[信长] 新生1546年上级岛津6年统一九州

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2022-07-29 12:48:46
今天分享1546年上级岛津迅速统一九州的心得
这次新生我本来没有要玩,因为与异度3上市时间太近
还有被大志品质吓到的原因,但看了实况后感觉还不错
没想到游戏到手后就停不下来
我好希望还可以玩更久,他比大志好玩太多了
这代内政很复杂,一开始没有钜细靡遗会赶不上AI发展
因此前面会讲比较囉嗦,后面改讲大方向因此会简略点
希望迅速统一九州值得你参考
不过有些细节和微操再更讲究一点相信可以更快
但由于只是玩个几天,有些地方的研究可能会不太完善
若有什么讲错的地方还请大家海涵
我的玩法容易再现,不会太看机率,欢迎大家再改良我玩法
因为异度神剑3上市后,我就会等PK版出来后再继续研究了
https://www.youtube.com/watch?v=imKVN8ynbHc
https://i.imgur.com/6kwEBQ8.jpg
本作AI在初级就会很狂,所以我们要更狂
一开局内城代官都换成特性跟战斗有关的
这代只有城主与领主可以出战,绑死内政的,没办法分开
我配新纳忠元、北乡忠相、镰田政年、两位种子岛
如此一来,内城领主除了新纳忠元,其他都是组头
就不会有太多组头没事做的问题,又适合战斗,一举两得
这边请大家记住这些担任代官的组头功绩目前都是0
伊作城直接改领地最大,城下设施盖一座商人町
执行武将选不是代官的组头,因为要帮他们拉功绩
(出水城也改领地最大,但不建设,刚刚忘记讲了)
不同设施功绩不同,商人町功绩是120,至多需盖60天
功绩到300可当足轻大将,这样才能去别城当领主
前期不要点政策的“建立母衣众”,这是一个陷阱,请中期以后再点
除了前期太贵以外,等级1时他1个月至多给20点
也就是最快要15个月才能当上,但只拿5点我都看过
你盖等级1商人町60天内必有120点,180天必当足轻大将,优劣立分
政策大都很贵又不能取消,除非破产
所以前期不管没关系,后面我会再讲何时开哪些政策
另外,可以这样隔空施政或执行计策的
只有大名、城主和亲信(大名城下无职名的家臣)
军团长和领主不行,所以一堆家臣在主城没事做其实OK
城主最重要的是身份,身分越高能一次管越多郡
侍大将1郡、部将3郡、家老5郡、宿老7郡
至于何时考虑四围,后面会再讲
然后内城>内政>开发郡>鹿儿岛>聚落>农村
因为盖高阶聚落大农村的条件是该郡盖满农村后等家臣提案
找高阶聚落的方法是点城>资讯>城资讯>郡
或者城>内政>开发郡都可以
高阶聚落解锁条件每个城都不一样
要放大地图去点高阶聚落才会知道
金粮相关是该郡本身相关聚落要盖满
有的是要求全城开发度,比如50趴、60趴这样
要看开发度可以到右上点资讯一览>城>内政
农村、市、开发用地都算,城下设施则不算
内政概念我的做法是“卫星城”
也就是根据地找农业大城,其他城当商业城
因为兵力与农业发展度挂勾
而且特性要叠到等级5不容易,所以要让根据地战斗力最强
但商业依赖也很重,不然撑不起后期贵死人的政策
所以我选择专业分工的方式来经营
农业大城除了农业可以拉到很高以外
城下设施字段与郡的数量也要多,内城算符合但差一点
后面我会再讲哪些城适合当主城,这种城很少
商业城兵力少没关系,要配合主城一起出征来让效益最大化
不要随便一个个下水饺
内政选项有三种,城下设施与开发郡最重要
城下设施可以隔空帮忙盖,开发郡则是各城自己的事
领内诸策的武将基本没用,太贵
家臣提案还比较好找到人
国众在前期也不太重要,中后期再说
那城选项,是一口气拉高该城下郡的总开发值
但我觉得这选项是大撒币太浪费,各郡自行慢慢掌控完就好
就快攻与经济平衡上的考量,我会先找卫星城盖商业町
然后主城先看哪个郡有大农村就先掌控那郡的农村
若还有闲钱与劳力,加点灌溉水道、练兵场、米行
灌溉水道其实每城至少都要一座以用来防灾
但前期没钱所以商业城先盖商业町,空一格未来再盖
1兵需吃1米,因此兵数不要超过粮
部队编制顺序照功绩排,功绩相同则看三围总和
防御、攻击、包围分别对应统率、武勇、智略
义久1队、新纳忠元1队、北乡忠相与镰田政年各配1种子岛
这样子就可四队攻击高又都有铁砲,直接出征加治木城
他这个出征没办法一次设定好复数队伍有点麻烦,要有耐心
另外,右键>军事>攻略目标,会进入备战状态,要花60天
可强化部队战力与随身粮,但是开发郡会停摆,很伤
我要快攻故先不点,不过提一下,大名还是可对郡进行开发
