[三12] “战国七雄”(含历史事件)-魏国战记

楼主: Davidking (虽千万人)   2019-11-07 14:36:46
图文并茂版:
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魏国的家臣团同样除古武将与三国魏姓武将外,便是曹魏一门,连魏无忌的战法都是
“魏武之强”,且首都大梁与许皆有虎豹骑,实属不弱。
而我原先对魏国的计画是仿造齐国破楚南进,但“威王之宝”事件让魏王太没面子,
决心教训齐国,只是前246年1月开局,无论如何我就是无法赶在前246年4月“一鸣惊人”
事件前攻陷齐国临淄,所幸事件结束临淄增兵不多,可以接受。
所以在同盟赵国,占领空白地帝丘与曲阜后,爆兵许后,便动员全国军力,于前246
年9月以8万2大军攻击6万6临淄齐军,没想到惨遭大败。
战后检讨为齐军以弓兵为主,开战便直压过来,我虽已知带骑兵应战,但仅有1支虎
豹骑,其他骑兵还会被齐枪兵相克。况且齐弓兵贴近本营,本营预备兵随即遭歼灭,加上
齐军部队数远胜过我,魏军卡位不及,只要一被贴到本营就败北。
我痛定思痛,改弦易辙,拖到前245年1月“威王之宝”事件前一刻才重新发动攻击,
动员10万3大军攻击7万7临淄,先由王基开“远望之策”展开地图,再由新加入的曹操与
魏无忌以2台赶造的冲车,搭配帝丘神速技能,全军舍本营避开兵法阵直攻城墙!
贴近城墙后,兵法阵的齐军果然全军回援,但我2支虎豹骑与魏王、魏延舍身为盾保
护冲车,最终便以5000兵的轻微损失突破城墙拿下齐军首都,缔造辉煌大胜,开发出以“
冲”车为先“锋”之“冲锋”战术!
冲锋战术成功,战损极低,同时还俘虏孙膑,让他无法“围魏救赵”,并破坏“威王
之宝”事件发生条件,不过经我实测,似乎“威王之宝”事件仅限于玩家非魏王时。
随后便请求赵军合攻平原,这场便是以消灭敌军有生力量为主的战役,大败齐军后追
击齐领,但倾国之力连三场大军出征,已使北伐兵力与兵粮短缺,无法一举南征,齐国果
真“毋忘在莒”,还固守1城。
我聚集兵粮后才在前245年9月灭齐,并同盟燕稳定后方,但灭齐战争整个拖延到破楚
,首度让秦、楚轻易占领南方空白地,后来我发现粮草匮乏还可能是因我又连中蝗灾与洪
水,在天灾过后财政状况才终于好转。
灭齐登庸到田单拥“神火计”,我便敢于以寡击众,破楚寿春后,侵入楚国新领,并
分兵四出,且金陵因援兵庐江战败空虚,让我首度兵不血刃直接占领,也让我发现其实楚
国占空白地算跌入陷阱,魏军得以轻松击破四散楚军。
不过攻击楚国旧领压力虽减轻,但魏军兵力延伸仍过快,主力连战后还是要靠发动“
绝道之策”断楚援军,才能将楚逼至1城,魏国最后则与已入侵荆南的秦国平分空白地。
由于与秦国同盟,加上秦未经战事,兵力雄浑,便设计秦请求围攻孤城兵力75的楚,
再请求共同破韩,削弱秦军兼灭秦、楚,再藉燕之力破赵,最后与燕、秦对峙。
二度玩“战国七雄”剧本,我深深觉得本代粮草尤为重要,所以省粮的“缩地之策”
超级好用,另外更重要的是因输送太耗军粮,所以需及早规划征讨路线,白话文就是最好
一路打到底,一笔画打完!
如魏大军北伐赵国后,与秦、燕同盟都将结束,我在结束前一回合对秦派出使者,虽
然下一回合仍由秦国先进行,秦趁虚出兵导致荆南一城沦陷,但却争取到宝贵的停战6个
月时间,让伐赵的魏军无须回防,直接灭燕,最后再靠“缩地之策”移防大军,停战结束
后三路西征,恰好把粮草打得精光后,于前242年5月,魏国以52个月时间灭六国!
作者: iamcrazyforu (爱吃糖的猫)   2019-11-13 21:52:00

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