这一代应该是近几年比较满意的作品。
三国12、13 个人评价都很低,尤其13在我心中是超粪作。
14感觉DLC(PK) 好好做,应该是很可以。
此代我觉得最大的不满是模组太粗糙,
从操作方式与画面,可以推测是为了手机上市铺路。
把操作简单再简单化,画面也尽可能简化。
地形、城市、兵的模组真的是非常粗糙,难得此代算是玩法还不错的。
不知道画面部分DLC有没有办法补强。PC这画面坦白说真的要给不及格。
尤其steam现在的大多差评就是当机、卡、顿、画面烂。
这画面,这种优化实在是不行。
我目前的状况是。如果设置为集显会卡顿,但如果设置为独显则容易当机。
内显 CPU I7-6670 独立显卡GTX 970
除了画面外,此代还有两个很明显的问题
1. 战法不平衡
强将的战法只要发动真的超强,偏偏战法发动又很随机。
以前信长革新只要小心上杉,这代很多强将要小心。
上杉还可以判断的出来集气速度之类的,三14完全随机....
军师的控场技也很强大
可能是因为暴力平衡,所以打起来很爽。
但是补兵不容易,所以经不起消耗,
第一局就玩190中级曹操,被董贼真的虐的不要不要的。
就是一直要读取,不然吕布战法一下去,那战损受不了阿~
2. 内政没事做
这代真的就纯打架,一直打。
不过打起来比大志的手合感觉还更对我胃口一点,可能是上述的暴力平衡原因。
内政派完了,除了探索跟军师提案,基本没事情作。
很无聊.....
结论:
三国志14初玩还不错,但坦白说也只是及格再上去一点。
现在的优化跟不平衡还有内政操作的贫乏,实在是无法给予高评价。
得看后面DLC的修正,否则在内政的时候就只是一直进行、进行。
还一直打断战斗的节奏跟爽感..
期待后面比较正面的DLC,不然这价格要入手还是建议稍微三思。