鉴于网络常见之劝降公式
计算过于复杂 (例:条件 * 11 / 28)
部分条件缺漏
部分条件有误 (例:部队数 * 3,其实不需要)
所以在此提出简易条件一览:
1. 距离开局时间已过 1 年以上
2. 玩家城市邻接目标城市
3. 玩家城市 >= 目标城市 * 难度 (初级 4、上级 16、超级 24)
4. 玩家兵力 >= 目标兵力 * 3
5. 两国亲密度之门槛:难度 (相性差距 0, 相性差距 75)
初级:(40, 100)
上级:(65, 100)
超级:(90, 100)
6. 目标君主厌恶玩家君主 or 使者,则劝降必定失败
目标君主亲爱玩家君主 or 使者 (含义兄弟、血缘) 则劝降容易成功
玩家使者魅力 >= 75 (超级 90) 则劝降容易成功
以上,提供大家参考