Re: [信长] 新生武将资料

楼主: eelse (This is Sparta)   2022-08-09 16:22:20
汇整一下数据
3个特性的武将 : 155
2个特性的武将 : 565
1个特性的武将 : 1210
啥都没有的废柴武将: 996
作者: flux ((′ω‵) )   2022-08-09 16:42:00
没想到砲术比马术多
作者: alvis000 (艾尔)   2022-08-09 16:51:00
其实这代有些没特技的武将不是废材除了领地需要 有些杂鱼的掌控速度其实满快的但pk一定会增加特性吧然后会战不要自己指挥 让AI自己斗很有趣
作者: phantomzwei (黑羊)   2022-08-09 16:59:00
有些没特技但亲爱武将多就可以轻松把政统都堆到超过80
作者: SKTP (SKTP)   2022-08-09 17:08:00
武将还是太少了,有时候根本没机会好好搭配
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 17:12:00
我还真没试过会战让AI自己K,下次试试看,输了再重打(疑
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2022-08-09 17:49:00
有些技能有隐藏效果,未来可能也要一并考虑了。例如血气的城主容易引发边境纠纷...蛮好奇还有没有的情况。会战技能目前普遍都有点鸡肋....?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 17:53:00
会战技能关于降移速之类的目前没想到有啥用
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-09 17:54:00
合战用特性本身效果不差,问题是合战难度太低导致没存在感
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 17:55:00
会战积极做啥的也是,除非让玩家无法控制才有用
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-09 17:55:00
战法也是一样,点位站好善用夹击电脑通常就喷了其实有办法让玩家控制也发动特性,善用命令撤回就可以了
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 17:56:00
没法啊,合战难度高的话小势力真的就万劫不复了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-09 17:57:00
善用命令撤回,基本上合战用的特性都很好发动(差配除外)
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 17:58:00
但是发动那个对战况没用啊
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-09 17:58:00
地利加机动抢点很好用阿,血气跟射手+攻也很多
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 18:00:00
射手这种会加数值吗,这我倒没注意至于占点,你要贴到对方部队才能放招减速的话,还不如直接打爆它...
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-09 18:01:00
全部的合战用特性都会加数值,各种加的不同
作者: KKyosuke (春日恭介)   2022-08-09 18:02:00
除非你要玩类似甩枪这种操作,但这太作弊了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-09 18:02:00
这边说的是特性不是战法吧,特性跟放招的战法不同地利开场直接就加机动往点冲了,不用CD的
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2022-08-09 18:10:00
对,合战特性加数值这点也是隐藏效果,有待测试实际值
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-09 18:13:00
这不算隐藏吧,直接就有写出来了,只是合战中镜头切来切去很容易漏掉,特性的说明又写得不清不楚
作者: gummylatte   2022-08-09 18:58:00
合战的画面在那边切来切去真的会烦死谁负责这part的麻烦自首好吗
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2022-08-09 19:46:00
至少弄个开关钮让人可以关,不然真的超烦XD
作者: gummylatte   2022-08-09 20:44:00
倒是如果城主综合能力值是80up的话 特技额外+1Lv最多90up+2Lv 这样感觉特技麻烦在很多绑城主
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-09 20:51:00
所以龙骑兵才强 因为可以吃两次LV+2 轻松叠上LV9
作者: gummylatte   2022-08-09 20:53:00
所以特技的颜色应该就是代表它吃的四围属性吧蓝=统帅 红=武勇 绿=政治 紫=智谋不过要轻松叠城主能力 重点应该还是在郡数+相性or血缘
作者: aaagun (A枪大叔)   2022-08-09 21:12:00
很正常啊当时真的就骑兵不多自然马术武将少
作者: gummylatte   2022-08-09 21:58:00
倒是街道申报有啥呀? 还有外交申报只有吸收从属吗?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-09 22:00:00
外交我有遇过亲善跟同盟,街道就是开路,但必须是前线...
作者: wdcr (无敌超人)   2022-08-10 08:42:00
街道申报就是会有一个提案 让你开一条新的路出来...
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-10 09:11:00
想出合战那个zoom in可以去切腹了,不改镜头远近是很难吗甚至是萤幕上跳个讯息就好了,三个人提案拉近拉远三次佛也发火...先不论龙骑兵这明显很强的特性,越多人有的好像也不一定差
作者: omage ( )   2022-08-10 09:32:00
zoom in/out就是一种一开使看很帅,玩几个小时就会去关掉的东西
作者: tigertiger (虎虎)   2022-08-10 12:05:00
城主+lv只能吃一次吧?两个龙骑兵 也只是+3...不是+4
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-08-10 12:09:00
他指的吃次是马术/砲术吃一次统90的LV+2,然后龙骑兵可以再吃一次吧?
作者: GoodDio (哈哈)   2022-08-10 12:23:00
对 马术/砲术 + LV3, 龙骑兵再 + LV3, 轻松叠骑兵铁炮
作者: jengjie413 (新的开始)   2022-08-10 14:21:00
讲到兵种等级借歪楼一下,为什么城下设施委任电脑很爱同时盖靶场和马厩...不是只能选一种出征吗我拆掉过一阵子城主又会要求盖回来囧
作者: alvis000 (艾尔)   2022-08-10 14:35:00
建议研发一种就不会这样了或是你先弄好基础再委任
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-10 15:13:00
最好是先盖好基底再用委任的方式让他盖满..但如果遇到石高或者商业需要先盖一个LV1才能盖到LV5的城...这种可能要手动拆迁办了...影响最大的通常是远征用要12000还是多少商业才能LV3吧..有的城池没特别去处理可能要靠一个Lv1~5才能让他升满而且委任是选委任那个选项,那个AI就只会往上盖不会想拆选其他攻击进军等等的会想要拆去盖电脑最爱米仓...当然要盖到顶标也很后面了...
作者: gummylatte   2022-08-10 15:50:00
辎重要12k商业 但相对的就容易牺牲农业=兵力少城主能力值80\90刚好各是一个分水岭 特性+1\+2lv倒是灌溉水道+lv那蛋糕也才+150 农业真难加
作者: jengjie413 (新的开始)   2022-08-10 15:54:00
对,委任选行军AI特爱盖双米行,假如地够大= =

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