[信长] 接下来应该会是信长了吧

楼主: bear26 (熊二六)   2020-02-16 19:30:01
光荣通常一代三国
一代战国
一代三国 一代战国
接下来14后应该就是信长系列了
然后今年大河剧是明智光秀为主题
感觉下一代明智光秀能力会上调是必然的
然后14的精华极有可能在下一代信长登场
大家会期待吗?
作者: rommel1 (rommel1)   2020-02-16 20:26:00
如果能把三国.信长.成吉跟提督合并成一套游戏该有多好~~
作者: alvis000 (艾尔)   2020-02-16 21:25:00
期待啊 一直都觉得信长比较好玩一点一部分是因为历史事件的剧情比较多
作者: Horse129 (馬)   2020-02-16 21:50:00
合并 那人物会爆多 钱都被俸禄吃完了XD
作者: aloness (aloness)   2020-02-16 21:52:00
合并的话,地图范围也要跟着放大了讲到这个就想到,三国都没有考虑做个全国统一后的对外战争模式让玩家尝试用统一后的资源挑战能打到多远
作者: togmogo (偷鸡摸狗)   2020-02-16 21:56:00
三国志的地图势力太少 一堆空白的城池
作者: angels (笑著流淚)   2020-02-16 23:02:00
历代光秀的能力已经很高了,还要提高什么?
作者: acuity (拉拉拉)   2020-02-16 23:12:00
尤其大志实在太... 很期待信长新的一代
作者: wz02022 (Jeter)   2020-02-17 00:38:00
日本倾全国也打不赢大明辽东骑兵XD俗果日本在华北平原跟明军主力对上会溃败的很惨日本在朝鲜撑这么久都要感谢朝鲜离中原太远 补给困难另外小趣事 日本曾有猛将占领朝鲜半岛东北方后扬言攻入大明境内彰显武功 结果跑进去女真部落领地....撤出来后再也说过半句踏入大明领地的话女真不满万 满万不可敌XD 跟女真比起来 日本还是太嫩= =对当时的大明根本不够打哈哈 然后朝鲜除了李舜臣跟义军朝鲜王军根本不知道来干嘛的 也许军制有问题但是战斗力也太差= = 然后韩国电视剧各种丑化大明 颗颗
作者: Horse129 (馬)   2020-02-17 00:50:00
合并起来 日本只有铁砲比较强 陆战会被三国屌打军队人数差太多
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-17 02:07:00
战国人口还比三国时期多,怎可能在数量上差太多
作者: auronx1132 (毵口)   2020-02-17 02:14:00
三国跟战国差了一千多年啊...
作者: KKyosuke (春日恭介)   2020-02-17 02:57:00
拜托 科技差一千年能比吗而且如果明军打日军真的压倒性的话 哪来的倭寇问题
作者: hugo7935 (HugoJoy)   2020-02-17 03:22:00
看张飞打岳飞不是为了真实,而是看了爽。
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2020-02-17 05:34:00
光秀的能力已经太高啦 要说全能型武将 信长排第一的话光秀也就只差信长一点点而已
作者: gigigaga28 (明日への勇気を!!)   2020-02-17 07:30:00
我记得倭寇其实是中国海盗占多数,日本人不多,而且他们又不会和你打总体战,这样打起来当然辛苦
作者: Davidking (虽千万人)   2020-02-17 07:42:00
加藤清正表示……只有成吉思汗3有统一再向外扩张设计
作者: darkbrigher (暗行者)   2020-02-17 07:52:00
倭寇是游击战打了就跑 又不会跟你面对面打 另外明军地方上卫所确实不怎样 但是边军很强
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-02-17 08:22:00
狼鹿1代本身就是蒙古篇统一之后进世界篇的设计啊然后2跟3代才多了世界篇的剧本可以直接用成吉思汗这样3代某些有源平争乱剧本的平台也可以统一日本→世界
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2020-02-17 08:55:00
给我革新重制版
作者: super1315566 (台湾中国,一边一国)   2020-02-17 09:07:00
楼上XDDDD如果真的佛心出了革新重制版,很多人会暴动吧
作者: NightSoul   2020-02-17 09:36:00
成3统一蒙古的时间,关系到进入世界时的各国配置
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2020-02-17 13:24:00
如果是暴雪式的重制 应该是全部人都暴动
作者: wdcr (无敌超人)   2020-02-17 17:36:00
大志PK好玩 本来的没有玩就不评论了
作者: demo3399 (demo)   2020-02-17 18:09:00
跟蛇魔一样,全部搞在一起啊,最好希腊诸神跟奎爷也加入,来个大乱斗!
