Re: [讨论] 三国志那些城池关口该裁减或增加

楼主: wdcr (无敌超人)   2019-09-06 09:40:35
是不是增加什么城市、增加什么地区好?
要看实际游戏情况阿。
有时候就会想,北方一大堆城市,南方没几个,
蜀国山地、吴国长江天险做弱一点,就等著看曹老板破台。
可是如果要做多一点呢?
像是隔壁偷偷握,密密麻麻的,这样不是很好吗?
我只能说,现阶段一点都不好。
别忘了三国志游戏的游戏破台方式是什么?是统一全国、统一全国和统一全国啊。
现在状况是什么?
当上皇帝(表示占地过半),剩下来的势力可以靠国力硬吃
但是电脑又几乎不投降,变成要一城一城慢慢打
可以打赢没问题、委任电脑看他北烂都会赢,但就是被拖台钱很厌世、在不爽
又不是civ可以玩科技胜利、信长总无事令之类其他结束的方式
不然就是信长这样可以盖可以拆
增加城市?听起来不错,但目前状况还是不要吧...
作者: sokayha (sokayha)   2019-09-06 09:56:00
其实全军三国的打下称帝首都就给玩家决定是否以此通关是很好的作法,邓艾表示我就这样灭蜀的,并不厌世以KOEI三国的设计,相信他城池的增减取舍是跟着武将数在考量的,所以12砍武将数也同时砍城,13加武将也加城想想我自己认为城要多的因素之一,是嫌"统一北方"需要的战役数太少,像袁绍战公孙,给玩家玩往往一两战就灭国看14的地域抢夺能否减少这种感觉吧南方加城一定要同时加山越等外族影响或减少地域回报13的观战各势力的强弱,个人认为武将素质的影响大于地域像早期剧本,帮黄巾加五个杂鱼,两个强将,你会发现AI就平定不了黄巾了;189给公孙加两个强将,公孙就灭袁绍统一北方了
作者: TheAVKing (I am the AV King!)   2019-09-06 12:32:00
地域府衙有支城作用吗?放兵放将等等
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-09-06 14:54:00
我最喜欢玩11 但还是常常玩不到统一 大地图要打下个城对方兵多将广就要打很久 以前五代打一场就能打下一个城就比较常玩到统一
作者: P2 (P2)   2019-09-06 15:55:00
只要打主城就好 支城可以绕过去呢
作者: shau7276 (萧A)   2019-09-06 21:05:00
三9就很棒...势力大到一定程度就劝降再劝降
作者: chosenone (获选者)   2019-09-06 21:36:00
这个讨论问题点在于ai很难做。以正常状况下,一场战略要地的大会战打完,就会有一堆城池望风而降,所以 "城池多" 和 "统一战难打" 不见得是同件事。因为某些要地失守后,死守城池不见得有用。正常状况下,战争反而比较像围棋的概念,而不是平推过去。但是这种游戏AI就很难做了。这个其实是可以看历史上很多统一战,人家也没一个一个城都打下去,敌人主力消灭,或是战略点被占,就可以让他一大片土地被我吃掉,甚至直接劝降。
作者: jerrywei17 (wei)   2019-09-08 14:23:00
还好吧 以前玩三11 势力够大的话委任给电脑公就能统一了

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