也许由于本作内政太复杂,所以会战要点很简单,就是夹击
会战时外面时间不会流逝,所以不用急着打赢
多引诱AI进入方便夹击的地点就好
据点不用急着占领,部队够多再想据点如何占领
我有想过三队夹击,但这样不好,因为会变成三队都受伤
两队夹击就好,而且适时换人
因为战斗过程会掉体力导致战力变低
若情况许可,我会在夹击队伍后面放一队等待时机交棒
用强攻攻下加治木城后设定忠将城主
与出水城都设定城主领最大,再给任3人过去补剩下的郡
升级革新制度前,这是可调动领主的方法,如果他能当城主
https://i.imgur.com/Es4ASK1.jpg
接着要分兵攻打高山城
大地图也像会战一样可以进行夹击,对城与部队伤害更大
如果目前道路状况许可,就分兵进攻,可以打更快
途中不要忘记帮内城盖灌溉水道,至少2个
之后还要4个锱重站,之后钱多但不能盖内城时再到伊作城盖商业町
用包围攻下高山城后设定城主忠亲,再点城领主最大
统率影响聚落掌握度,政务影响开发用地建设时间
https://i.imgur.com/xYdDmSm.jpg
然后你们看看各个担任代官的组头,打仗赚功绩超快
本作如何适当安置家臣是最好玩的地方
我同时考虑到了四围、内政、战斗、特性、拉功绩
每一位家臣都能发挥他的专长,虽然很花时间
但能够全都顾到的话,令人相当有成就感
内城快1000兵时,联合伊作城和出水城进攻人吉城
请看我(影片中)的操作,我是后面的城快到前线时,前线再一起出征
这样子就没有下水饺的问题,可以同时出力
不过相良家的马跟铁砲有等级2,会战时要小心点
我的应对方法是让日新斋先忽悠一下,等可以用混乱再夹击
之后强攻人吉城时还要再打一次会战,也用这招应对
https://i.imgur.com/xeG4n90.jpg
攻下后派谁当城主好?
我们先回家,评定>人事>隐居
先选尚久,后选忠将,这样子就多了2个宿老
过个水就能管7个郡,超方便,都不用刷功绩了
那人吉城我是给尚久,贵久等等放另外一城
吸收有马家后有个赤池长任有龙骑兵
可同时加马和铁砲等级,很难得,把他换掉镰田政年
并且种子岛时尧换成犬同赖安,被换下的这两人派去别城当郡主
后面就这样,有吸收新势力就重组内城代官
释出足轻大将到别城去
之后我只提重要人物,不再赘述
接着联合加治木城打都于郡城,若想保险些可再加上高山城
我这次攻城打太极限,差点全死光
之后饫肥城可直接从内城出征打掉
毕竟盖了2个灌溉水道,兵力是足够的
先打都于郡城是要趁大友兵还不多时不敢打过来
这样子饫肥城就是囊中之物
接着让贵久当城主,并且忠将隐居
让今年元服而且能力更好的义久继任家督
政策也可以点了,我点等级1的移交裁量权和革新制度
好定城下方针但不消耗劳力
饫肥城我是兵分两路打,花费天数接近
可借此提高攻速,这次兵力相对多,用包围就可以拿下
说来如果你遇到粮食不够120天的问题,可以试试派出的队少一点
移交裁量权和革新制度都等级1后
设定各城方针,伊作、高山和未来的饫肥都点内政
上面的城都点可解省粮食消耗的进军
但有些城主智略不够70,那就点委任,未来能换城主时再改
革新制度2只能换领主,现在先不点,不然支出太大
还有一件事:革新制度2时,已经盖好的城下设施,城主会增筑
我们可利用此点先盖设施,再等城主帮忙升级
可借此达成方针为进军,但盖了一堆高级商业町的情况
但城主如果相关四围不够,盖到某等级后会摆烂
来跟我们报告盖完了,点进城看却发现还可以升级
就我感觉,城主要相关四围有90才会盖到等级5
因此方法是换城主,或者干脆自己来升级
等有城主跟你说他不盖了,这时再考虑革新制度2,以节省支出
https://i.imgur.com/fBacx3v.jpg
饫肥城攻下,伊东家灭亡
此时过了1年半,九州统一了三分之一
https://i.imgur.com/IEpvUgo.jpg
看了下势力资料,我发展得比大友还要好,但往北路程漫长
由于连月征战,军粮赶不上,因此接下来稍微休息一下做内政
1年9月时,内城有2个灌溉水道和2个米行
政策点了乐市乐座1,与联合伊作城、出水城出征有马家
因为我看到他打输龙造寺,是时机捡尾刀
乐市乐座1完成后接着我点革新制度2
1年12月底以强攻消灭了有马家
革新制度2也快完成,接着点了配置辎重队1
配置辎重队1完成后,2年2月点了招集职人,提升内城铁砲等级
以及与加治木城一同攻打隈本城
本队走下路,加治木城队走经过天草的路
这是趁阿苏家被大友家攻打岩尾城时的补刀
不分兵包围的话不好攻下,到时用强攻
