Re: [太合] DX版武士结局心得

楼主: bmfer (BM)   2022-06-06 17:37:55
※ 引述《Jeffy (杰飞)》之铭言:
: 网络上已有不少评论or批评,自己还想补充一些。
: (1) 从猴子剧情开始,没有卡到所谓美浓三人众的恶性 bug。主要是功勋其实
: 不应该升太快,不然太早当上城主,会错过很多信长的剧情(这点对老玩
: 家可能没差)。如果不在乎的话,那就是老招:每次评定的时候都要逆风
: 发言,改变信长一次心意加五十功勋(附带大量 save/load),其他主命
: 尽力做到最好,大概打北畠家前后就可以当上城主。这么选择的结果是,
: 一当上城主就要为本能寺之变做准备,而且信长自己的攻略速度会略慢。
能不能触发本能寺,关键在运气
运气不好中间就卡了。
自己当城主反而比较好控制。
比如说,攻城时谈和条件六角被支配,信长就不打了....
长岛城二次攻略、石山本愿寺 攻略...
这些都可以透过自己当城主、国主来强势解决
越早达成,那个织田三兄弟出来,就可以完成条件。
不然拖到,很有可能当寄骑或城主之类的...
: (2) 新版让我第一次感到难度的,是城主到国主的这一段:整个城淘空也就几
: 万贯,缺钱缺到玩家得自己下海赚钱,贴补国用;不过也开始可以劝诱武
: 将,所以真田昌幸、小早川隆景、细川藤孝跟以往一样必拿。新版的主命
: 接口总算有一点点逻辑了,选择“拜金优先”的时候,会把还不能领拜金
: 指令的部下送出去学算数跟辩才,大致政务值不要太低,都可以学到二级
: ,称到技能学完、与军资金在十万贯左右的时候就不会太缺钱了。
炒米,DX 没有限制卖米,当城主后,炒米大法,一个月几十万贯没问题的。
根本不缺钱,比旧版还赚得更快
武士的话一开始就是先卖特产品,赚个本钱5000-10000贯。
连续接两次买卖米任务,炒米赚钱。赚个几十万贯,就可以省掉超级多麻烦
: (8) 抱怨区。
: 6. 武家宅邸的清单中,生病中的人不会显示紫色,这样部下一多相当难找人;
: 另外是,完全没有当医生的打算,但部下生病的人一多,给药会给到医疗等
: 级变星星,这点很奇怪。
没错,这个完全是退化
: 7. 野战AI修正。我觉得总大将躲后方,被说成是“你哪次看过大将往前线冲”
: 或许还可以理解,但新版的野战AI跟智障一样,只要不是兵力悬殊差距都可
: 以乐胜,反而降低了兵棋的感觉。
我真的不能理解,开场我军全部卡山路到底是三小....
: 8. 狮子奋迅是最破坏游戏平衡的卡,如果将来有修正档或许应该改弱;不过如
: 果要学,而自己军学大于北条氏的话,也不难解决:攻一个北条城主、劝降
: 下来,然后把他丢进长期补习班就可以了:主命一直叫他学到军学四级为止
: ,之后就可以跟他学狮子奋迅,然后游戏平衡就被破坏了。
不会阿,可以打下一个北条城主,然后学到狮子奋迅 是什么时候的事情了?
这时候已经大砲满天飞根本不需要狮子奋迅了。
作者: rogerliu84 (丁丁是个人才)   2022-06-06 17:41:00
6. 可能是 UI 没写好。指派主命时看得到生病的部下;另外米价高低的配色也一样没有显示
作者: kureijiollie (奥莉薇雅)   2022-06-06 18:17:00
势力够高可以支配后劝降
作者: sa080691 (帕森)   2022-06-06 18:46:00
原来开战卡山上动弹不得的不是只有我
作者: omage ( )   2022-06-06 19:13:00
现在已经觉得开战卡山上算小事了,现在是像关原这种剧情战役,铁炮队会被卡住无法过河,那才叫WTF
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2022-06-06 19:19:00
自从体会过五回合还下不了山的鸟事后我就爱上骑马队了
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2022-06-07 07:54:00
生病的部下要滑到技能那页看,名字那页不变色确实不顺

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