请问该怎么计算 3 11 每回合的耐久回复数值?
想不到该补什么字了= =
180*太守政治/100 每回合最小值60有筑城技能武将double 有培训工兵技巧double 可互乘
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-17 23:12:00San11 耐久跟纸糊的一样 研究耐久回复数值其实没啥意义
只要有攻城武器 就算研发技巧让耐久double也像纸糊的所以还是快点弄出投石比较重要
直冲霹雳+骑兵,前线各种突击碾过去,后方霹雳到以后两回合直接拆城
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-19 19:10:00这代没有吃伤兵的设计,不然以战养战就破台了
作者:
virnux (真心离伤心最近)
2020-05-19 22:34:00城墙+兵居然比兵出去野战还软
作者:
rgdiao (diao)
2020-05-20 15:50:00r大说的伤兵应该是指sanix吧..
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-20 18:20:00五代就有伤兵设计,不过九代开始才能吃伤兵五代箕形钩形 士气 100 可以有九成的生还率
9代兵会越打越多,因为击破敌队和据点伤兵都归你,放回城里过一阵子又都能拉去打仗,而那一代士兵阵亡率超低,你会发现都没在征兵但兵力越来越多
九代最奇葩的不就是开局用一堆冲车独吃异民族,然后靠20万伤兵打天下