楼主:
ianzaro (ianzaro)
2021-12-01 01:04:18如题,看到版上剧本相关的讨论满热烈,
发现其实三国虽然还有一些题材可以做,
但是一些比较主流的事件大家真的是已经熟悉到不能再熟悉了,
不过像火凤
也是从大家熟悉的故事中另辟蹊径,
其实我感觉只要剧情故事说得好,大家其实接受度算是挺高的
不知道外来有没有机会可以朝这种方向去走
不管是单机版的游戏
或是可以先从三战这种剧情成分比较没有那么高的SLG试试看
说不定会有一些不一样的火花?
不知道大家怎么看?
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2021-12-01 01:48:00火凤的好在于战争的描写,打仗是有战略战术补给情报等等要素,像红一段时间的王者天下这方面就差强人意
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2021-12-01 10:10:00那剧本是不是要给一堆人反计?整场反来反去
光是几个[百万军中取人首级如探囊取物]就平衡崩坏了虽然9x武力去找6x武力的单挑成功也是很轻松愉快没错毕竟本来的三国演义就不少一刀斩死,一枪刺死之类的叙述
作者: modo (更多) 2021-12-01 12:41:00
火凤智力 文丑 100,吕布200,8奇 1000起跳。再内建嘴砲技能(有被打脸负面效果)
作者: wanters (Reset) 2021-12-01 14:19:00
就做成忠诚度不表示/能力值不表示以外加上姓名不表示和所属势力不显示的效果应该就能当或火凤玩了
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2021-12-01 14:28:00计中计中计中计 下一步下两步下三步
火凤重点在计谋跟刺客耶 XD火凤那种超越人智的“奇幻”谋略战,要用游戏表现还满困难的暗杀这块,太阁立志传倒是有剧本不过要先像太阁5一样做出丰富的单挑模组才好玩
作者:
Kakehiko (用localizer晾衣服)
2021-12-01 19:52:00这样吕布跟张飞智力要拉到80以上了
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2021-12-01 20:03:00蛮难的,火凤剧情就是只能纸上谈不能数值化,玩家能接受被电脑贾栩一成兵力打趴玩家吕布吗? 或是用超高比例兵力换训练度、士气之类的。以少胜多、明星队散兵这些现在玩家就在做,很难蹦出新火花
作者:
Kakehiko (用localizer晾衣服)
2021-12-01 20:08:00用修改器改一个神算+连环+百出+鬼谋+火神+洞察+反计的贾诩大概可以吧
原著小说转化成影视剧本,必须兼顾尊重原著及完善情节,光这两点就很难了,还要加上游戏体验,感觉较不适合手机这个载体
作者:
s12e43w (欧奇)
2021-12-04 15:18:00想要像那样 真的有一定的难度
作者:
lucky0623 (lucky0623)
2021-12-07 22:37:00贾诩遇到吕布就会爆气这样就搞定了