之后天弓飞弹还能跨国射击
作者:
CGT (Peter)
2022-09-16 06:55:00那你可能比较适合革新那种,谦信车悬配个鼓舞可以一路从越后杀到西国九州;毛利进口英国长弓之后天弓飞弹还能跨国射击
是说我看一些战国立志传的影片,合战好像跟pk不一样,感觉玩法有丰富一些
是说我看一些战国立志传的影片,合战好像跟pk不一样,感觉玩法有丰富一些
是说我看一些战国立志传的影片,合战好像跟pk不一样,感觉玩法有丰富一些
是说我看一些战国立志传的影片,合战好像跟pk不一样,感觉玩法有丰富一些
创造我也只破一次,我觉得问题点在他不手动合战的话弱抗强手段太少,而且一个决策错就GG,很难逆转反过来强打弱也没爽感。会喜欢的就是喜欢战略决策吧
创造我也只破一次,我觉得问题点在他不手动合战的话弱抗强手段太少,而且一个决策错就GG,很难逆转反过来强打弱也没爽感。会喜欢的就是喜欢战略决策吧
创造我也只破一次,我觉得问题点在他不手动合战的话弱抗强手段太少,而且一个决策错就GG,很难逆转反过来强打弱也没爽感。会喜欢的就是喜欢战略决策吧
创造我也只破一次,我觉得问题点在他不手动合战的话弱抗强手段太少,而且一个决策错就GG,很难逆转反过来强打弱也没爽感。会喜欢的就是喜欢战略决策吧
作者: junson (小小莉莉) 2022-09-16 12:54:00
玩小大名逆转很爽
作者: junson (小小莉莉) 2022-09-16 12:54:00
玩小大名逆转很爽
创造是真的蛮单调的光荣做游戏就这样 每一代都玩新的蒙中就好玩 但无论如何 都没好好做完他革新 特产&南蛮科技 开了苗刀就无用了天道 道路+聚落系统莫名其妙 PK修不好就评价低创造 看似要素很多 但太多鸡肋 玩起来就很单调新生 狂战士风格没机会修的话 玩起来也会很快就腻
创造是真的蛮单调的光荣做游戏就这样 每一代都玩新的蒙中就好玩 但无论如何 都没好好做完他革新 特产&南蛮科技 开了苗刀就无用了天道 道路+聚落系统莫名其妙 PK修不好就评价低创造 看似要素很多 但太多鸡肋 玩起来就很单调新生 狂战士风格没机会修的话 玩起来也会很快就腻
创造是真的蛮单调的光荣做游戏就这样 每一代都玩新的蒙中就好玩 但无论如何 都没好好做完他革新 特产&南蛮科技 开了苗刀就无用了天道 道路+聚落系统莫名其妙 PK修不好就评价低创造 看似要素很多 但太多鸡肋 玩起来就很单调新生 狂战士风格没机会修的话 玩起来也会很快就腻
创造是真的蛮单调的光荣做游戏就这样 每一代都玩新的蒙中就好玩 但无论如何 都没好好做完他革新 特产&南蛮科技 开了苗刀就无用了天道 道路+聚落系统莫名其妙 PK修不好就评价低创造 看似要素很多 但太多鸡肋 玩起来就很单调新生 狂战士风格没机会修的话 玩起来也会很快就腻
作者:
hugo7935 (HugoJoy)
2022-09-16 15:11:00创造是慢热型的好玩,目前已经累计1000小时了
作者:
hugo7935 (HugoJoy)
2022-09-16 15:11:00创造是慢热型的好玩,目前已经累计1000小时了
作者:
hugo7935 (HugoJoy)
2022-09-16 15:11:00创造是慢热型的好玩,目前已经累计1000小时了
作者:
hugo7935 (HugoJoy)
2022-09-16 15:11:00创造是慢热型的好玩,目前已经累计1000小时了
作者: jimmy1688 (吉米一路发) 2022-09-16 15:33:00
创造好玩之处就是三个杂鱼可以围死一个神将,跟前几代一个神将横扫全日本是不一样的。
作者: jimmy1688 (吉米一路发) 2022-09-16 15:33:00
创造好玩之处就是三个杂鱼可以围死一个神将,跟前几代一个神将横扫全日本是不一样的。
作者: jimmy1688 (吉米一路发) 2022-09-16 15:33:00
创造好玩之处就是三个杂鱼可以围死一个神将,跟前几代一个神将横扫全日本是不一样的。
作者: jimmy1688 (吉米一路发) 2022-09-16 15:33:00
创造好玩之处就是三个杂鱼可以围死一个神将,跟前几代一个神将横扫全日本是不一样的。
创造其实很像4X游戏 如果不喜欢4X游戏就会觉得无趣
创造其实很像4X游戏 如果不喜欢4X游戏就会觉得无趣
