来源:本月电击
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https://i.imgur.com/sGLvxHq.jpg
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但没给DLC剧本的图...
除此之外公开阚泽、张昭与张纮的头像
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另外加上11/27开发团队的访谈内容
小林 利之
2001年加入原光荣公司。
参与‘三国志Ⅸ’‘三国志Ⅹ’‘三国志11’等作品的开发。
之后参与其他线上游戏及社群游戏的开发与营运。
于本作又再度回归“三国志”系列的主创阵营,以监制身分参与制作。
最喜欢的系列作是‘三国志Ⅱ’‘三国志Ⅴ’。
Q1本作在制作上,有什么特别重视的地方吗?
就是在整张地图上的土地争夺吧。
在一张地图中,全土地都是战场。
以自己思考的战略描绘属于自己的战线,是本作重视的要点之一。
Q2开发正进入佳境,是否曾有比较辛苦的阶段?
边实现战略有趣的一面,边同时需赋予武将们的英勇与活跃,
在这部分的平衡抉择是一连串的尝试与修正。
Q3请向玩家介绍一下您推荐的剧本与君主的组合吧!
如果说到有名的君主,就是“群雄割据”的孙策吧。
孙策在过去的系列作当中是很具有实力的,
但在本作里遵循以往的强势感进行将会很困难。
欢迎玩家利用各种手段,挑战制霸江东的大业!
Q4最后请对玩家发表一下感言。
在多种游戏玩法当中,‘三国志14’选择了整张地图的君主制的玩法。
希望此作品问世后,也能如同‘三国志Ⅸ’‘三国志11’般深受玩家们的支持与喜爱。
今后也请各位玩家多多指教
翻译来源:https://tieba.baidu.com/p/6362468107?pid=128540715572