Re: [信长] 有没有哪一代有模式是看不到敌方情资的?

楼主: shesheder (涩涩der)   2021-05-13 10:18:01
※ 引述《longkiss0618 (北极)》之铭言:
: 小弟我通常都是玩革新居多 也有玩过天道跟创造
: 想问有没有哪一代是会无法看到敌人情资的?
: 像上面我说的几个版本 基本上都是上帝视角(应该没记错吧)
: 不管多远的敌人 他们的城有多少兵力都完整的显示出来
: 他们一出兵也是清楚可见 感觉就很不现实的感觉
: 觉得应该要敌人已经出兵到自己附近才看到的 这样比较真实
: 想问看看有没有那种几乎除了自己所拥有的城有据点情报外
: 其他不属于自己的城都看不到情报(进行雾化处理这样)
: 我记得三国志好像有 信长就没什么印象
: 想问是不是没有 还是只是我菜不知道?
岚世记要派出忍者到玩家想要知道情报的其他“国”
随着时间过去,才会逐渐知道该“国”的各项资讯(每个月多揭露一些项目)
忍者能力越高,就能越快知道该“国”的整体情报
如果派出去的忍者能力偏低
可能还会被其他大名派去该“国”的忍者或是负责警戒奉行的武将给击杀
己方派去的忍者若殉职,或是被自己撤回
那么该“国”的情报就会再度恢复成模糊状态
只能知道该“国”有哪些武将而已
   
作者: cawba (.)   2021-05-13 11:09:00
当初玩岚只觉得这样很麻烦 后来才知道这样才真实 你要打一个国家本来就要蒐集好几个月的情报才发兵 而不是右键点一下看他的兵力跟武将多少就发兵 历史上很多城里没兵都是靠虚张声势来守住城池 这才是游戏的醍醐味
作者: cidcheng (c'est la vie)   2021-05-13 12:34:00
很多好系统不知道为什么都没有留下来用啊天翔记的战才系统我也觉得超赞但是后来也都没用
作者: qppq (爽到睡不着)   2021-05-13 12:54:00
因为会让小大名更困难吧 哪来的人手去侦查啊 指令都找不到人来做了
作者: KKyosuke (春日恭介)   2021-05-13 13:39:00
就只是玩家嫌麻烦而已 内政也越来越简化了天翔记那个成长太夸张了 三国志六那个系统其实不错但就是会有人嫌神将老或年轻的时候被虐不爽
作者: virnux (真心离伤心最近)   2021-05-13 17:03:00
给那些忍者武将一些事做啊 不然政统低到哭智武高用处也不大 就放放足止
作者: castlewind (城中之风)   2021-05-13 20:16:00
天翔记很好 就不好在行动受到总行动力限制 一回合能下的指令就有限制了 不然武将够多能做的事很多
作者: darkbrigher (暗行者)   2021-05-13 20:35:00
小国可以弄成像革新那样吧 各地有各自的忍者里 签约后就能抵抗/加强情报活动
作者: castlewind (城中之风)   2021-05-13 22:47:00
岚世纪的诸势力很有趣 忍者谍报 水军搬运军队等等
作者: yeustream (seven)   2021-05-18 19:04:00
不错的设定
作者: Davidking (虽千万人)   2021-05-24 08:02:00
岚的半即时我都花一些时间才上手,一直侦查会消耗玩家耐心

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