创造其实很像4X游戏 如果不喜欢4X游戏就会觉得无趣
创造其实很像4X游戏 如果不喜欢4X游戏就会觉得无趣
作者:
seishin (星辰)
2022-09-16 17:52:00就是那个手动战争模式是我一直梦寐以求的 见仁见智
作者:
seishin (星辰)
2022-09-16 17:52:00就是那个手动战争模式是我一直梦寐以求的 见仁见智
作者:
seishin (星辰)
2022-09-16 17:52:00就是那个手动战争模式是我一直梦寐以求的 见仁见智
作者:
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2022-09-16 17:52:00就是那个手动战争模式是我一直梦寐以求的 见仁见智
作者:
weibolin (GO ManUtd)
2022-09-16 18:01:00非常爱创造pk,反而不喜欢革新信长系列跟三国志系列 游戏内容是有差别的
作者:
weibolin (GO ManUtd)
2022-09-16 18:01:00非常爱创造pk,反而不喜欢革新信长系列跟三国志系列 游戏内容是有差别的
作者:
weibolin (GO ManUtd)
2022-09-16 18:01:00非常爱创造pk,反而不喜欢革新信长系列跟三国志系列 游戏内容是有差别的
作者:
weibolin (GO ManUtd)
2022-09-16 18:01:00非常爱创造pk,反而不喜欢革新信长系列跟三国志系列 游戏内容是有差别的
作者:
HIRUMA (超电子头脳!!)
2022-09-16 18:53:00创造好玩啊 可能刚好不适合你
作者:
HIRUMA (超电子头脳!!)
2022-09-16 18:53:00创造好玩啊 可能刚好不适合你
作者:
HIRUMA (超电子头脳!!)
2022-09-16 18:53:00创造好玩啊 可能刚好不适合你
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HIRUMA (超电子头脳!!)
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作者:
jack1218 (赤城我老婆)
2022-09-16 19:03:00创造是给热爱填色游戏(p社游戏)的人玩的
作者:
jack1218 (赤城我老婆)
2022-09-16 19:03:00创造是给热爱填色游戏(p社游戏)的人玩的
作者:
jack1218 (赤城我老婆)
2022-09-16 19:03:00创造是给热爱填色游戏(p社游戏)的人玩的
作者:
jack1218 (赤城我老婆)
2022-09-16 19:03:00创造是给热爱填色游戏(p社游戏)的人玩的
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-16 20:13:00创造不错玩啊,我先玩过新生之后,再去玩创造,觉得创造的手动合战比新生来的好玩多了,新生的玩法其实有点绑死我之前玩过战立,合战的变化更多,还有攻城战但新生的优点在于他的内政优化,让杂鱼武将能有出路至于你说的单挑? 我印象信长系列应该没有单挑吧至于说决策的话,我觉得你可以玩新生 新生是会让你感觉智略型武将的存在感 它们会主动提出更优化的策略至于同一策略还会有其他武将出来提意见但创造系列的种田模式,虽然繁琐,但对种田流的我想方设法把城市盖到最优化 很有成就感阿
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-16 20:13:00创造不错玩啊,我先玩过新生之后,再去玩创造,觉得创造的手动合战比新生来的好玩多了,新生的玩法其实有点绑死我之前玩过战立,合战的变化更多,还有攻城战但新生的优点在于他的内政优化,让杂鱼武将能有出路至于你说的单挑? 我印象信长系列应该没有单挑吧至于说决策的话,我觉得你可以玩新生 新生是会让你感觉智略型武将的存在感 它们会主动提出更优化的策略至于同一策略还会有其他武将出来提意见但创造系列的种田模式,虽然繁琐,但对种田流的我想方设法把城市盖到最优化 很有成就感阿
创造对热爱种田的玩家 还有一个缺点 就是要盖出最大化的城 得有筑城技能 可是中后期剧本才凑得到有筑城的..
