[三14] 最近尝试修改个性

楼主: eesv (小五十)   2020-03-09 23:04:00
因为觉得有些个性的加成幅度太多或不够,所以尝试修改%数。
1.水战/山战/森战/使役/地利/乌桓/鲜卑/匈奴/氐羌/山越/南蛮
这种靠地形增加全能力的,幅度由10%提高到20%。
像张燕跟张任这种在适当地形,加成可以达到40%以上。
2.任才/神威,依据范围内友军或敌军3个以上增加全能力的,
幅度由10%提高到30%,比靠地形的加成更多,才显得金色价值。
3.神将/神机,提高友军或降低敌军攻击防御的%数过高,
所以由30%调降成20%。
4.向心/威风,幅度提升为原来的三倍。
5.胆力/高慢,所需士兵数不变仍为3000以下,
但胆力全能力上升由10%提高为20%,高慢全能力下降由10%调低为5%。
不过赵云游戏初期这样可能会太猛@@。
以上都只是调整游戏中原本就存在的个性%数,所以确定是可以发动可行的。
接着尝试创了几个个性,初步测试是可行的。
1.金色 霸王:特定范围内的自势力部队全能力上升20%,士气不易下降。
等于是奸雄x2还可以包含船舰跟兵器+向心。打算换给项羽。
2.金色 无双:自部队受包围时攻军,防御上升30%。
阵型可包含船舰跟兵器;设计念头来自5代。感觉可以给吕布少一个红色。
3.金色 斗神:被包围时提升自部队的攻军30%,不受包围效果的影响。
其实就是斗将的加强版,取名概念来自11代。
可以换给张飞常因为莽撞拉不回来被围而补强,大幅提高攻军。
4.金色 军神:特定范围内的敌方部队之全能力下降15%,士气容易下降。
大约是枭雄x1.5还可以包含船舰跟兵器+威风。
因为还附加威风(加强过的)效果,全能力下降才调为15%。
感觉白起比较适合,把威风换掉。
5.蓝色 忍耐:被包围时提升自部队的防御30%。
有撤退用的殿军这个性,所以想说创一个防守用的。
作者: younger3   2020-03-10 08:46:00
新特性怎么改出来的?
作者: koaki (koaki)   2020-03-10 08:56:00
靠南蛮武将脩丐弃吧
作者: ReganLu (RLU)   2020-03-10 13:50:00
边疾弃
作者: younger3   2020-03-11 09:24:00
谢谢,我找到了

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