[社讯] 令和3年3月期财报(20/4-21/3)

楼主: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2021-04-26 21:25:47
短信
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20210426.pdf
说明会简报
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir4_20210426.pdf
决算说明会影片
(有关金钱数字皆为JPY
决算期 营业额 营 利 税前利 纯 利 营利率 娱乐事业营收
19.04-20.03 42,645 14,102 18,869 15,306 33.07% 39,106
20.04-21.03 60,370 24,397 39,299 29,550 40.41% 56,808
本期预估 56,000 22,000 33,000 25,000 (注,本期预估到2020.10才出炉)
次期预估 65,000 24,000 36,500 26,500
20.01-20.03 15,969 7,673 7,570 5,588 48.0% 14,981
21.01-21.03 16,421 5,030 9,425 7,348 30.63% 15,343
营业额季度计算 04-06 07-09 10-12 01-03
2019-2020 7,228 9,336 10,112 15,969
2020-2021 11,363 11,778 20,808 16,421
营利季度计算
2019-2020 956 2,483 2,990 7,673
2020-2021 4,387 4,060 10,920 5,030
从去年7月第一季财报公布的时候
在家工作对游戏公司获益良多
去年日本也只有方块跟世嘉赚不多
整体营收大幅提高到600亿日圆
创下经营统合以来新高
另外受惠于全球投资市场热络的影响
光荣的业外收益从40亿日圆跃升到150亿日圆
带动光荣纯收益两倍成长
但这个荣景能不能持续下去我是保持疑问啦
这种收益看起来还是靠疫情红利,但疫情红利总有一天会结束
届时可能会回到每年营收400亿日圆的程度...
在其他财务数字方面
今年的总资产增加了430亿日圆,其中投资用的有价证券更是提高到1132亿日圆
不愧是闲闲没事就在投资的女帝....
另外负债表的部分,短期借款已经还清了,但整体负债不变
在娱乐事业分野方面
各项目成绩如下
去年度 本年度 备注
实体 13,516 17,558 实体板,并纳入合作开发收入、契约金
数位 7,930 11,170 仅为数位商店贩售的游戏本体
DLC 1,960 2,020
家用游戏合计 23,406 30,748 上述三项合计
PC线上游戏 1,500 1,470 包含大航海时代五与信野20XX
手机、SNS游戏 12,800 23,160 纳入IP授权收入
其他 500 330
线上、手游合计 14,800 24,960 上述三项合计
活动、商品 900 1,100
娱乐事业整体 39,106 56,808
今年度光荣在手机/线上游戏分野方面,已经达家用游戏的80%
受惠于三国志战略版等游戏营运,手机游戏的整体销量达到230亿日圆
而且更重要的,光荣在海外的的营业超过日本当地
其中亚洲的营业额有170亿元的成绩
这原因可推测是三国志战略版等授权中国开发的手机游戏营运
本年度的亮点:
家用游戏:
仁王2合辑上市
P5S海外版上市
炼金术士莱萨2出货36万套
灾厄萨尔达无双累计出货370万套
手机游戏:
三国志霸道成功达到每月10亿收入
真三、北斗、金弦等手游上市
授权作品三国志战略版亚洲上市(日本将会以真战的名字营运)
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至2023年的目标是这样的
营收900亿日圆、营利300亿日圆、税前利400亿日圆
500万套销量的家用游戏
每年一套200万套的家用游戏
开发一套月收20亿的手游、开发数套月收10亿的手游
如果明年的授权收入可以达到今年的水准
光荣是预期明年的财测目标是可以达到的
至于今年的目标作品分别有
5/20 :アンジェリーク ルミナライズ
6/24 :战国无双5
2021 : 信长之野望新生、真三国无双八帝王传
未定 :Blue Reflection TIE, Blue Reflection SUN
登录中:真三国无双霸、三国志真战(战略版日文版)
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1.信长之野望201X又迈入营运以来的最大危机,能不能度过平安时代....
2.光荣的新引擎叫做KATANA Engine,虽然宣称成效很好,但有用的作品可考的就
真三国无双八、DOA6、炼金术士莱萨、WP9之类的,战国无双五我看不太出来。
3.安洁莉卡的新作看介绍是个不下初代安洁莉卡的模拟游戏....
4.鲤沼这次狠下心来重开机战国无双,但以前真三组被骂过的地方在鲤这边都发生了
能让鲤逃过骂名的关键,将取决于武器与武将攻击动作的丰富程度。
剧情?嘛....战无4的演出嘛....
5.真三组的铃木大前辈虽然被打入冷宫仍没有气馁。真三的手机游戏看起来活得好好的
6.GUST的不思议炼金术士DX又把阴德值炸掉了,安心安定的GUST
7.中期目标......有梦最美,希望相随。
8.最近光荣申请了一海票三国志的商标,曾几何时三国志主题的游戏变成热门题材
9.受惠于马娘发售,赛马大亨自2010年来,首次周突破2万套
作者: jack001016 (费尔达)   2021-04-27 01:28:00
每年一套二百万本家没可能,即使是代工也要搭上大热作品才有机会
作者: s32244153 (Hir0)   2021-04-27 09:44:00
BOND是不是大爆死了 记得连周销都看不到
作者: bestadi (ADi)   2021-04-27 12:09:00
FE风花无双
作者: shiochris (紫绪)   2021-04-27 22:15:00
没吧?BOND首周我记得卖一万多啊?是三周累计11000才对

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