创造对热爱种田的玩家 还有一个缺点 就是要盖出最大化的城 得有筑城技能 可是中后期剧本才凑得到有筑城的..
创造对热爱种田的玩家 还有一个缺点 就是要盖出最大化的城 得有筑城技能 可是中后期剧本才凑得到有筑城的..
创造对热爱种田的玩家 还有一个缺点 就是要盖出最大化的城 得有筑城技能 可是中后期剧本才凑得到有筑城的..
作者: poeoe 2022-09-16 21:08:00
创造蛮无聊的 没什么战略性
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2022-09-16 21:35:00不是第一名?
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2022-09-16 21:35:00不是第一名?
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2022-09-16 21:35:00不是第一名?
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2022-09-16 21:35:00不是第一名?
作者:
SKTP (SKTP)
2022-09-16 21:46:00太阁5的战斗好玩?????????
作者:
SKTP (SKTP)
2022-09-16 21:46:00太阁5的战斗好玩?????????
作者:
SKTP (SKTP)
2022-09-16 21:46:00太阁5的战斗好玩?????????
作者:
SKTP (SKTP)
2022-09-16 21:46:00太阁5的战斗好玩?????????
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-16 21:54:00太阁五的战斗才是真的无聊吧 虽说他战斗以外的东西很棒我是觉得好玩与否可能还是要一些时间酝酿玩过新生 再去玩创造pk,还是能感觉的到有趣的地方
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-16 21:54:00太阁五的战斗才是真的无聊吧 虽说他战斗以外的东西很棒我是觉得好玩与否可能还是要一些时间酝酿玩过新生 再去玩创造pk,还是能感觉的到有趣的地方
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-16 21:54:00太阁五的战斗才是真的无聊吧 虽说他战斗以外的东西很棒我是觉得好玩与否可能还是要一些时间酝酿玩过新生 再去玩创造pk,还是能感觉的到有趣的地方
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-16 21:54:00太阁五的战斗才是真的无聊吧 虽说他战斗以外的东西很棒我是觉得好玩与否可能还是要一些时间酝酿玩过新生 再去玩创造pk,还是能感觉的到有趣的地方
作者:
bear26 (熊二六)
2022-09-16 22:19:00你要单挑就不是找信长系列
在几乎不搞武将单挑的战国时代要求单挑?提到战役模式,是不是在讲san10的玩法?信长从革新后就都是整张大地图给妳常驻战役模式了,只有大志要强制手合
在几乎不搞武将单挑的战国时代要求单挑?提到战役模式,是不是在讲san10的玩法?信长从革新后就都是整张大地图给妳常驻战役模式了,只有大志要强制手合
在几乎不搞武将单挑的战国时代要求单挑?提到战役模式,是不是在讲san10的玩法?信长从革新后就都是整张大地图给妳常驻战役模式了,只有大志要强制手合
在几乎不搞武将单挑的战国时代要求单挑?提到战役模式,是不是在讲san10的玩法?信长从革新后就都是整张大地图给妳常驻战役模式了,只有大志要强制手合
作者: gummylatte 2022-09-17 00:52:00
不过信长都有剑豪七本枪等等的 也不见得不能单挑
作者: gummylatte 2022-09-17 00:52:00
不过信长都有剑豪七本枪等等的 也不见得不能单挑
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-09-17 00:53:00那些剑豪还是七本枪都没有在战场上玩传统形式的单挑吧乱战当中的对决可能有,但是两军排开看大将PK的那种单挑在战国时代已经是绝迹了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-09-17 00:53:00那些剑豪还是七本枪都没有在战场上玩传统形式的单挑吧乱战当中的对决可能有,但是两军排开看大将PK的那种单挑在战国时代已经是绝迹了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-09-17 00:53:00那些剑豪还是七本枪都没有在战场上玩传统形式的单挑吧乱战当中的对决可能有,但是两军排开看大将PK的那种单挑在战国时代已经是绝迹了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-09-17 00:53:00那些剑豪还是七本枪都没有在战场上玩传统形式的单挑吧乱战当中的对决可能有,但是两军排开看大将PK的那种单挑在战国时代已经是绝迹了
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-17 03:54:00单挑? 孙市:我都直接爆头的
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-17 03:54:00单挑? 孙市:我都直接爆头的
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-17 03:54:00单挑? 孙市:我都直接爆头的
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2022-09-17 03:54:00单挑? 孙市:我都直接爆头的
作者:
rex01 (rex01)
