如题
玩革新玩得很开心
出兵很有趣
只要选择统率 武力 智力各一个高的
就能组成一个强力部队 好像合体一样
或是一个明星搭配两个杂鱼凑战法 练熟练度很有趣
虽然看过板友批评说
"顺风就鼓舞大队配高智力放策略 逆风就铁炮走廊"
天道推出之后
也是不错啦 适性B的找来大家一起上补习班学战法
开发技术不用适性 不用盖学舍
天道革新我的玩法都是 前线精英四处攻城
文官群在后方建设
建设好之后 只留一个统率6X~7X征兵 一个杂鱼输送队
(只玩足轻 所以免调度马铁炮)
后方就是放著征兵 累积够了就输送
从头到尾中央集权很有趣
而且是有多少武将就能做多少事 大家都很忙
可是创造...
当初推出时 觉得怎么多出一大堆分城
做事情需要花费劳力 一个月能做的事少很多
觉得接口很复杂就退货了
直到上星期特价
(五年来价钱没变 真的光荣产品早买早享受 晚买没折扣 5/20大航海时代4直接买!)
买回来重试
内政要劳力没关系
出兵的队伍攻下城之后 选择入城 兵力会满出来 所以要回出发地 没关系
可是大名变成有直辖范围!
超过的地方都要委任城主 不然就是空城只能让大众脸家臣执行开发
不能中央集权到底怎么玩啊....?
不觉得看到委任给电脑就很没安全感吗?
还是说是我哪里误会了?
当初玩革新天道的耆老是怎么衔接上创造的呀?
可以开导吗? 谢谢