[三14] 战法的平衡性希望改一下

楼主: liunwaiqoo (角头帮小弟-超爱蒋智贤^^)   2020-01-23 16:55:21
这代还有个跟9代一样很明显的缺点
就是战法的威力基本上完全取决于武将的能力跟兵力的关联性很小
你1000兵和10000兵放的战法威力是差不多的
意思就是兵力变成纯粹是HP的概念而已
你可以用一堆1000兵的强将去碰一下敌人1万兵的部队照样可以轰掉他5000兵
我觉得这样真的是不太合理......
9代的设计也是这样跟14一样
我觉得战法的威力跟兵力的关联性要大一些
兵力多战法打出来的数字才会漂亮
不然1000兵的部队去碰一下敌人直接就秒杀敌人5000兵力
这设计希望能改掉对游戏的平衡性比较好
作者: fortrees (九黎鲧)   2020-01-23 17:00:00
一交战就战法 你已经死了
作者: HIRUMA (超电子头脳!!)   2020-01-23 17:16:00
这样才有机会重现逍遥津800 vs 100k啊
作者: alvis000 (艾尔)   2020-01-23 17:24:00
这样才能少打多 觉得现在这样比较好玩
作者: ivan2260 (健康捐)   2020-01-23 18:01:00
起马认真作一下动画吧,不然就一张脸出来喊一下就当放了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2020-01-23 18:42:00
这样就变人海战术昆布对决了
作者: wdcr (无敌超人)   2020-01-23 18:43:00
也不是什么人都能一发5000好吗...何况你要1000人去撞对面 结果对方先发战法 或是你战法卡弹就变成猪队友下水饺送头了
作者: wz02022 (Jeter)   2020-01-23 18:45:00
辽来辽来
作者: ethan30213   2020-01-23 20:37:00
这就是光荣三国志r
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-01-23 20:39:00
那如果都没发动 1000兵两天后就爆啦兵力也是战法没发动时的基础攻击力
作者: ak075 (颗颗)   2020-01-23 21:22:00
1000兵大概生死关头了吧,正常不会想带1000出门
作者: ay798770 (sdukk)   2020-01-23 23:11:00
似乎也只有几位神将有机会打出高伤害
作者: KKyosuke (春日恭介)   2020-01-24 00:29:00
涂格子部队都是一千锥形啊...
作者: cesuya (冰冷的执著)   2020-01-24 01:13:00
我觉得可以做设定勾选,看个人喜好。像9代的优化伴侣就有兵力对战法影响的修正选项
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2020-01-24 23:24:00
革新:一兵铁炮轰掉三四百人不是很正常吗?

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