因电脑老旧已经跑不动三国志14,这代是第1次使用家用主机游玩的KOEI 三国/信长系列
从2代开始入手,当时1xxx的定价,现在回想起不知道老爸怎么舍得买下手…
大大的空盒加上一本不薄的说明书一直是我学生时期不断拿起翻阅的书,
只是现在已经不是被丢到哪儿去了...
现在都已经变成steam版,近几代的实体版也只剩小小的说明书
目前最爱排列是 10 11 4 5 13 以下略
4代因为画面大幅进步及许多技能加分,排在前3
10则是最爱的武将模式 但18年才能生1个小孩还有电脑AI是缺点
11则是步调过慢,种田系统比较喜欢革新原版,但战争很有趣
5代则是超爱阵型 但不喜欢它限制行动数的方式
不少人称赞的6代则是不太合我胃口,草草全破一次就没再碰了。
这次14代是首次玩主机版,少了鼠标,操作上就没那么便利直观。
最重要差别我觉得有
1 不能使用南蛮武将边疾契 不能使用南蛮武将边疾契 不能使用南蛮武将边疾契
很重要所以要说三次
2 制作新武将不能复制贴上 要制作人头武将工具人群有点麻烦
(想作一群版上H大大说的学者史官+搬运调配的工具武将只能一个一个慢慢制作。)
3 在进行画面中要暂停放战法必需先按△跳到进行框中再按○暂停,
不像使用键鼠直接按一下即可,会浪费不少时间,
尤其是刚按完△时刚好跳出一些讯息(找到XX战法书之类的),
又刚好一旬快要跑完,常常会来不及暂停就到下旬了,
而且战法一次只能放一位武将,5个全按完要按超过10次的按键,
还没全放完一旬又过去了。
在战略画面的操作 虽然也不像鼠标简便 但习惯就好 比较不会有困扰。
这代是近期觉得能重复玩的一代,目前也玩了4个剧本了,
13的武将制虽然不错,但不是很喜欢它的战争系统。
如果14的战争能再多点微操就更好了,像9代的指定日期出发,或是能跟随其他武将。
武将人数虽然是史上最多,但要占的空缺也多,
在后期剧本人才缺乏,领地已过半,但又还没打下曹魏人才库前,
常有空府没有人的问题
另外打下一城后,内政几乎都要从111开始有点累人,
游戏后段才打下的大城市(邺、许昌等)根本不太可能再发展到巨
这几项在目前释出的PK版资讯似乎也没什么改善。
以上 抱怨完毕