2022-09-17 05:23:00可能你不适合玩君主制的,比较适合玩武将制的
作者:
rex01 (rex01)
2022-09-17 05:23:00可能你不适合玩君主制的,比较适合玩武将制的
作者:
rex01 (rex01)
2022-09-17 05:23:00可能你不适合玩君主制的,比较适合玩武将制的
作者:
rex01 (rex01)
2022-09-17 05:23:00可能你不适合玩君主制的,比较适合玩武将制的
作者:
JiMau (鸡毛。上杉彩耀)
2022-09-18 03:12:00买错游戏笑死
作者:
JiMau (鸡毛。上杉彩耀)
2022-09-18 03:12:00买错游戏笑死
作者:
JiMau (鸡毛。上杉彩耀)
2022-09-18 03:12:00买错游戏笑死
作者:
JiMau (鸡毛。上杉彩耀)
2022-09-18 03:12:00买错游戏笑死
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-18 04:20:00就不要管别人说什么阿 你觉得不好玩就是不好玩
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-18 04:20:00就不要管别人说什么阿 你觉得不好玩就是不好玩
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-18 04:20:00就不要管别人说什么阿 你觉得不好玩就是不好玩
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-18 04:20:00就不要管别人说什么阿 你觉得不好玩就是不好玩
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2022-09-18 04:52:00好不好玩还要征求别人意见喔0.0
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2022-09-18 04:52:00好不好玩还要征求别人意见喔0.0
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2022-09-18 04:52:00好不好玩还要征求别人意见喔0.0
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2022-09-18 04:52:00好不好玩还要征求别人意见喔0.0
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-18 05:00:00楼上 他可能看评价不错 但是玩了以后觉得不好玩可能刚遇到这种情况有所疑惑但是年纪越大这种状况只会越明显而已
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-18 05:00:00楼上 他可能看评价不错 但是玩了以后觉得不好玩可能刚遇到这种情况有所疑惑但是年纪越大这种状况只会越明显而已
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-18 05:00:00楼上 他可能看评价不错 但是玩了以后觉得不好玩可能刚遇到这种情况有所疑惑但是年纪越大这种状况只会越明显而已
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-18 05:00:00楼上 他可能看评价不错 但是玩了以后觉得不好玩可能刚遇到这种情况有所疑惑但是年纪越大这种状况只会越明显而已
作者: moomoocow 2022-09-18 05:29:00
创造pk破一次关就没开过了,革新玩到废寝忘食
作者: moomoocow 2022-09-18 05:29:00
创造pk破一次关就没开过了,革新玩到废寝忘食
作者: moomoocow 2022-09-18 05:29:00
创造pk破一次关就没开过了,革新玩到废寝忘食
作者: moomoocow 2022-09-18 05:29:00
创造pk破一次关就没开过了,革新玩到废寝忘食
pk好玩啊 玩到全战出了才换好玩的点在于外交 你很难不外交靠神将直接打出去
pk好玩啊 玩到全战出了才换好玩的点在于外交 你很难不外交靠神将直接打出去
pk好玩啊 玩到全战出了才换好玩的点在于外交 你很难不外交靠神将直接打出去
pk好玩啊 玩到全战出了才换好玩的点在于外交 你很难不外交靠神将直接打出去
作者: joeyben 2022-09-18 20:23:00
创造PK反而是我玩的时数最多,种田屯兵,战国传事件超多。
作者: joeyben 2022-09-18 20:23:00
创造PK反而是我玩的时数最多,种田屯兵,战国传事件超多。
作者: joeyben 2022-09-18 20:23:00
创造PK反而是我玩的时数最多,种田屯兵,战国传事件超多。
作者: joeyben 2022-09-18 20:23:00
创造PK反而是我玩的时数最多,种田屯兵,战国传事件超多。
创造跟新生的外交 说穿了就是因为兵力限制让你不能全面多线开战下 必须得外交但外交内容却很单调新生现在是还多一个将军可以给官职但多数情况将军在上级没几年就会被并吞
创造跟新生的外交 说穿了就是因为兵力限制让你不能全面多线开战下 必须得外交但外交内容却很单调新生现在是还多一个将军可以给官职但多数情况将军在上级没几年就会被并吞
创造跟新生的外交 说穿了就是因为兵力限制让你不能全面多线开战下 必须得外交但外交内容却很单调新生现在是还多一个将军可以给官职但多数情况将军在上级没几年就会被并吞
创造跟新生的外交 说穿了就是因为兵力限制让你不能全面多线开战下 必须得外交但外交内容却很单调新生现在是还多一个将军可以给官职但多数情况将军在上级没几年就会被并吞
作者:
lu3yao (放空之神)
2022-09-19 18:03:00创造最适合挑战单城小势力 有难度 但又不会完全绝望玩大势力就是碾压&等著看剧情 但好像每代都一样...
