近日情报整理:https://xgodgame.blogspot.com/2019/10/1410910.html
官方公告(往下拉)
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
载点(连结还没出来,可能要等时间快到才会有)
https://store.steampowered.com/app/872410/14/
https://i.imgur.com/w5YxrWC.jpg
https://i.imgur.com/vSgG9Bz.jpg
先来贴个大小乔立绘(KOEI你确定这不是唐雨柔?)
10/9与10/10都有官方实况与介绍,连结如下,
有的实况还没开始不过我想内容大概都差不多了,
没时间的可以看第一个就好,
因为第一个是电击邀请玩家去的,
玩得比较细,玩了3个多小时,而且影片画质也比较高。
https://youtu.be/l7O2dALQobY
https://www.youtube.com/watch?v=ilFimQ7P48g
https://www.youtube.com/watch?v=ZAJacQpw4a8
https://www.youtube.com/watch?v=_zEPp2vexBM
https://www.youtube.com/watch?v=rijyW3LwT1E
https://i.imgur.com/e60Ms1D.jpg
这次试玩版能玩到的东西比想像中还多,可以玩的范围地图也比上次大,
至少不是13和大志那种几乎只能看电影的版本了,
而且还能进行储存与读取,有诚意得多。
アンケート:问卷调查
マニュアル:游戏说明
本次试玩目标是在2年内占领4座城(有限制范围,其他地区不能过去),
对手有袁术和吕布。
https://i.imgur.com/l0QgbUb.jpg
就我个人的发现上,大地图整体是比较高瘦的,
右边整个被切掉,也就是可能没有倭国要素了(泪
https://imgur.com/t4rcNrr
比较明星的武将有新的动态图,类似Live2D,
(曹操:看我皱眉头~)
普通武将只有呼吸图,
用官方汇入程式的图可能就不会动了。
https://i.imgur.com/KUQQ8A0.jpg
特效多了一些,涂色时会发光(前一个试玩没有)。
https://i.imgur.com/e6NSobL.jpg
武将出征时头像左边多了个性数量与是否有发动的提示,
这点还挺不错的。
https://i.imgur.com/vY7syrh.jpg
玩家与AI的战略顺序不再是玩家先动了,
也许可以利用此点改去打已经行动的AI,就不怕被偷看自己的行动纪录,
因为他已经先动完了。
https://i.imgur.com/EH1q132.jpg
募兵与训练上,有相关特技比有相关五围数值还重要,
比如典韦武力97,只能募得2050兵,
而曹纯武力71,但是有招募个性,可募得2600兵。
出兵后中继点最多可以设5个点,包括终点,
也可以留在原地不动。
地域怀柔不仅限于空白地,其他势力范围也可以,但有失败可能,
对其他势力怀柔会破坏好感度。
鼠标停在部队上时会有光球,是提示有受到哪些部落支援,
光球越多,部队战力越高。
https://i.imgur.com/hMjOVtj.jpg
粮道上要多注意,我看他派出优势兵力想从陈留打小沛,
结果一个不注意就被断粮道,
被断的话,除非有相关反制特技,不然强如曹操也会陷入混乱和足止状态,
还得另外派兵把粮道重新打通。
https://i.imgur.com/YYMGVIU.jpg
战法释放上,自动or手动都有,但是手动是有官职限制,
昨晚的实况是升到中郎将解锁2 个武将可用手动战法,但也有冷却时间,
冷却时间到才能放。而升到皇帝可以有5个武将用手动。
https://i.imgur.com/YhPuoNt.jpg
每回合可以进行一次裁定,跟大志有些像,
不过大志只能选3个,这作好像可以都选,
武将提案上目前是可以100%成功的才会提出,
需要花钱的会很贵但效果也很强,
昨晚的试玩常常出现针对张辽队的提案,吕布比较少,
但是一旦有相关提案就可以把吕布给玩死,
比如直接对吕布队放火、混乱、足止等等,一按下去就立即生效,
当天玩家就表示这个设定过猛了要改弱,员工也表示会下修成功率。
https://i.imgur.com/YYMGVIU.jpg
本版的火陷阱不小心设定成猛火陷阱,
导致效果太强,正式版会修正。
火计伤害不分敌我,智力低的点火失败有可能自己站的地起火,
(智将烧别人,智障烧自己)
被火烧的伤害取决于武将智力,越笨损越多。
火是会蔓延的,但无法预测会怎么蔓延,毕竟没风向提示,
只能从地形是否易燃的程度来预测,
而且烧到一定时间后会全部同时熄灭,有点怪就是。
除此之外火的优化似乎不是很好,
有时转一下镜头或动一动,火会暂时消失一下。
https://i.imgur.com/WgbSPlY.jpg
投石台+障碍物的设计让我想到世纪帝国XD,
发现对方巨投拆你家后,你赶紧派兵跑过去,却发现前面有障碍(城墙或肉盾),
结果3万多兵的被1万多兵的部队打惨。
https://i.imgur.com/UTBlU4u.jpg
新公开要素则是“包围占领”
简单的说,如果对于一个主城周围的部落都占领到了的话,
即可完成“包围占领”,
会出现一段动画,然后整个部落区块都涂满自己的颜色,还挺炫的,
被包围的城貌似会掉1/4~1/5的士气这样。
https://i.imgur.com/hLF5buC.jpg
https://i.imgur.com/yLfqrrs.jpg
https://i.imgur.com/cCw9Ov3.jpg
https://i.imgur.com/gDc1OQT.jpg
到目前为止的感受还不错,
等明天拿到试玩版就可以做更深入的研究了。