[三14] 请问新个性编辑的最大值最小值的意义

楼主: mazinkisa (mazinkisa)   2021-04-17 10:02:22
虽然这问题很蠢
但游戏提供的编辑器也意象不明
效果数值无法理解
例如
发动部队条件 [敌方部队影响范围]
效果 [士气减少增减]
效果值 最小-10 最大-1
对象部队条件 [部队]
效果 [全能力增减]
效果 最小-2 -1
这样的设定很怪
按理想要做到最大弱化敌方
效果不是应该选最大值吗
可各种降低效果的最大值都是-1
这是表示这数值可以做到最大扣数值
还是说就单纯只是-1
想要做到降低最大化效果
要选最小的那边
感觉上
编辑器的设计很不直觉分解
不知道是不是因为不懂暗荣的逻辑
还是说就要真的按数值选就对了
不懂啊
作者: ssarc (ftb)   2021-04-17 10:08:00
细致化和客制化吧,不是人人都关张,二线武将效果和吕布一样猛也很怪
作者: kisaku   2021-04-17 10:59:00
像11代的编辑器那样用特技叠加概念来制作新特技比较亲民
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2021-04-17 13:17:00
我觉得应该要开放修改既有个性 就算不真的改 参照能力设定当范例也好另外是不是降敌队的状况要把游标往左拉,负越多越好?
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2021-04-17 15:28:00
基本上玩家自创武将应该不会创废物吧XD
作者: ReganLu (RLU)   2021-04-17 15:49:00
不见得,有人会创五一五红居士自我挑战
楼主: mazinkisa (mazinkisa)   2021-04-17 17:18:00
如果在敌势力的概念是地盘被扣多少整个解释就会不一样,所以才说搞不懂暗荣的逻辑,因为在自我势力就可以用这样的概念来理解也不会有问题,可对敌势力或在敌势力解释完全天差地别
作者: KKyosuke (春日恭介)   2021-04-17 17:30:00
很不直观没错 但大概是以"敌方能力"为基准吧减得多敌方能力会变得更靠近"最小"...(看了日本玩家的影片 并不是翻译问题)
作者: wdcr (无敌超人)   2021-04-18 09:43:00
也不是说要创废物 只是有些人负面个性就是很明显但不能弄负面实在不太方便表现出来
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-04-18 23:55:00
可以自创一个眼中的老板阿,能力超烂,负面性感一堆,能当上老板只是因为有好老爸

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