[三14] 个性编辑条件 及可选择效果概述

楼主: koaki (koaki)   2021-03-25 18:58:11
大致整理一下可以编辑的效果 一个条件最多可以编辑两项效果
有些单项能力上升或是异常状态之类的我就合并在一起了 反正到时可以个别去选
效果量基本就略了 如果是能力的增加就以5%为一个单位
套用在武将身上时 若和其他的特性冲突、或是重复到原始特性一样不能选
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发动条件:无 对象条件:(不可选择)
拥有连携效果 另敌方负伤及战死率增加 捕缚敌武将率增加
不会负伤、战死 不会被捕缚 减少负伤和生病机率
提高发生单挑机率 单挑伤害增加 指挥士兵增加
士气下降量减少 军粮消费减少 扩大占地所需士兵减少
各类异常状态无效 各类异常状态时效缩短 被断兵站时异常状态无效
异常必成功、延长、破陷 火伤害减轻、火计成功率 被火计无效、火计必成功
解除陷阱 减轻陷阱伤害 建设速度上升
运输速度增加 运输量增加
交易友好度增加 交易天数缩短 伪报无效
伪报成功率增加 登庸探索天数缩短 登庸探索时优待
外交时优待 执行策略时优待
执行各种内政效果量增加 内政官土地占领范围增加 内政官阻止敌方怀柔效果
所属都市反击伤害增加 所属都市耐久回复提高 所属都市负伤(兵)恢复上升
所属都市地区开发增加 所属都市治安上升增加 所属都市不会出现贼
可建设石兵八阵 提案出现率增加
作者: wdcr (无敌超人)   2021-03-25 20:39:00
最方便的大概是有些可以合一 像是攻军+30% 攻城+30%合并以后省一格 拿去做其他事
作者: spring719 (未曾来过的冬天)   2021-03-25 20:51:00
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