楼主:
ai770116 (东方的神秘力量)
2020-05-03 23:06:37当然不是只有三国志14单挑自动跑结果
过去三国志5、三国志9也是自动跑
可是单挑明明就是三国志这个游戏的一大乐趣
透过玩家的智慧,去以弱胜强,或者少输为赢
这就是单挑的精髓啊
看起来三国志5、9、14应该是同一个团队做的
为什么这个团队这么不喜欢让玩家玩单挑啊
不喜欢玩单挑就算了,偏偏三国志14的单挑机率又很高
更莫名其妙的是,至今还是搞不懂单挑的胜率依据是什么?
我的关羽武力105单挑武力97的马超,把马超砍受伤武力剩76
下一回合再挑一次,武力76的马超居然打赢关羽
有拿方天画戟武力108的吕布,打输没有装备名品,武力只有99的张飞
玩家不能自己掌握,然后胜率又很不合逻辑,到底为什么要单挑啊?
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-03 23:17:00就赌博阿 只是机制越来越鸟 打不过连烙跑都不行 真的烂
作者:
Hanklaw (Hank)
2020-05-03 23:45:00单挑我觉得六代最好
武力没超过20以上都当五五开就好,觉得单挑自动可以但至少加些基本方针功能,例如防御优先,攻击优先或者打带跑之类 XDD
作者:
phci (标准米虫)
2020-05-04 00:14:00真的!懒得重作系统,沿用11代的多好啊!
作者:
wpd (??)
2020-05-04 00:29:00五回合有砍0血 跟 没0血 有什么结果上实质差异??灭队抓人推测应该是要0血 其他方面呢 例如士气下降差多少?总觉得五回合能顶过去 该算不分胜负吧 士气应该微幅变化就好但实际结果好像没有微降的
零血有机会阵亡的至于为啥要单挑...你问罗贯中啊一堆历史小说就他写一堆单挑场景...
作者: wanters (Reset) 2020-05-04 00:48:00
六代单挑的博弈真的是经典 但给玩家控的结果就是玩家赢w
六代单挑战术+水墨图到现在感觉都是各代单挑爽感第一
最靠北的是双方一见面就单挑 然后挑输被俘虏 整队兵直接原地蒸发这机制真D好玩
作者:
cesuya (冰冷的执著)
2020-05-04 06:28:00应该要有设定选是否触发单挑
作者:
o07608 (无良记者)
2020-05-04 06:29:00我觉得这样很好啊,战略游戏还要花额外心思在单挑操控上烦不烦啊,光为了怎么断兵站不引到对面都存读档好几次了没有三11的单挑系统和嘴炮系统真的是阿弥陀佛
作者:
wdcr (无敌超人)
2020-05-04 08:07:000血状况有三种 第一种是普通输(降士气) 第二种被抓灭队第三种就是仆街
作者:
wdcr (无敌超人)
2020-05-04 08:11:00我对单挑有意见的是能不能换个人像 大众脸砍来砍去很无趣
我觉得单挑如果要做全随机,除了要提高讨死率之外,还要做一些断手断脚的效果(武力-80)、内伤(寿命-20)
作者:
wdcr (无敌超人)
2020-05-04 10:41:00那我不会玩无双的不就食屎了XD
作者:
MarineDD (演员不好当)
2020-05-04 10:56:00六代单挑最赞
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-04 11:16:00导入真三3单挑系统?
可以操控的那几代也是可以选不观看单挑吧 不观看不就跟不能操控的有87%像 只是没单挑画面而已
作者:
sdyy (中坜市的小智)
2020-05-04 13:13:00可以手动的话 难度又更下降 怀念11靠单挑打各种超难剧本
作者:
hdln (邱)
2020-05-04 14:22:00直接环境设定把单挑画面略过了
不过话说回来,单挑自动跑不能接受,战法电脑自己乱发就可以接受吗?
楼主:
ai770116 (东方的神秘力量)
2020-05-04 15:02:00老实说,我也觉得战法应该给玩家发只能发5个武将,爽度实在不够而且14的大众脸武将战法跟名将战法差太多12、13的有些大众战法其实很好用我玩14都组明星队去打,12、13我偶尔会用大众脸去打
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-04 15:30:0014 战法集气条 各自独立 没有 cost 系统 神将当然爽
作者:
mekiael (台湾加油)
2020-05-04 16:53:00要自动单挑我没意见 麻烦把单挑动画做成像超能力大战一样胜率很奇怪就算了 起码让玩家看动画看爽一点
同感,14我最介意的就是单挑跟战法,直接让我玩不下去既然设计了格子,那像11一样用战法来位移、卡位的玩法竟然还被拔掉= =
作者:
koaki (koaki)
2020-05-04 17:39:00三5我不知道为什么这样设计 三9不给控我认为当时9代可以多人进行又是半即时 还要搞一堆方针的话两边怎么控 (虽多大部份都是一人玩) 14代系统大多以九代为基础再作变化就这样了格子在这边主要就1.涂色和断兵站2.让三九的中继点系统设定更精准一点 看作11代来玩的话是会很容易玩不下去
作者:
wed3qla (阿川)
2020-05-04 17:51:00单挑要用什么智慧...
作者:
spfy (spfy)
2020-05-04 20:53:00小时候第一次玩三国就是6代 幼小的心灵被震撼到不行
然后单挑的武将模组比13是怎么回事..... 竟然连马超徐晃都变大众脸了啊!这个也太混!
作者:
pinjose (jose)
2020-05-04 21:12:00流畅感,这样好啊!