作者: tony09100920 (祐子)   2020-02-17 18:21:00
干 给我太阁6
作者: laliga (飞天松鼠)   2020-02-18 00:18:00
直接革新系统,地图四倍精细化,支援4k萤幕,2000元买单。革新系统已经很完美了,缺点就精细度太低,东北九州做坏掉4倍精细就可以把米泽城、柳川城这些主城做出来,不用在那寄生其它国家的城池。革新不好农跟地图太小路径太短也有关,放大后再结合烈风传部队越大速度越慢的设计,这样防守就容易,可以有种田打法信长系列最无可取代的就是对日本地图的考据,希望光荣加油
作者: wdcr (无敌超人)   2020-02-18 01:38:00
提督决断一代好玩 很希望有像英雄集结这样的剧本
作者: lu3yao (放空之神)   2020-02-18 09:36:00
对厚 都忘记大志了 依然在玩创造 XD
作者: goscowalker (不死の魔神)   2020-02-18 12:08:00
明朝倭寇主要不是日本人 那时也不是海上霸权
作者: homer00 (肥宅乡民)   2020-02-18 14:54:00
有点怀念成吉思汗IV
作者: wed3qla (阿川)   2020-02-18 15:15:00
光荣自己知不知道革新是他们最佳作品啊
作者: ez910115 (ez910115)   2020-02-18 17:26:00
笑你光荣还是不敢碰文陆庆长
作者: tio2catalyst (可可)   2020-02-18 19:18:00
应该是知道,后面作品都有回避革新的感觉
作者: adonisXD (XD)   2020-02-18 19:46:00
提督2搓麻将+钢铁3舰船设计+WOWS战术+舰娘化立绘 能行吗成4世界地图+水浒108星城池建设+烈风主城攻城图+无双
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2020-02-18 20:16:00
给我太合
作者: cblade (cblade)   2020-02-18 21:47:00
信长系列地图真的用心,三国地图弱太多了
作者: redbeanbread (寻找)   2020-02-18 22:25:00
觉得信长一直比三国好玩
作者: jiss555 (jisssssss)   2020-02-18 23:04:00
唯一希望 更多的公主 更多的侧室
作者: wdcr (无敌超人)   2020-02-18 23:06:00
313有三个老婆字段 后续应该更进步改成五个
作者: Faertesi   2020-02-19 01:24:00
有预感下一代信长就是三国14的地图模式..
作者: hoanbeh (孙南)   2020-02-19 02:31:00
日本一人口少兵少 二身高矮 去三国会被虐吧
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-19 03:04:00
就说日本战国时期人口比三国多..
作者: adonisXD (XD)   2020-02-19 19:09:00
日本昆布多没问题 人口多一定是搞错了什么
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-19 19:25:00
东汉末中国可掌握的人口数不到千万 战国末年日本人口在1500万上下就算估上隐匿人口 那人口数也是相仿而已
作者: KKyosuke (春日恭介)   2020-02-19 21:01:00
汉末到三国的户志很乱 留下的数字很明显有问题的..就以现在很常见的三国志蜀降时及吴降时的人口跟户数来看对照起两国的金米布帛藏量 人口少的不成比例因为那是纳税人口数 隐户军户部曲僮仆以及少数民族全都不算在里面...所以越到乱世 兼并的越厉害 人口数越失真
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-19 22:08:00
所以说算上隐匿人口也才差不多而已..
