我最近整理完了一篇文:行政区划、最大收入与各剧本人口变迁
由于之前看到有玩家表示不知为啥
有的都市收入好像就是比较高,有的就是比较低
我在做完整理后,发现还真的有些都市就是比较富有
那么以下是连结
https://xgodgame.blogspot.com/2020/01/14_40.html
我这边稍微简略一下,以心得和结论为主
若哪边结论好像下错可以跟我讲
各个都市均有其默认的都市圈,
而如果说在攻下某都市前,先把隶属于该都市的区域给占领了的话,
那么该区域将会暂时隶属于该部队所出征的都市,直到某都市被攻下为止。
比如你从襄平出征,并且在打下云南前先占领了双柏,
那么双柏将会变成襄平的飞地,进行区域内政时也将会得从襄平进行下令,
直到你占领了云南,双柏才会改变判定,成为云南的一区。
关于收入
难度会影响收入,初中上级的比例分别是2:1.5:1,而这里记录的是初级的资料
会这样说因为在上级时,当其他条件完全一样时,你的收入才是跟AI相等的
(所以上级其实是普通难度???)
表中的收入是以人口60000、治安100、金粮兵LV均MAX时为准,
并且地区内政没有担任官。
不过兵收一定要有人在都市内政中担任募兵官才会有收入所以比较不一样,
这里的募兵官为五围均1,无任何个性时为准。
收入为每月1次,但粮收入于6、7、8月为1.25倍,无南北之分。
(注:如果中旬或下旬时改变内政情况,那月收入也会跟着改变,
所以要测试的话建议上个月安排好内政后不要再动,然后下个月的上旬再检视月收入)
当其他条件相同时,剧本变更不影响收入
https://i.imgur.com/pagkiVR.png
看了上面的平均收入以后,大家或许会觉得虽然各都市条件一样时的确有差距
(兵力收入是差最少的,几乎没有地区差异),
但有些都市好像差不多?那接下来就有需要看各都市人口于各剧本的不同了。
各剧本初期人口
https://i.imgur.com/lNyxCDL.png
除以区域数量后
https://i.imgur.com/yDxtHt6.png
单看都市人口的话,由高至低如下:
洛阳、许昌、成都、长安、邺、江陵、建业、襄阳、南皮、陈留
除以区域数后高至低如下:
洛阳、蓟、北海、长沙、建业、成都、襄阳、新野、零陵、许昌、江陵、南皮
人口最少的都市排列由低至高如下:
建安、小沛、永安、襄平、安定、北平、庐江、云南、天水、梓潼、平原
除以区域数后低至高如下:
建安、北平、永安、襄平、庐江、安定、梓潼、小沛、濮阳、云南、下邳、天水
除以区域数量是因为有的都市圈是靠区域多撑起来的,
除掉以后才知道各区域竞争力有多少。
然后我们就可以得知洛阳除群雄、官渡、三顾这3个剧本中排名大幅跌落以外,
基本上稳坐第1。
仅看都市人口与除以区域数量,这两边都看的话,
人口最有优势的都市排名大约是
洛阳、许昌、襄阳、江陵、建业、成都、南皮。
由低至高的话大约为
建安、永安、襄平、北平、庐江、云南、天水、小沛、平原。
吴越地区明显劣势,难怪孙家难以往北打,
其中建安更是惨,内政条件一样时收入比别人少就算了,
各剧本初期人口也是属于吊车尾级的,比南蛮地区更加有过之而无不及。
这种鸟不生蛋的地方就可以干脆放弃开发了
各都市没有开发难易的差别,所以建安真的是不值得投资,
但考虑到其他武将会找空白都市搞自立的情况,
还是要攻下来,然后放几个菜武将弄好治安防盗贼就好。
边陲地区几乎只有蓟表现效较佳,其他都不太行,
所以玩马腾、孟获、士燮等人的话感觉会比较辛苦是正常的
整体而言还是中原地区比较肥,还有荆北和成都。
另外河北最雷的是平原
(虽然粮收是前几名,但本作金收入高一点再买粮比较实在),
中原最雷的是小沛。
要更深入的话就得以区域来分析了,但会太花时间,
因此目前大致上就先研究到这,未来有空再继续。