https://i.imgur.com/az0hrD2.jpg
2年6月阿苏家灭亡,此时威信刚好100,我便点了乐市乐座2
除此之外大友突然跑来抢郡
我便利用这突发事件,叫人吉城派兵过去触发会战
给大友一记闷棍,削他兵力当做见面礼再回家
https://i.imgur.com/Pqw62Ml.jpg
回内城后,改代官组成,以提高单队战力
组成为:新纳忠元、甲斐宗运、赤池长任、种子岛时尧、肝付兼续
其中肝付是目前唯一有攻城特性的,很难得
接着马上联手伊作、出水和日之江城一起打岩尾城
此外东侧为高山和饫肥城攻打县城
岩尾城轻松到手,我有尝试继续往右打冈城,但兵与粮不够,只好先回家
县城方面兵力差太多所以也先撤退
接着重新出征,改往右打县城,于第3年4月攻陷,另一方面也准备了攻打冈城的部队
大友有个难打的原因是威信很高,导致攻城要好几倍兵力
回家后点了温泉疗法1,以及过继家督给今年元服的义弘
这是最后一次利用隐居刷宿老了
义久不要急着当城主,后面会说给哪一城
冈城一次攻不下,义弘带了第二大队进行第二次攻城,终于第3年9月攻下
可是粮食不够,所以还是只能先回家再出征一次
第3年10月初公家终于给了官职
这样一来威信便足以点配置辎重队2,晚点点革新制度3
前面我没提到,在这补充下,自己没官职时无法联络公家
要等公家来索求500块,每次都答应才容易拿官职
有官职后就可以主动联络朝廷花钱买官了,威信高了后打仗可削弱对手战力
https://i.imgur.com/bUrBGw6.jpg
接着就是最后一次征讨大友,此战我动用全城兵力和国人众
总共出了快2万兵打仅3000兵的城不夸张,打威信高的大名就是要这么杀
终于,第4年3月灭掉大友,九州统一三分之二,岛津已成全日本最强大名
革新制度3完成后,叫智力70的当城主,发展方针进军
郡主要设定在进军路上,人不够就把没进军的郡点掉(按鼠标中键)
https://i.imgur.com/IEQfiLM.jpg
接着我先灭掉西北势力,宗家除外
然后动员全国征讨大内,一共动员了4.7万兵
最后打完时死了3万,战损真的很高
大内在九州最后一城被攻陷是第6年的事
而宗家实在太远,因此打大内时,内城要赶紧拆掉两个米行,都改建锱重站
https://i.imgur.com/6eoKovw.jpg
而且西北那些城要先帮忙把郡全占领
好让义弘可直捣对马,如此一来即可在第6年6月统一九州
就搬家来讲,6年实在没时间搬家
但最好的是府内馆,郡和城下设施字段很多
我也在攻陷时就先派义久过去,打造成未来侵略中国和四国的滩头堡
不要选隈本城,它虽然在九州中间,能管到九州全城
但往东隔了一座山,比较适合未来当军团长主城
https://i.imgur.com/o9jVX64.jpg
天下局势
https://i.imgur.com/7nlf8eB.jpg
最后岛津家兵力上限为8万,共125位家臣
各家在九州被灭时间表如下
0年 3月:肝付家
0年10月:相良家
1年 6月:伊东家
1年12月:有马家
2年 6月:阿苏家
4年 3月:大友家
4年10月:松浦家
5年 3月:少贰家
5年 5月:龙造寺家
6年 1月:大内家
6年 6月:宗家
总结上,由于几乎都是我主动出征,大友也羽翼未丰就被灭掉了
所以我没有办法利用对方出12队时
利用会战战胜后的威风(大)的效果来连吃好几城
打太快反而有这个缺点,导致北方那几城打较慢
卫星城概念的优点是可以集中最精锐的部队在主城
缺点就是远一点的城要花很多时间跑过去
也很依赖靠大名才能触发会战的机制来扫图
前期没钱时承受不住搬家的巨额金钱消耗
而且前面的城发展度不高,要等他们兵力补起来挺费时间的
这还需要研究如何解决,我到时PK版再继续研究
或者大家也可以帮忙想想如何改良
以上谢谢欣赏
作者: kuninaka   2022-07-29 14:06:00
作者: ReganLu (RLU)   2022-07-29 14:06:00
作者: cito (シト)   2022-07-29 14:18:00
作者: tenor0118   2022-07-29 14:27:00
开眼界了
作者: Lb1916 (冷静的鱼)   2022-07-29 14:35:00
写得还满细节的,像是人员的调配安置,以及内政、政策的优先级等。
作者: MarineDD (演员不好当)   2022-07-29 14:59:00
作者: reynold345 (moumou)   2022-07-29 15:30:00