作者:
lu3yao (放空之神)
2022-09-19 18:03:00创造最适合挑战单城小势力 有难度 但又不会完全绝望玩大势力就是碾压&等著看剧情 但好像每代都一样...
作者:
lu3yao (放空之神)
2022-09-19 18:03:00创造最适合挑战单城小势力 有难度 但又不会完全绝望玩大势力就是碾压&等著看剧情 但好像每代都一样...
作者:
lu3yao (放空之神)
2022-09-19 18:03:00创造最适合挑战单城小势力 有难度 但又不会完全绝望玩大势力就是碾压&等著看剧情 但好像每代都一样...
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-19 19:15:00说真的 你适合玩无双游戏,创造PK、创造战立、新生 这几都有很多的种田经营,如果你对这类事情觉得单调,那真的是你不适合这类游戏。或者革新那种魔法大战比较适合你光荣不论三国或信长,这几年制作上,都越来越偏向写实但越偏向写实,往往越不好操作,就跟健康的食物多半难吃一样的道理。只能慢慢从中找到乐趣像创造PK,很大乐趣在于武将养成。初期没有成长的神将没有练度的士兵,出门还是被杂鱼武将虐杀还有城市规划,领地规划,这些其实都很烧脑打错 是创造战立 才有炼度
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-19 19:15:00说真的 你适合玩无双游戏,创造PK、创造战立、新生 这几都有很多的种田经营,如果你对这类事情觉得单调,那真的是你不适合这类游戏。或者革新那种魔法大战比较适合你光荣不论三国或信长,这几年制作上,都越来越偏向写实但越偏向写实,往往越不好操作,就跟健康的食物多半难吃一样的道理。只能慢慢从中找到乐趣像创造PK,很大乐趣在于武将养成。初期没有成长的神将没有练度的士兵,出门还是被杂鱼武将虐杀还有城市规划,领地规划,这些其实都很烧脑打错 是创造战立 才有炼度
作者:
trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-19 19:15:00说真的 你适合玩无双游戏,创造PK、创造战立、新生 这几都有很多的种田经营,如果你对这类事情觉得单调,那真的是你不适合这类游戏。或者革新那种魔法大战比较适合你光荣不论三国或信长,这几年制作上,都越来越偏向写实但越偏向写实,往往越不好操作,就跟健康的食物多半难吃一样的道理。只能慢慢从中找到乐趣像创造PK,很大乐趣在于武将养成。初期没有成长的神将没有练度的士兵,出门还是被杂鱼武将虐杀还有城市规划,领地规划,这些其实都很烧脑打错 是创造战立 才有炼度
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trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-19 19:15:00说真的 你适合玩无双游戏,创造PK、创造战立、新生 这几都有很多的种田经营,如果你对这类事情觉得单调,那真的是你不适合这类游戏。或者革新那种魔法大战比较适合你光荣不论三国或信长,这几年制作上,都越来越偏向写实但越偏向写实,往往越不好操作,就跟健康的食物多半难吃一样的道理。只能慢慢从中找到乐趣像创造PK,很大乐趣在于武将养成。初期没有成长的神将没有练度的士兵,出门还是被杂鱼武将虐杀还有城市规划,领地规划,这些其实都很烧脑打错 是创造战立 才有炼度
作者:
WeGoStyle (哥是薇阁style)
2022-09-19 22:09:00可以玩烈风传试试,要种田也有,要战斗爽感也有
作者:
WeGoStyle (哥是薇阁style)
2022-09-19 22:09:00可以玩烈风传试试,要种田也有,要战斗爽感也有
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WeGoStyle (哥是薇阁style)
2022-09-19 22:09:00可以玩烈风传试试,要种田也有,要战斗爽感也有
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trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-19 22:19:00我觉得创造PK跟战立的手合会战不错玩新生的话,撇开甩炮跟甩马,我认为战斗还是稍嫌单调了些但新生的内政、计略、外交面不错,未来PK看能否改进战斗面,像是攻城战,战立攻城战就蛮有感的
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trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-19 22:19:00我觉得创造PK跟战立的手合会战不错玩新生的话,撇开甩炮跟甩马,我认为战斗还是稍嫌单调了些但新生的内政、计略、外交面不错,未来PK看能否改进战斗面,像是攻城战,战立攻城战就蛮有感的
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trillian (真的好迷惑Q_Q)
2022-09-19 22:19:00我觉得创造PK跟战立的手合会战不错玩新生的话,撇开甩炮跟甩马,我认为战斗还是稍嫌单调了些但新生的内政、计略、外交面不错,未来PK看能否改进战斗面,像是攻城战,战立攻城战就蛮有感的
