《大航海时代 4 with 威力加强 HD 版》发售专访 聚焦于系列中最受玩家支持的作品
(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载)2021-05-21 11:00:01 PC 单机 Switch
原文出处 https://www.4gamer.net/games/532/G053202/20210517074
由 KOEI TECMO Games 推出的海洋冒险战略模拟游戏《大航海时代 4 with 威力加强 HD
版》(PC / Switch)已经在 2021 年 5 月 20 日正式发售。本作是以 1999 年推出的
《大航海时代 4》为基础,为记念系列作 30 周年而制作的 HD 版作品。
以下就要请教隶属 KOEI TECMO Games、担任本作游戏制作人的越后谷和广,为何现在才
要复刻《大航海时代 4》,以及系列作今后会有怎样的发展。
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《大航海时代 4》的内容最适合让玩家了解系列作品
媒体:今天还请多多指教,首先想要请问为什么会选择《大航海时代 4》作为《大航海时
代》系列 30 周年记念作品呢?
越后谷和广(以下简称为越后谷):原本是在《大航海时代》系列要迎接 30 周年的时候
,有要复刻《3》或《4》代,又或者是大幅重制《2》代的提案。后来我们重新收集资料
后,发现系列作卖最好的是《大航海时代 4》。
媒体:没有提案是“趁 30 周年时推出新作”吗?
越后谷:在构思 30 周年企划的时候,《5》和《6》都还在持续经营,所以觉得再平行推
出一款《7》好像也不太对。
媒体:原来如此。那《大航海时代 4》在哪些方面受到玩家支持呢?
越后谷:应该是故事方面吧,一直留到 30 周年记念作品最终候选名单里的是《2》和《4
》代,两款都是系列作中故事特别浓厚的作品。“涩泽光(シブサワ・コウ)”品牌虽然
是以《信长之野望》或《三国志》这类战略模拟游戏为主轴,但我们认为《大航海时代》
除了是战略模拟游戏外,玩家同时也希望享受到游戏的故事。
只不过就我个人来说,进入公司后第一款参与开发的作品就是《3》代,所以有很深的感
情啊(笑)。
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媒体:因为原始游戏是 22 年前(1999 年)发售的作品,应该会有很多玩家并不了解是
一款怎样的游戏,所以希望重新介绍一下本作的魅力所在。
越后谷:《大航海时代》系列作的魅力,是在于冒险要素的“航海”与“新发现”,以及
和《信长之野望》与《三国志》不一样的“交易”战略模拟要素上。说到当时的人为什么
会进行航海,是因为能够有新发现,并且靠这些发现赚取莫大的利益。为了让大家体验这
段历史,所以才构思出《大航海时代》这个企划。
只不过照一般方式制作的话,对于“掌握世界市场”这个要素感兴趣的人来说也许会很有
魅力,但如果是期待《信长之野望》与《三国志》里那种窃国要素的玩家,可能就没有办
法接受。
所以透过加入厚重故事剧情来牵引游戏,就可以让玩家了解“原来是这样的世界”,“所
以当时才会有这种大家都要出海的热潮”等等,这样子的时代背景。并以此为前提,让玩
家享受到系列作原本的魅力,也就是航海、新发现,以及交易的趣味性。《大航海时代 4
》的重点之一,就是能像这样从故事剧情自然投入游戏世界。
媒体:也就是因为聚焦在故事上面,所以成为系列游戏中数一数二容易上手的作品对吧。
越后谷:就是这样没错,我们认为本作在系列正统作品中,是进入门槛最低的一款。所以
也最适合在 30 周年这个时刻,让玩家重新认知到《大航海时代》的作品。
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以七个厚重故事引诱玩家进入大航海时代的世界
媒体:那这次的 HD 版重制是否有加入什么新要素呢?
越后谷:并没有,因为希望让大家享受到当时《大航海时代 4》原汁原味的乐趣,所以没
有追加新要素。只不过《大航海时代 4》有最原始的《PORTO ESTADO》,系列作首次推出
的《威力加强版》,以及后来的掌上型游戏主机版《ROTA NOVA》,这三种不同的版本。
每一版都有独特要素存在,到目前为止并没有一个真正的完整版。所以说这次推出的 HD
版,除了通讯功能等部份要素外,以单人游戏部份来说,算是集合了所有版本要素的完整
版。
不过有一些美术负责人关于一些事件图片有提出“这个希望可以修改”以及“虽然当时可
以,但以现在标准来说不太行”的意见,这个部份就有进行修改了。
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媒体:这次是在 PC 与 NS 两个平台上推出,虽然是原本就有推出过掌上型主机版的作品
,还是想请教 NS 版玩起来的手感如何?