其实宗家与龙造寺家剩下一两座城直接要他们臣属就好时间到了就可以自动吸收(属下会提案)
作者: MarineDD (演员不好当)   2022-07-29 16:03:00
目前觉得跟威望挂勾,这代可以研究的细节好多第一次在战略游戏里面也有探索的感觉 XD提案也是充满惊喜,喜欢这个设计
作者: mark31326 (无六)   2022-07-29 16:13:00
用ns玩都不知道可以看高级聚落的升级条件
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2022-07-29 16:49:00
请问领地最大怎么改呢?
作者: podth (灰蓝)   2022-07-29 16:57:00
这代真的有很多小tips要去了解,感谢分享
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2022-07-29 17:07:00
作者: rolur (喇叭王)   2022-07-29 17:32:00
提案跟技能等级有关系吧
作者: bear19870314   2022-07-29 18:51:00
就是想找这种资料,感谢专业分享
作者: CGT (Peter)   2022-07-29 22:06:00
内政感觉更偏向模拟封建领主制,变复杂但挺有趣的
作者: kuninaka   2022-07-29 22:06:00
作者: ReganLu (RLU)   2022-07-29 22:06:00
作者: cito (シト)   2022-07-29 22:18:00
作者: tenor0118   2022-07-29 22:27:00
开眼界了
作者: Lb1916 (冷静的鱼)   2022-07-29 22:35:00
写得还满细节的,像是人员的调配安置,以及内政、政策的优先级等。
作者: MarineDD (演员不好当)   2022-07-29 22:59:00
作者: reynold345 (moumou)   2022-07-29 23:30:00
其实宗家与龙造寺家剩下一两座城直接要他们臣属就好时间到了就可以自动吸收(属下会提案)
作者: MarineDD (演员不好当)   2022-07-30 00:03:00
目前觉得跟威望挂勾,这代可以研究的细节好多第一次在战略游戏里面也有探索的感觉 XD提案也是充满惊喜,喜欢这个设计
作者: mark31326 (无六)   2022-07-30 00:13:00
用ns玩都不知道可以看高级聚落的升级条件
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2022-07-30 00:49:00
请问领地最大怎么改呢?
作者: podth (灰蓝)   2022-07-30 00:57:00
这代真的有很多小tips要去了解,感谢分享
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2022-07-30 01:07:00
作者: rolur (喇叭王)   2022-07-30 01:32:00
提案跟技能等级有关系吧
作者: bear19870314   2022-07-30 02:51:00
就是想找这种资料,感谢专业分享
作者: CGT (Peter)   2022-07-30 06:06:00
内政感觉更偏向模拟封建领主制,变复杂但挺有趣的
作者: gummylatte   2022-07-31 03:06:00
但只要他们路上不能补粮 几乎就不可能让强将龟在后方然后一直把他们往前前调... 也根本不模拟吧
作者: gummylatte   2022-07-30 19:06:00
但只要他们路上不能补粮 几乎就不可能让强将龟在后方然后一直把他们往前前调... 也根本不模拟吧
作者: kuninaka   2022-07-30 20:51:00
强将抓去前线挺合理的啊战国时代也是这样
作者: twinschoi (绿光)   2022-07-30 23:22:00
其实有很多小技巧 你可以派大部份的兵假装去打龙造寺等大友也跟着打时 先回家 派小部队占路 在一次推过去100兵占路跟一万速度一样 还省粮 大概四五年就可以占九州了

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