作者: adonisXD (XD)   2020-02-20 00:29:00
当时军户屯田部曲食客不算 西晋统一归户后人口暴增一倍最低就是1600万了 要怎么比日本人口少
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-20 02:50:00
所以说1600万不就相仿吗?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2020-02-20 07:46:00
西晋那个也是纳税人口啊一般估计当时实际人口在两千五到三千万之间往回推三国时代的人口大概也是2000万左右 否则怎么生都不可能在短短100年内从1500万生到三千万
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-20 11:58:00
这一样在日本发生不是吗?关原合战时日本估计有1200~1600万人口,17世纪中叶后开始靠寺请制度来揪出隐匿人口,1721年德川吉宗开始做人口普查,光记载的就有2600万人
作者: adonisXD (XD)   2020-02-20 15:19:00
http://www.gamebase.com.tw/forum/3867/topic/85773941关原1200比晋灭吴1600(2200) 和平时期人口就别提了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-20 16:44:00
如果认为东汉末至西晋的人口不可能从1500万暴增到3000万 同样战国更不可能有如那篇文章说17世纪初推定800万人在百年内就暴增到2600万就算以1200万来计也是整整一倍的成长 退步言之 以三国时期两千万人口算 也不会有因为数量差距被辗压的问题
作者: ZMittermeyer (我不是善良老百姓)   2020-02-20 17:45:00
人口成长是指数的 你很难想像但很正常现代是没资源 近代以前连土地都没有开垦完无穷无尽的土地 人口指数成长很普通
作者: adonisXD (XD)   2020-02-20 17:46:00
一般是低估对低估 高估对高估啦 低估对高估也不是不行优惠一下1200万对1600万 免得大家有什么误会
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-20 22:38:00
事实上1200万是低估的不是吗?Colin McEvedy在1978年的著作估日本在17世纪初2200万人口 鬼头宏持1200万William Wayne Farris的书则是估1600万
作者: adonisXD (XD)   2020-02-21 13:34:00
记录对记录 晋灭吴1600万人 太合检地800~1000万人推估对推估 晋灭吴2500~3000万人 日本政府数字不信随你
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-02-21 19:03:00
你讲纪录怎不讲庆长乡帐? 太阁检地最后出来1850万石用鬼头宏的算法也不会低到800万人 1609庆长乡帐出来是2200万石 鬼头宏以此数字推估当时日本人口1200万石高对人口的推估就是用鬼头宏的除以1.8你真的讲纪录对记录也是用鬼头宏估的1200万去算好吗1200万这数字就是从检地的石高量去反推的葛剑雄那本都只估三国到2000万人口 张口就来个2500-300你要说纪录上太康元年1600万 日本1600年用石高反推是1200万那没问题 你要说战国末1200万是高估那就好笑了回到原本的问题上 就算纪录上双方人口是1200万对1600万也没可能会有数量辗压这种情形出现自己说纪录对记录 结果用太康元年的1600万 却不用灭蜀前的440万+蜀94万跟灭吴时吴的230万 你说这800万纪录明显不正确太低OK结果算日本就用太阁检地 一样是被认为太低的数字 却不用短短几年后庆长的纪录然后太阁检地是算粮产而不是人口 人口一样是回推的
作者: adonisXD (XD)   2020-02-21 21:31:00
晋灭吴280 你要用263? 关原1600 你要用1609 好 1200万中原战后复兴的人口成长率 280年 1600万 282年 2300万另外 检地用地力计算有其优点 因为人会跑会死 地不会跑至于日本战国人口比三国多 我会说汉末人太多突然少一半给人造成人很少的错觉 其实人还是很多的 顶多不受控罢了
作者: cblade (cblade)   2020-02-24 12:53:00
创造PK结合革新的战法会战,就是神作了,战略跟爽度兼顾

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