内政不是简化吗?哪来还有心得....
其实本作内政细节满多的,而且本作内政跟三国志9一样,
无聊但重要,特别是本作很需要资源管理,
很多东西其实不能放著不管
以我七年在河北种出钱粮兵都四十万的经验
以下整理一些心得(虽然应该也有人发现了就是):
1.所有内政最高都是Lv5
Lv2→100
Lv3→300
Lv4→600
Lv5→1000
一项内政指数要弄到满,以目前一个武将能加的最高值(+11,还没看过更高的)来算,
也要这个武将全心全意不吃不喝不眠不休(?)弄三年多
而一般来说内政等级弄到Lv3就很够用了,本作目前看似没有类似三国志9的隐藏结局,
没有弄到满的需求 Q_Q
另外内政满了是不会像创造那样跟你讲的,请随时注意各地区开发情况
以免浪费金钱
2.每个地区就算同样弄到Lv5,产量也不同
目前不确定是格子数的多寡还是跟人口有关还是都有关
可能要请像艾克大之类攻略神人再确认 QQ
另外相同等级下主城的收入一定比其他地区高,
加上主城内政等级攸关城池规模,城池规模攸关你可以放多少兵,
所以请优先开发主城
3.担当官能力影响开发程度分别是:
智力→商业
政治→农业
武力→兵营
统率→治安
所以一些只有智力高的也可以派他去冲商业(没有填格子需求的前提下)
算是所有人都可以物尽其用
4.因为本作有严格的城持规模限制,
所以募兵担当官一段时间看差不多就可以拿掉,以免浪费金钱
而且城池规模小又没有拉农业上来的话,你的粮收入会爆掉的
5.担当官个性影响很大
尤其是召募,有召募这个性大概可以弥平统率差不多10点的差距
也就是说70无召募会比60有召募募兵效率来的差
其他还有影响很大的就名声,直接加倍的领土占领率
6.担当官只要该回合被派出去做事(搜索、登用、出阵....等),
他该回合的内政效率都会减半
所以理论上内政效率要好就要让这些担当官专心做内政
不过这在一般剧本几乎不可能,所以可以无视这一条(跑)
以上大概就是一些基础的内政注意事项
其他有想到再补完
也欢迎版友们补充,谢谢~