我觉得有全战的关系 他们应该不会再弄创造的手合了跟全战比起来 那个战斗就蛮微妙的 专注内政也不差
我觉得有全战的关系 他们应该不会再弄创造的手合了跟全战比起来 那个战斗就蛮微妙的 专注内政也不差
我觉得有全战的关系 他们应该不会再弄创造的手合了跟全战比起来 那个战斗就蛮微妙的 专注内政也不差
我觉得有全战的关系 他们应该不会再弄创造的手合了跟全战比起来 那个战斗就蛮微妙的 专注内政也不差
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2022-09-21 10:11:00我觉得多玩几款看看 去体验特色
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2022-09-21 10:11:00我觉得多玩几款看看 去体验特色
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sjfrnbu ( 神的领域 )
2022-09-21 10:11:00我觉得多玩几款看看 去体验特色
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2022-09-21 10:11:00我觉得多玩几款看看 去体验特色
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aduijjr (阿战)
2022-09-21 16:52:00如果光荣的内政系统+全战系统~有搞头吗?
作者:
aduijjr (阿战)
2022-09-21 16:52:00如果光荣的内政系统+全战系统~有搞头吗?
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aduijjr (阿战)
2022-09-21 16:52:00如果光荣的内政系统+全战系统~有搞头吗?
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aduijjr (阿战)
2022-09-21 16:52:00如果光荣的内政系统+全战系统~有搞头吗?
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-21 20:45:00全战不好玩
作者:
wdcr (无敌超人)
2022-09-21 20:45:00全战不好玩
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wdcr (无敌超人)
2022-09-21 20:45:00全战不好玩
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wdcr (无敌超人)
2022-09-21 20:45:00全战不好玩
作者:
xm (Why so serious?)
2022-09-22 02:59:00品质不是形容死机或无法游玩之类的(?
作者:
xm (Why so serious?)
2022-09-22 02:59:00品质不是形容死机或无法游玩之类的(?
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xm (Why so serious?)
2022-09-22 02:59:00品质不是形容死机或无法游玩之类的(?
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作者:
edcs ( )
2022-09-22 08:52:00信野从烈风传之后只有新生我玩得下去
作者:
edcs ( )
2022-09-22 08:52:00信野从烈风传之后只有新生我玩得下去
作者:
edcs ( )
2022-09-22 08:52:00信野从烈风传之后只有新生我玩得下去
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edcs ( )
2022-09-22 08:52:00信野从烈风传之后只有新生我玩得下去
作者: features (日子一天一天过) 2022-09-22 20:51:00
日本战国没再单挑的啦 三国志玩太多?
作者: features (日子一天一天过) 2022-09-22 20:51:00
日本战国没再单挑的啦 三国志玩太多?
作者: features (日子一天一天过) 2022-09-22 20:51:00
日本战国没再单挑的啦 三国志玩太多?
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日本战国没再单挑的啦 三国志玩太多?
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b54102 (可问江湖顶峰)
2022-09-23 07:20:00玩革新
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b54102 (可问江湖顶峰)
2022-09-23 07:20:00玩革新
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b54102 (可问江湖顶峰)
2022-09-23 07:20:00玩革新
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2022-09-23 07:20:00玩革新