[三14] 初玩小感

楼主: bmfer (BM)   2020-01-17 14:41:08
这一代应该是近几年比较满意的作品。
三国12、13 个人评价都很低,尤其13在我心中是超粪作。
14感觉DLC(PK) 好好做,应该是很可以。
此代我觉得最大的不满是模组太粗糙,
从操作方式与画面,可以推测是为了手机上市铺路。
把操作简单再简单化,画面也尽可能简化。
地形、城市、兵的模组真的是非常粗糙,难得此代算是玩法还不错的。
不知道画面部分DLC有没有办法补强。PC这画面坦白说真的要给不及格。
尤其steam现在的大多差评就是当机、卡、顿、画面烂。
这画面,这种优化实在是不行。
我目前的状况是。如果设置为集显会卡顿,但如果设置为独显则容易当机。
内显 CPU I7-6670 独立显卡GTX 970
除了画面外,此代还有两个很明显的问题
1. 战法不平衡
强将的战法只要发动真的超强,偏偏战法发动又很随机。
以前信长革新只要小心上杉,这代很多强将要小心。
上杉还可以判断的出来集气速度之类的,三14完全随机....
军师的控场技也很强大
可能是因为暴力平衡,所以打起来很爽。
但是补兵不容易,所以经不起消耗,
第一局就玩190中级曹操,被董贼真的虐的不要不要的。
就是一直要读取,不然吕布战法一下去,那战损受不了阿~
2. 内政没事做
这代真的就纯打架,一直打。
不过打起来比大志的手合感觉还更对我胃口一点,可能是上述的暴力平衡原因。
内政派完了,除了探索跟军师提案,基本没事情作。
很无聊.....
结论:
三国志14初玩还不错,但坦白说也只是及格再上去一点。
现在的优化跟不平衡还有内政操作的贫乏,实在是无法给予高评价。
得看后面DLC的修正,否则在内政的时候就只是一直进行、进行。
还一直打断战斗的节奏跟爽感..
期待后面比较正面的DLC,不然这价格要入手还是建议稍微三思。
作者: k960674 (Kaul)   2020-01-17 14:50:00
登录武将好像有个bug,不能重复选择同个登录武将当父母,害我不能创妹妹
作者: wz02022 (Jeter)   2020-01-17 14:55:00
楼上你想要妹妹干嘛XD
作者: connie317 (我爱小新)   2020-01-17 14:55:00
觉得战法发动也应该要多个集气条才比较好判断跟公平
作者: j3307002 (klvrondol)   2020-01-17 14:56:00
本作只能有一个老婆,小玩发现不太会玩
作者: Realism (Peter)   2020-01-17 15:05:00
刚玩二小时,这一代是不是没有兵种设定?
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2020-01-17 15:06:00
孙权:难得这次给我两个老婆,但只有一个格子,这像话吗?
作者: wz02022 (Jeter)   2020-01-17 15:10:00
阵行阿
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-01-17 15:14:00
跟5代9代一样 有阵形就没兵种设定了 攻城武器除外
作者: howardandy (淡漠)   2020-01-17 15:31:00
阿瞒表示,格子设计一格的出来
作者: watwmark (水印)   2020-01-17 16:01:00
我看评价和看实况感觉也差不多这样 还是先观望惹
作者: ay798770 (sdukk)   2020-01-17 16:27:00
觉得除了打架外,快点成搜索游戏了
作者: connie317 (我爱小新)   2020-01-17 17:15:00
好像前期除了放人做内政,开开会外就是拼命搜索计谋跟野外盖设施太花钱
作者: jerryelly (翔影梦之)   2020-01-17 17:23:00
战法随机不就变三9
作者: recursive (recursive)   2020-01-17 17:37:00
搜索>登庸>进行>战斗 loop
作者: bcae (工诗学剑的男孩)   2020-01-17 17:40:00
看了看这代好像很粪
作者: recursive (recursive)   2020-01-17 18:32:00
steam评论 大多负评 可玩性真得很低
作者: poeoe   2020-01-17 18:35:00
战法随机发动很好啊 9代就是这样了
作者: wz02022 (Jeter)   2020-01-17 19:12:00
14要顾的方面很多 比前几作有脑太多 不太同意可玩性低XD
作者: alvis000 (艾尔)   2020-01-17 19:30:00
负评是因为优化我比较信
作者: connie317 (我爱小新)   2020-01-17 19:40:00
比起13初版,14目前内容算有诚意不少了
作者: efreet (Soth)   2020-01-17 19:47:00
不算PK的话应该是比前两个作品好,不过比烂没意思
作者: EXIONG (E雄)   2020-01-17 19:58:00
玩20小时了 从12代后就没有初版本玩那么久过了阵型很重要 军师配置那里专一阵型加强很重要 鱼鳞更重要XD上面是我玩20小时的心得.....
作者: mikosara (星野电波)   2020-01-17 20:02:00
资源管理棘手到我想揍那些说内政无聊的人
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-01-17 20:14:00
才玩两个月就穷到狂征收了 请问这代治安太低会发生什么事?
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-01-17 20:28:00
想问14缺钱粮的程度和革新相比如何?
作者: mikosara (星野电波)   2020-01-17 20:32:00
治安太低除了会被别人抢走之外还会生盗贼
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2020-01-17 21:04:00
内政一定玩不赢电脑 只能靠战斗补回来 这代战斗婊电脑的方法很多
作者: petercjt (武告跩)   2020-01-17 21:42:00
想问那个立绘呼吸能关掉吗?
作者: cidcheng (c'est la vie)   2020-01-17 23:21:00
资源管理真的很难……钱一下子见底
作者: alvis000 (艾尔)   2020-01-17 23:32:00
提案要控制一下
作者: sdyy (中坜市的小智)   2020-01-17 23:38:00
断吕布粮 还蛮容易打的
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-01-18 01:51:00
还在要退跟不要退犹豫中...
作者: recursive (recursive)   2020-01-18 11:15:00
楼上 我退了 不如拿以前的游戏出来玩
作者: ohiyo2 (跟ptt一起出社会)   2020-01-18 12:24:00
说内政无聊的确定玩的是上级吗呵呵
楼主: bmfer (BM)   2020-01-18 14:12:00
人多好办事,应该是玩的剧本跟主公甚至难度不同。内政人多将强的确可以不鸟。提案不要做是不太缺钱(曹操190中级的感想)
作者: adi5566 (阿滴5566)   2020-01-18 16:16:00
三国志14就“扫地机器人模拟器”啊
作者: wdcr (无敌超人)   2020-01-18 20:07:00
南蛮超缺钱 一堆内政拜持

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