算是玩完第一轮了,除了之前就知道的合战各种犯蠢,例如pc版的各种脑冲、dx版的军团长
各种发呆,感觉AI还是出现了一些新的(?令人迷惑的行为阿。
一、忙碌于本能寺前后近畿各种战事的我,远远只看了岛津即将打败大友统一九州,原本我
是想等最后尾刀看去劝降还是直接吃掉,结果被车到仅剩一座城的大友就对着解决好本能寺
之变后支配力遥遥领先的羽柴家宣战,这是什么贴心的提醒功能吗XD?
二、许多AI大名变得穷兵黩武,然而发现有些大名好像做完份内的事之后就站着给你打。例
如前几天我有发过的,武田家宣布上洛触发三方原后信玄病死,然后就对德川展开疯狂的攻
势,只是你会发现德川求救的地方慢慢的从他家(三河国)被打变成他家(远江)被打再变成他
家(信浓)被打。
三、变得极度消极的AI大名,首先例如我同把遇到的柴田,因为金崎撤退没触发而无法推进
其他例如贱岳之战等等,还不知道条件无法触发的我试了无数游戏内的时间,这个柴田家大
概在n次s/l之中只出过一次兵,不过现在认真想想,万一我条件差一点结果ai柴田四处乱打
反而打乱了局势是不是反而更惨?会不会其实这是设计好等著被剧情杀的等死型AI?
四、当两者相遇,如前述岛津统一了九州(除了大友最后对我自杀式宣战的一座城),无疑是
偏向穷兵黩武的AI,遇上了在本能寺之后基本只会挂机的毛利家(尤其元就还挂了,也可能
剧情安排结束,ai就乖乖被你支配着发呆不生事)。不过在此之前因为我还想四处泡茶收集
家臣,所以决定先去消磨一下岛津家,于是就直奔大名居城硬a,有敌人援军野战更好,铁
砲集火灭兵反而更有利后续攻城,a掉居城就是把俘虏全部带回家,收一收之后就剩下不到
半个九州、士兵基本在增援野战都被我铁砲硬吃光没兵没资源、家臣还被俘虏光仅存大名*1
+侍大将*1的岛津家也选择被支配了,之后我就去收一样吃了邻国肥肥的德川家了。
https://i.imgur.com/Bqrs3rA.jpg
然后本能寺之变后无战事,种田累积资源、兵员家臣充足的毛利是在???我猜最后如果没
介入,应该会变成没兵的岛津家跟被打到剩下满兵吉田郡山城的毛利家每天在城下绞肉战。
最后btw一下,第一轮如果四处狂打、吃别人家臣、收家臣,额外练茶道喝到变茶圣,最后
统一前触发大茶会全家臣直接满心,直接在居城喝个几个月的茶疯狂取得人物卡好像也蛮方
便的?