作者:
o07608 (无良记者)
2020-05-04 22:09:00三14的格子就只是把三9没标出来的格子好好标给你看而已啊
只玩过试玩版 觉得可以设计成选择将领站前排或后排站前排对部队士气有加乘 但单挑机率比较高 原则上站后排比较不会被单挑 但单挑机率也可以做成随部队人数下降或崩解的程度上升。
作者:
iorice (麋鹿)
2020-05-04 23:07:00要单挑手动可以啊,不过要设计会有小兵冲出来挡,然后只要被10个小兵围,即使是吕布也一定输,才有真实性,让玩家不敢轻易单挑,只有在极劣势时才会冒险一拼的方式
作者:
wdcr (无敌超人)
2020-05-05 08:57:00也不是吧 老罗写了一堆单挑 还有打了又打打了又打打了再打的我是不排斥单挑就是 反正这代能弄别人的方式一堆...虽然两军接触 兵都还没少 就开始单挑 然后输了被杀/被抓很干但是反过来也一样有机会发生在我方不是?
作者:
qhaabk (没有人哪有那个国)
2020-05-05 09:19:00作者: materu (Sa☆Sha) 2020-05-05 13:01:00
我遇到最扯是徐晃打输徐庶
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-05 13:08:00徐庶:没有人能越过我的剑围张辽:火凤版请左转谢谢
我是觉得单挑可以自动发生,但我方要能拒绝,现在是不能拒绝,一堆文官惨遭血洗
作者:
Makucy (承先启后)
2020-05-06 00:20:00这代单挑走的是颜良无法拒绝关羽模式~~ > <
作者:
wdcr (无敌超人)
2020-05-06 07:56:00结果张飞负责断后 以后撤退没有人敢追 这有比较好吗
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-06 08:25:00一个开关就能解决的事情偏不做 哀
作者:
MarineDD (演员不好当)
2020-05-06 10:31:00文官请爱用方圆或雁行阵
作者:
ddora (ddora)
2020-05-06 10:55:00战场上被堵到,还要先问给不给砍?不是都有阵行给躲了?倒是可以改善胜率和给选招式
作者: AStigma (为谁无尽写江天) 2020-05-06 11:55:00
三6单挑+1,刺激啊
你要哪种单挑?只是按按方针就不用了跟没有一样。知道吗?古早SEGA上的三国志列传单挑真的是自己操纵,快跟格斗游戏一样。这种不知道满不满意
作者:
FakeLusiwa (born to be free)
2020-05-06 16:21:00其实对玩家来说单挑的胜率只有100%这个选项而已啊XD,输了都嘛SL,过程有趣比较重要
作者:
jijuan 2020-05-06 17:19:00我输了不会读档 不过有一次7X岁黄忠居然连输夏侯惇两次..
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-06 19:39:00夏侯惇:还敢杀我家阿渊啊死老头
武力高的打输低的真的很可笑文官被抓出来单挑这个有阵型给你躲了
作者:
ddora (ddora)
2020-05-07 00:37:00武力高会输,比司吉有教过
玩家也没一定要100%胜吧,玩家武力高于对手,当然就想办法赢,让对方逃了都算输。反之如果低,就想办法保命拖时间找机会逃走。尽了力如果还是结果不如预期,就摸摸鼻子认了...但玩全跑随机的意义又在哪呢?做个技能、战法就叫单挑,发动或接触敌军随机俘虏敌将使敌将灭队,随机单挑就和这种技能/戢法一样。
作者:
wdcr (无敌超人)
2020-05-07 08:21:00武力高的为什么不能打输低的...不然对面出个关张赵 啊不就食屎了
作者:
if4 (if)
2020-05-07 08:27:00我也认同楼上说的,本来就是参考的数值而已
作者:
x61s (x61series)
2020-05-07 16:08:00原po是问“在三14机制下为什么要单挑设定”跟罗贯中有啥关系
作者:
LabaEllis (我不中肯 只是G8了点)
2020-05-08 12:49:00以后武力给个级距就好s a+ 这样 单挑有赢有输比较合理
不是 高的打输低的,那你还设定武力做啥....全部参在一起打果汁打不就好惹= =看到9X的打输8X的你难道不会吐血吗QQ
作者:
wdcr (无敌超人)
2020-05-08 23:54:00反过来看现状 你8x的也有机会打赢9x的阿
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-09 00:30:00五代看过车冑血战许褚 最终获胜 那是我看过最猛的车冑了
作者:
tnnua (我思)
2020-05-09 10:20:00不能即时暂停我也是很赌烂
作者:
wdcr (无敌超人)
2020-05-09 13:52:00对我来说不能即时暂停最困扰的是那10天内 太多杂事一直发生没多久哪边的城墙破了 转过去 哪边的使者来了又停尤其士泄阿 孔融阿这群王八蛋 就只知道送钱同盟老子武将在外等着我手动发战法 你们干扰个屁以后绝不同盟 抓到必砍
作者:
if4 (if)
2020-05-09 14:31:00那您的人望就会见底呀XD
作者:
wdcr (无敌超人)
2020-05-09 14:41:00读书人心很黑 本来不见底也会被弄到见底 砍
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-09 17:42:00我是不是该败一笔钱研究一下 14 代的离间登庸大法啊?运用 9 代方法应该是可行才对
作者:
givar (....)
2020-05-09 22:15:00离间可能蛮难的,这代基本上他国武将都会被派出去探索而且这代登用太守不会连城过来,武将派去计谋的时间长也是问题
作者:
if4 (if)
2020-05-09 22:33:00可以这样比较好啦,不然R大又要来一场兵不血刄,哈哈
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-09 22:36:00之前研究 9 代有发现到代理太守的现象,进行面才是真太守录用真太守才能抢到城池,参考至 9 代的话,设定应该一致
作者:
yudofu (豆腐)
2020-05-21 20:01:00因为就是不给你全部