越后谷:玩起来很舒适哦,因为有对应 NS 触控面板,所以 PC 版可以用鼠标来选择的地
方,全部都可以靠触控操作来选择。
媒体:对于这次是第一次接触《大航海时代 4》的玩家,有没有什么游戏上的建议?
越后谷:《大航海时代 4》是描写西班牙和葡萄牙在全盛期时,是“如何航向未知的大洋
,又是如何开拓全新市场”的游戏。虽然有 7 名角色,不过如果是初学者,建议先选择
拉斐尔・卡斯路特(ラファエル・カストール)进行游戏,掌握游戏整体的设定以及系统
会比较好吧。之后就可以再挑战符合自己喜好的游戏主角。
可以享受到七名角色各自不同的故事剧情,游戏难度也会依角色出现变化。比如说使用拉
斐尔的话,就会准备“只要在这里持续往返就可以赚到不少”的地点,但如果是从亚洲方
面开始游戏,那在开始地点附近就会有许多倭寇,应该会十分辛苦。包含这些部份,希望
也能够让玩家随着聚焦在角色上的故事剧情一起体验到。
媒体:看来本作还是以享受故事剧情为主的方式来进行比较好呢。
越后谷:不过有一点希望大家不要误会,虽然说比较重视故事,但本作并不是单一路线的
游戏。毕竟是 KOEI TECMO Games 出品的战略模拟游戏,所以玩家有全面的自由度。可以
不用遵照故事剧情,一开始就直接横切过非洲大陆,甚至直接以开普敦为目标都没有问题
。如果把整个游戏想像成一个巨大沙盒的话,应该就会想要重复游玩多次了吧。
另外还可以享受到改造船只的乐趣,也是很有本作风格的要素。可以大幅度强化积载量来
运送大量货物,也可以为了攻打海贼而安装多门大砲。我觉得帆船本身,就是一种能挑起
男人浪漫的存在。
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HD 版《大航海时代 4》反应越好,就越有可能看到新作出现?
媒体:因为目前《5》和《6》代都已经结束服务了,所以还是很希望能看到新作呢。
越后谷:老实说,这次会推出《大航海时代 4》的 HD 版,同时也带有测试目前游戏市场
是不是能接受《大航海时代》系列作,可以说是当成评估未来发展之试金石的意义在。所
以这次市场反应越大的话,能够推出新作的机会也会增加。
站在我们涩泽光品牌的立场上来说,也是很希望能制作更多不同的游戏,如果这次成果不
错的话,当然会想要挑战全新的《大航海时代》。
媒体:系列作包含《大航海时代 Online》、《5》和《6》,已经有很长一段时间只有网
路游戏作品了啊。的确是很难掌握单机版的《大航海时代》,在目前到底有多少需求呢。
越后谷:实际上也是有不少想在相隔许久之后重新游玩单机版《大航海时代》的意见出现
。
系列作品可以持续 30 年的理由,其游戏趣味性,全部都包含在 HD 版《大航海时代 4》
当中,请有兴趣的玩家绝对不要错过。
媒体:说到 30 周年,这次记念版内容有包含十张 CD 一组的游戏原声带呢。
越后谷:真的很推荐大家购买 30 周年记念版!《大航海时代》系列使用的乐曲,在公司
内部也有许多忠实支持者,所以才会趁这次的机会,决定“绝对要做”。包含菅野洋子老
师撰写的曲目在内,真的有许多名曲存在。让连我在内的团队所有人,都自费预约这次
的 30 周年记念版呢。
媒体:有些曲目这次是首次推出 CD 产品对吧?
越后谷:对啊,十张 CD 一共收录 219 曲,其中《大航海时代 3》、《4》与《外传》的
乐曲,在这次是首次推出 CD 产品。另外《大航海时代 Online》在开服 10 周年时有推
出过游戏原声带,但是这次收录了在那之后推出的曲目。我们很有自信这绝对是好东西,
请大家一定要把握机会。
媒体:那么在最后,请向对《大航海时代 4》有兴趣的玩家说几句话吧。
越后谷:虽然看到游戏画面时,有些人可能会觉得“好像有点复古啊?”也说不定,但是
游戏性就像这次使用的宣传标语一样,可说是毫不褪色。不管是 PC 版还是 NS 版,都可
以让玩家享受到大航海时代这个让世界出现剧烈变化的时代之一。应该会偷走各位比起游
戏价格还要多的时间才对,请大家一定要多多支持。
媒体:非常感谢今天接受访问。
《大航海时代 4 with 威力加强 HD 版》中文官网
https://www.gamecity.com.tw/d4/hd
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=215305