※ 引述《h1236660 (X GOD/艾克轧德)》之铭言:
一段一段翻没有什么意思,简单补充跟讲一些心得
: https://i.imgur.com/ltjYbuI.jpg
: https://i.imgur.com/4FYRoI4.jpg
: 简要如下:
: 1.单挑类似9代,没有舌战
没有舌战老实讲也无妨,舌战作成跟三国志13那样也很痛苦
不过舌战在非武将制的情况下主要是要活用在外交上
这可能代表本作外交系统就比较简化了
: 2.地图上可以盖三种建筑:军事设施、陷阱、防御设施(比如土垒)
: 3.内政类似12代一样放人后会自动慢慢提升
具体来讲是这样
所有的都市都是由几块“地域”所构成的
在“地域”上设立管理的“府”,再摆上担当武将,
地域的开发度就会慢慢上升,收入也会增加
另外地域的收入跟你涂了多少色有关
敌方如果来涂色你的收入就会下降
: 4.各君主有不同的“主义”,类似于13代的君令
不是君令,比较类似大志,主义影响组织图
举例而言曹操的主义是霸道
他的组织图就偏向战争跟支援
另外孙吴就会有水战强化
: 5.女性武将增加,比如袁绍侧室冯氏、公孙瓒老婆侯氏,交州叛乱领袖赵氏贞(越南巨乳
: (表示很可能会有交趾与南海)
男性追加武将:
干掉郭汜的原董卓军军阀段煨
会稽周家三兄弟的最后一人周喁
三国志九登场过一次的晋初名将马隆
: 6.能力为五维:统武智政魅。
: 武力:影响单挑和物理系战法
: 智力:影响计策和智力系战法
: 魅力:影响涂色
: 另外还有增强涂色特性的担当官
关于魅力的补充
基本上本作只要担任某地域的担当官,或是将部队停在地域的府上头,
就会自动进行涂色,这时魅力就会影响涂色的效率
至于部队的涂色则跟阵型与兵力有关,
让大军使用善于涂色的阵型,就能比较有效率的涂色
: 7.地图比11代大一点,为220*220=48400格
: 8.地区一共有340个
这所谓的地域大概就是各个县....
: 9.部队没有副将。不过有些武将有特殊能力可以影响周围友或敌军
比方说陈宫可以让邻近的部队减轻一部分的状态异常
: 10.有简单的人际关系设计,可以结婚
亲爱厌恶武将设定复活。干我超讨厌这个设定啊.....
: 11.暂时没有PK计画,而是DLC,不过还是会看发售后情况决定
这个没有必要认真看待,每一次刚发售都马说没有PK计画,
这是当然的啦,你说了有PK的话那我干嘛急着买,这样你首发会好看吗 XD
: 12.吴的水战优势会凸显出来
: 13.城战直接在大地图上打
: 暂时先这样
: 具体就看有没有哪位玩家有心完整翻译
老实说不太爽
说下旬有情报结果也没个新图
只有放几只武将出来
看官网会不会更新好了