楼主:
liunwaiqoo (角头帮小弟-超爱蒋智贤^^)
2020-01-23 16:55:21这代还有个跟9代一样很明显的缺点
就是战法的威力基本上完全取决于武将的能力跟兵力的关联性很小
你1000兵和10000兵放的战法威力是差不多的
意思就是兵力变成纯粹是HP的概念而已
你可以用一堆1000兵的强将去碰一下敌人1万兵的部队照样可以轰掉他5000兵
我觉得这样真的是不太合理......
9代的设计也是这样跟14一样
我觉得战法的威力跟兵力的关联性要大一些
兵力多战法打出来的数字才会漂亮
不然1000兵的部队去碰一下敌人直接就秒杀敌人5000兵力
这设计希望能改掉对游戏的平衡性比较好
作者: fortrees (九黎鲧) 2020-01-23 17:00:00
一交战就战法 你已经死了
作者:
HIRUMA (超电子头脳!!)
2020-01-23 17:16:00这样才有机会重现逍遥津800 vs 100k啊
起马认真作一下动画吧,不然就一张脸出来喊一下就当放了
作者:
wdcr (无敌超人)
2020-01-23 18:43:00也不是什么人都能一发5000好吗...何况你要1000人去撞对面 结果对方先发战法 或是你战法卡弹就变成猪队友下水饺送头了
作者:
wz02022 (Jeter)
2020-01-23 18:45:00辽来辽来
作者: ethan30213 2020-01-23 20:37:00
这就是光荣三国志r
那如果都没发动 1000兵两天后就爆啦兵力也是战法没发动时的基础攻击力
作者:
ak075 (颗颗)
2020-01-23 21:22:001000兵大概生死关头了吧,正常不会想带1000出门
作者: ay798770 (sdukk) 2020-01-23 23:11:00
似乎也只有几位神将有机会打出高伤害
作者:
cesuya (冰冷的执著)
2020-01-24 01:13:00我觉得可以做设定勾选,看个人喜好。像9代的优化伴侣就有兵力对战法影响的修正选项
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2020-01-24 23:24:00革新:一兵铁炮轰掉三四百人不是很正常吗?